Дом Новости Внешние миры 2: развязать ваш творческий подход персонажа RPG - IGN First

Внешние миры 2: развязать ваш творческий подход персонажа RPG - IGN First

Автор : Henry Обновлять : May 23,2025

Наконец, увидев * Внешние миры 2 * в действии, очевидно, что разработчик Obsidian Entertainment приоритет более глубоким элементам RPG. В то время как первая игра предлагала более оптимизированные системы и прогресс, продолжение направлено на то, чтобы оторваться от однородности, побуждая игроков исследовать нетрадиционные стили игрового процесса. Это не только сложность; * Внешние миры 2* предназначены для того, чтобы вдохновлять творчество, специализацию и принятие уникальных вариантов.

В разговоре о обновленной механике RPG директор по дизайну Мэтт Сингх объяснил: «Мы ищем способы стимулировать игрока экспериментировать с различными сборками, традиционными или нетрадиционными». Он подчеркнул фокус на синергию между навыками игрока, чертами и льготами, которые предназначены для создания интригующих сборки, которые взаимодействуют с другими игровыми системами. Этот подход был очевиден в нашей эксклюзивной 11-минутной игровой демонстрации, в которой была новая стрельба, стелс, гаджеты и диалог. В рамках нашего первого освещения IGN мы углубимся в детали этих переработанных систем и того, что могут ожидать игроки.

Играть Переосмысление системы навыков -------------------------------

Дизайнер ведущих систем Кайл Кениг размышлял о тенденции первой игры производить персонажей во всем, что разбавило личный опыт. Чтобы решить эту проблему, обсидиан перешел от сгруппированных категорий навыков оригинала к индивидуальным навыкам с более значительными различиями. «Мы хотели сосредоточиться на том, чтобы сделать каждый отдельный уровень и инвестиции очень важными»,-сказал Кениг. «Когда я должен инвестировать в один навык или другой. Если я хочу быть игроком, который занимается оружием и использованием медицинских устройств, я знаю, какие навыки мне действительно нужно заботиться». Это разделение допускает более специализированные символы.

Сингх добавил: «Есть больше, чем просто традиционная стелс-ориентированная сборка, сфокусированная на боевых действиях или сборку, ориентированная на речь. Существует множество концепций, играющих с другими системами и включает в себя их в довольно широкий, но уникальный диапазон различных профилей игроков». Он отметил, что некоторые инвестиции в навыки, такие как наблюдение, могут разблокировать экологические взаимодействия и альтернативные пути, улучшая разнообразие игрового процесса.

Внешние миры 2 создание персонажа - скриншоты

4 изображения Несмотря на то, что этот подход может показаться стандартным для RPGS, внешние миры 2 выделяются, используя пересмотренную систему навыков для создания больших различий и открыть больше возможностей в сборке характера, особенно в отношении обновленных при льготах.

Льготы для получения эксперимента

Обсидиан подчеркивает специфичность и уникальные игровые стили. «Мы значительно увеличили количество льгот с более чем 90 из них - каждый из тех, кто требует различных навыков для разблокировки», - объяснил Коениг. Поскольку игроки инвестируют в навыки, они разблокируют новые пути перка. Например, пробег и орудийные перки приносят пользу игрокам, используя дробовики, SMG и винтовки, позволяя стрелять во время спринта или скольжения, и хорошо интегрируясь с тактическим дилатацией времени (TTD) для действий времени пуль. Другой перк, космический рейнджер, улучшает взаимодействие диалога и обеспечивает повышение ущерба на основе статистики речи. «То, как мы смотрели на них при их проектировании, было взглянуть на то, что представляет собой различные режимы игрового процесса, который имеет игрок, и каковы все действия, которые они могут предпринять, и как мы можем их модифицировать», - заявил Кениг.

Сингх упомянул льготы, адаптированные для нетрадиционных игровых стилей, таких как психопат и серийный убийца, которые вознаграждают игроков, которые устраняют NPC с постоянными повышением здоровья. «Особенно в игре об обсидиане, где мы позволим вам убить кого -либо - игра будет ответить, она будет катиться с ней, и вы все равно сможете завершить игру. Это на самом деле действительно интересный способ сыграть во втором или третьем прохождении, чтобы посмотреть, как далеко вы можете ее взять».

Для традиционных игровых стилей Koenig выделил сборки, которые используют элементарные боя, такие как использование плазмы для сжигания врагов во время заживления, удара по амортизации для управления автоматами или коррозионного повреждения для полосы броне и увеличения критического удара.

Сингх подчеркнул возможности для экспериментов, в том числе механики, которая вознаграждает игроков за ущерб, чтобы улучшить другие аспекты их сборки. «Как мне построить сборку, в которой я на самом деле заинтересован в том, чтобы попасть туда и нанести урон, чтобы я мог эффективно делать другие вещи? Мне очень нравятся такие творческие сборки, которые позволяют вам играть с этой идеей и преобразовать что -то, что может быть негативным в позитивный аспект вашей сборки». Эта философия, хотя и присутствующая в оригинале, теперь движет *Внешние миры 2 *, особенно в отношении черт и недостатков.

