আউটার ওয়ার্ল্ডস 2: আপনার আরপিজি চরিত্র সৃজনশীলতা প্রকাশ করুন - প্রথমে আইজিএন
অবশেষে * আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 * অ্যাকশনে দেখে, এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারী ওবিসিডিয়ান বিনোদন আরও গভীর আরপিজি উপাদানগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছে। প্রথম গেমটি আরও প্রবাহিত সিস্টেম এবং অগ্রগতির প্রস্তাব দেওয়ার সময়, সিক্যুয়েলটির লক্ষ্য একজাতীয়তা থেকে দূরে সরে যাওয়া, খেলোয়াড়দের অপ্রচলিত গেমপ্লে স্টাইলগুলি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করে। এটি কেবল জটিলতা সম্পর্কে নয়; * আউটার ওয়ার্ল্ডস 2* সৃজনশীলতা, বিশেষীকরণ এবং অনন্য পছন্দগুলির আলিঙ্গনকে অনুপ্রাণিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
পুনর্নির্মাণ করা আরপিজি মেকানিক্স সম্পর্কে কথোপকথনে ডিজাইন পরিচালক ম্যাট সিং ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা traditional তিহ্যবাহী বা অপ্রচলিত বিভিন্ন বিল্ডগুলির সাথে পরীক্ষা করার জন্য প্লেয়ারকে উত্সাহিত করার উপায়গুলি খুঁজছি।" তিনি প্লেয়ার দক্ষতা, বৈশিষ্ট্য এবং পার্কগুলির মধ্যে সমন্বয়কে কেন্দ্র করে হাইলাইট করেছিলেন, যা অন্যান্য গেম সিস্টেমের সাথে যোগাযোগ করে এমন আকর্ষণীয় বিল্ডগুলি তৈরি করার উদ্দেশ্যে। এই পদ্ধতির আমাদের একচেটিয়া 11 মিনিটের গেমপ্লে শোকেসে স্পষ্ট ছিল, এতে নতুন গানপ্লে, স্টিলথ, গ্যাজেটস এবং সংলাপের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। আমাদের আইজিএন প্রথম কভারেজের অংশ হিসাবে, আমরা এই পুনর্নির্মাণ সিস্টেমগুলির বিশদ এবং খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে তার বিশদটি আবিষ্কার করি।
দক্ষতা সিস্টেমটি পুনর্বিবেচনা ------------------------------------------------------------------------------------------লিড সিস্টেমস ডিজাইনার কাইল কোয়েনিগ সমস্ত ক্ষেত্রে দক্ষ চরিত্রগুলি উত্পাদন করার প্রথম গেমের প্রবণতার প্রতিফলন করেছেন, যা ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাটিকে মিশ্রিত করে। এটি সমাধান করার জন্য, ওবিসিডিয়ান আরও উল্লেখযোগ্য পার্থক্য সহ মূল গোষ্ঠীযুক্ত দক্ষতা বিভাগগুলি থেকে পৃথক দক্ষতায় স্থানান্তরিত হয়েছে। "আমরা প্রতিটি স্বতন্ত্র স্তর-আপ এবং বিনিয়োগকে সত্যই গুরুত্বপূর্ণ করার দিকে মনোনিবেশ করতে চেয়েছিলাম," কোয়েনিগ বলেছিলেন। "যখন আমার একটি দক্ষতা বা অন্যটিতে বিনিয়োগ করা উচিত তখন কম বিভ্রান্তি রয়েছে। আমি যদি এমন খেলোয়াড় হতে চাই যা বন্দুক এবং চিকিত্সা ডিভাইসগুলি ব্যবহার করে, তবে আমি জানি যে কোন দক্ষতা সম্পর্কে আমার যত্ন নেওয়া দরকার।" এই বিচ্ছেদ আরও বিশেষায়িত অক্ষরের জন্য অনুমতি দেয়।
সিং যোগ করেছেন, "এখানে কেবল একটি traditional তিহ্যবাহী স্টিলথ-কেন্দ্রিক বিল্ড, যুদ্ধ-কেন্দ্রিক বিল্ড, বা স্পিচ-ফোকাসড বিল্ডের চেয়ে আরও অনেক কিছুই রয়েছে। ধারণার মিশ্রণ প্রচুর পরিমাণে রয়েছে, অন্যান্য সিস্টেমের সাথে খেলা এবং সেগুলি বিভিন্ন বিস্তৃত, তবে বিভিন্ন প্লেয়ার প্রোফাইলের অনন্য পরিসরে অন্তর্ভুক্ত করা।" তিনি উল্লেখ করেছেন যে পর্যবেক্ষণের মতো কিছু দক্ষ বিনিয়োগের মতো পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া এবং বিকল্প পথগুলি আনলক করতে পারে, গেমপ্লে বিভিন্নতা বাড়িয়ে তুলতে পারে।
আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 চরিত্র তৈরি - স্ক্রিনশট
4 চিত্র
যদিও এই পদ্ধতির আরপিজিগুলির জন্য স্ট্যান্ডার্ড বলে মনে হতে পারে, তবে বাইরের ওয়ার্ল্ডস 2 সংশোধিত দক্ষতা সিস্টেমটি বৃহত্তর পার্থক্য তৈরি করতে এবং চরিত্রের বিল্ডগুলিতে আরও সম্ভাবনাগুলি খোলার জন্য বিশেষত পুনর্নির্মাণ পার্কস সিস্টেমের সাথে সম্পর্কিত হয়ে দাঁড়িয়েছে।