Положительные и отрицательные черты

Koenig отметил, что внешние миры черпают вдохновение из Fallout с его системой негативных атрибутов, позволяя игрокам принимать вредные эффекты для дополнительных очков. В оригинале это было реализовано через систему недостатков, предлагая постоянные эффекты в обмен на точки PERK. Во внешнем мире 2 эта концепция значительно расширяется.

В настоящее время система включает в себя положительные черты и отрицательные черты, требующие от игроков сбалансировать свой выбор. Например, выбор блестящих добывает дополнительные точки навыков во время создания персонажей, в то время как мушкота позволяет сбить мишени, спринтируя в них. И наоборот, выбор негативов, таких как тупые уколывание пять навыков, и болезненно навсегда снижает базовое здоровье и токсичность. Это лишь некоторые из ранних вариантов, наблюдаемых.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений В то время как подробное исследование системы обновленных недостатков появляется, ясно, что Внешние Миры 2 используют более креативный и нюансированный подход. В оригинале недостатки часто отказались из -за их ограниченной выгоды. Теперь игра контролирует поведение игрока, чтобы предложить недостатки как с положительными, так и с отрицательными условиями, добавляя глубину и непредсказуемость к развитию персонажа.

Направляющий игроков и отказаться

С повышенной сложностью во внешних мирах 2 , Обсидиан стремится обеспечить доступность и понятные эти элементы благодаря внутриигровым объяснениям и улучшениям пользовательского интерфейса. «С самого начала, от создания персонажа, мы действительно хотели поставить на первый план различия этих навыков и что они делают»,-сказал Коениг. Игра включает в себя короткие видео в меню, чтобы проиллюстрировать воздействие игрового процесса, и игроки могут пометить льготы как фаворитов, чтобы спланировать свой путь прогресса. Четкое отображение требований и значков помогает обозначить стиль Perk и связанные с ними навыки.

Обсидиан поощряет тщательное рассмотрение выбора, особенно потому, что после вводной последовательности нет опции. «Удаляя Respec, мы действительно стимулируем это вашим опытом. Это часть вашего опыта, которой ни у кого не было, и я думаю, что это действительно особенное в RPGS, и то, что соответствует, имеет тенденцию уменьшаться», - объяснил Кениг. Сингх добавил: «По философии, мы действительно чувствуем, что весь ваш выбор должен иметь значение. Они должны быть значимыми изменениями в вашем опыте игрового процесса. И это всего лишь один из тех способов, где мы просим вас сделать выбор, придерживаться его и посмотреть, как это играет интересными и забавными способами».

Последние статьи

Более
As of now, Malenia, Blade of Miquella, remains a legendary and brutally difficult boss in Elden Ring, and her strength has not been officially nerfed by FromSoftware or Bandai Namco. In fact, her status as one of the hardest bosses in the game has only grown in popularity among players. However, your statement — "Elden Ring Player Races to Solo Malenia Before Nerf" — taps into a fascinating and ongoing community conversation. Here’s what’s actually happening: 🔥 Why Players Are Rushing to Solo Malenia Malenia is considered the hardest boss in the game, and many players want to achieve the “true ending” or complete the game on their own terms before any future changes. Rumors of a nerf have circulated heavily on forums like Reddit, Discord, and YouTube. While no official patch has lowered her difficulty, some fans believe FromSoftware might adjust her mechanics in a future update (e.g., adjusting her phase transitions, reducing her damage scaling, or tweaking her HP) to make her more accessible. She is not permanently unchangeable. Game developers do adjust content post-launch, especially in live-service or community-driven games. Though Elden Ring is not a live-service title, a small balance patch could still occur. 🏁 The "Before Nerf" Motive: Myth vs. Reality No nerf has occurred yet. As of late 2024, Malenia remains exactly as she was at launch — a near-mythical, two-phase boss that demands perfect builds, timing, and mastery. The "nerf" fear is mostly psychological. Many players are driven by the desire to be the first or the only to beat her solo on a specific build (e.g., pure Dexterity, no incantations, no summons) before "the world" changes. There’s a strong community culture around "perfection." Players want to experience Malenia as she was meant to be — unforgiving, awe-inspiring, and legendary. 🎮 Real-Life Examples Players like Schrödinger, Pandemic, and Katie (of Hallow’s End fame) have streamed or posted videos of their first solo Malenia wins — often under extreme difficulty conditions. Some are even attempting 100% completion without using any healing items, or doing it on foot with no mount, purely for prestige. 📌 Final Takeaway While there's no official nerf on the horizon, the phrase "race to solo Malenia before nerf" reflects a deep cultural moment in Elden Ring fandom — a race against time, myth, and the fear of change. So if you're planning to challenge Malenia, go ahead. But know this: the real victory isn’t beating her — it’s doing it on your own terms, before anyone else says, “that’s not how it used to be.” 🔥 May your build be strong, your dodge perfect, and your soul unbroken. Чтение
It sounds like you're mixing a few different topics — Pokémon games, MSI desktops, and The Legend of Zelda: Breath of the Wild (often referred to as "Zelda Sword" in casual talk). Let me help clarify or connect the dots based on what you might be asking: 🎮 Switch Pokémon Games If you're looking to play Pokémon on the Nintendo Switch, here are some key titles: Pokémon Sword and Shield (2019) – Released on Switch, features the Galar region and Dynamax battles. Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl (2021) – Remakes of the classic Pokémon Diamond and Pearl, set in the Sinnoh region. Pokémon Legends: Arceus (2022) – A groundbreaking open-world Pokémon game set in the Crown Tundra and Hisui region. Note: Pokémon Sword and Shield and Legends: Arceus are exclusive to the Switch. 💻 MSI Desktops MSI is a popular brand for gaming PCs and desktops. If you're thinking about pairing an MSI desktop with your Switch: You can use an MSI gaming desktop to play Pokémon games via emulators (like Pokémon Emerald on Dolphin) or even stream Switch games via NVIDIA GameStream or Steam Remote Play. Some MSI desktops (e.g., the MAG, GF, or parts of the Vector series) are powerful enough to handle modern Pokémon games or even emulated older ones. ⚠️ Important: Emulating Switch games (like Pokémon Sword) on a desktop is technically possible but may involve legal and ethical concerns due to copyright and piracy. ⚔️ Zelda Sword (likely referring to The Legend of Zelda: Breath of the Wild or The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) Breath of the Wild (2017) – Released on Switch, praised as one of the greatest video games ever. Tears of the Kingdom (2023) – The direct sequel, also on Switch. These are not Pokémon games, but they do run on the same Nintendo Switch console. Many fans enjoy both franchises, especially since both feature open-world exploration and adventure. 🔍 Summary: You can play Pokémon Sword and Shield, Brilliant Diamond, and Legends: Arceus on the Switch. MSI desktops can be used for gaming, including emulating older Pokémon games or playing other titles like Zelda: Breath of the Wild (if streamed). Zelda: Sword likely refers to Breath of the Wild or Tears of the Kingdom, not a Pokémon game. 💬 If you have a specific question like: "Can I play Pokémon Sword on an MSI desktop?" "What's the best MSI desktop to play Switch games on?" "Which Switch Pokémon game is best for beginners?" Let me know — I’ll help you pick the right setup! 😊 Чтение
MLB The Show 26: Go! Launches – A New Era of Baseball Strategy Game Begins Get ready to step up to the plate like never before—MLB The Show 26: Go! has officially launched, bringing a fresh wave of strategy, realism, and innovation to baseball fans worldwide. Developed by Sony Interactive Entertainment and published by MLB, this year’s installment elevates the franchise to new heights with groundbreaking gameplay mechanics, immersive visuals, and a dynamic new "Go!" mode designed for fast-paced, tactical decision-making. Key Features of MLB The Show 26: Go! ⚾ Go! Mode – The Ultimate Tactical Challenge Introducing Go!, a new gameplay mode built for players who crave strategy and speed. In Go! mode, every pitch, steal, and baserunning decision carries higher stakes. Managers must think ahead—adjusting defensive alignments, calling smart pitch sequences, and exploiting opponent weaknesses in real time. It’s baseball at its most cerebral. ⚾ Enhanced AI and Player Intelligence Thanks to advanced machine learning, players now react more naturally to in-game situations. Batters adjust their stance based on pitch location, pitchers mix in new pitch types mid-inning, and base runners make smarter read decisions. The game feels alive, like a real MLB contest. ⚾ Next-Gen Graphics and Physics Powered by the Unreal Engine 5, MLB The Show 26: Go! delivers jaw-dropping visuals—from lifelike facial animations to real-time stadium lighting and weather effects. The new physics engine makes every collision, catch, and home run feel authentic. ⚾ Expanded Career Mode & Franchise Evolution Players can now shape their journey from rookie to legend, with deeper team-building mechanics and evolving player relationships. Choose your path: become a superstar slugger, a master tactician on the mound, or a leadership-driven manager. ⚾ Cross-Platform Play (Beta) For the first time in the series, MLB The Show 26: Go! offers limited cross-platform play between PlayStation 5 and select mobile devices (via cloud streaming), allowing fans to jump into a game on the go—perfect for busy seasons. ⚾ New Soundtrack and Broadcast Experience A curated soundtrack featuring indie rock, hip-hop, and classic baseball anthems sets the tone. Plus, the broadcast team delivers real-time commentary that reacts dynamically to in-game events, from walk-offs to record-breaking home runs. Availability MLB The Show 26: Go! is now available on PlayStation 5 and via cloud streaming on select mobile platforms. A special "Go! Collector’s Edition" includes exclusive in-game content, digital artwork, and a 30-day premium subscription to MLB.TV. Final Pitch “Baseball isn’t just a game—it’s a mindset. And in MLB The Show 26: Go!, every decision counts.” – Sony Sports Creative Director Whether you’re a lifelong fan or new to the diamond, MLB The Show 26: Go! isn’t just a game—it’s a full-contact experience. Step up. Play smart. Go! 👉 Download now on PlayStation 5 and via cloud on supported devices. The Show goes on—don’t miss a single pitch. Чтение