পরীক্ষামূলক হওয়ার সুবিধাগুলি
ওবিসিডিয়ান নির্দিষ্টতা এবং অনন্য প্লে স্টাইলগুলির উপর জোর দিচ্ছে। কোয়েনিগ ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা তাদের মধ্যে 90 টিরও বেশি পার্সের সংখ্যা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছি - যারা বিভিন্ন দক্ষতার প্রয়োজন তাদের প্রত্যেকেই আনলক করার জন্য," কোয়েনিগ ব্যাখ্যা করেছিলেন। খেলোয়াড়রা দক্ষতায় বিনিয়োগ করার সাথে সাথে তারা নতুন পার্কের পথগুলি আনলক করে। উদাহরণস্বরূপ, রান এবং গান পার্ক শটগান, এসএমজি এবং রাইফেলগুলি ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের উপকার করে, স্প্রিন্টিং বা স্লাইডিংয়ের সময় গুলি চালানোর অনুমতি দেয় এবং বুলেট-টাইম অ্যাকশনের জন্য কৌশলগত সময় ডিলেশন (টিটিডি) দিয়ে ভালভাবে সংহত করে। আরেকটি পার্ক, স্পেস রেঞ্জার, কথোপকথনের ইন্টারঅ্যাকশনগুলিকে বাড়ায় এবং স্পিচ স্ট্যাটের উপর ভিত্তি করে ক্ষয়ক্ষতি সরবরাহ করে। কোয়েনিগ বলেছিলেন, "তাদের ডিজাইন করার সময় আমরা যেভাবে তাদের দিকে তাকিয়েছিলাম তা ছিল খেলোয়াড়ের গেমপ্লেটির সমস্ত বিভিন্ন পদ্ধতি কী এবং তারা কী কী পদক্ষেপ নিতে পারে এবং কীভাবে আমরা সেগুলি সংশোধন করতে পারি," কোয়েনিগ বলেছিলেন।
সিংহ সাইকোপ্যাথ এবং সিরিয়াল কিলারের মতো অপ্রচলিত প্লে স্টাইলগুলির জন্য উপযুক্ত পার্কের কথা উল্লেখ করেছিলেন, যা স্থায়ী স্বাস্থ্য বৃদ্ধির সাথে এনপিসিগুলি নির্মূল করে এমন খেলোয়াড়দের পুরষ্কার দেয়। "বিশেষত একটি ওবিসিডিয়ান খেলায় যেখানে আমরা আপনাকে কাউকে হত্যা করার অনুমতি দিয়েছি - গেমটি প্রতিক্রিয়া জানাতে চলেছে, এটি এটির সাথে রোল করতে চলেছে, এবং আপনি এখনও গেমটি সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হবেন। আপনি এটি কতটা নিতে পারবেন তা দেখার জন্য এটি দ্বিতীয় বা তৃতীয় প্লেথ্রুতে খেলার আসলেই একটি মজাদার উপায়।"
Traditional তিহ্যবাহী প্লে স্টাইলগুলির জন্য, কোয়েনিগ হাইলাইট করে এমন বিল্ডগুলি যেগুলি প্রাথমিক লড়াইয়ের লিভারেজ করে, যেমন নিরাময়ের সময় শত্রুদের পোড়ানোর জন্য প্লাজমা ব্যবহার করা, অটোমেকগুলি নিয়ন্ত্রণে শক ক্ষতি বা স্ট্রিপ আর্মারে ক্ষয়কারী ক্ষতি এবং গুরুতর হিট ক্ষতি বাড়াতে।
সিং পরীক্ষার জন্য সুযোগগুলিকে জোর দিয়েছিলেন, যান্ত্রিকগুলি সহ খেলোয়াড়দের তাদের বিল্ডের অন্যান্য দিকগুলি বাড়ানোর জন্য ক্ষতিগ্রস্থ করার জন্য পুরস্কৃত করে। "আমি কীভাবে এমন একটি বিল্ড তৈরি করব যেখানে আমি প্রকৃতপক্ষে সেখানে প্রবেশ করতে এবং ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার জন্য উত্সাহিত করেছি যাতে আমি অন্য কিছু কার্যকরভাবে করতে পারি? আমি সত্যিই সেই ধরণের সৃজনশীল বিল্ডগুলি পছন্দ করি যা আপনাকে সেই ধারণাটি নিয়ে খেলতে দেয় এবং এমন কিছু রূপান্তর করতে দেয় যা আপনার বিল্ডের ইতিবাচক দিকের মধ্যে নেতিবাচক হতে পারে।" এই দর্শন, যদিও মূলটিতে উপস্থিত, এখন *বাইরের ওয়ার্ল্ডস 2 *চালায়, বিশেষত বৈশিষ্ট্য এবং ত্রুটিগুলি সম্পর্কিত।ইতিবাচক এবং নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য
কোয়েনিগ উল্লেখ করেছেন যে আউটার ওয়ার্ল্ডস তার নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য সিস্টেমের সাথে ফলআউট থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল, যাতে খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত পয়েন্টের জন্য ক্ষতিকারক প্রভাবগুলি গ্রহণ করতে দেয়। মূলটিতে, এটি ত্রুটিগুলি সিস্টেমের মাধ্যমে প্রয়োগ করা হয়েছিল, পার্ক পয়েন্টগুলির বিনিময়ে স্থায়ী প্রভাব সরবরাহ করে। আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 এ, এই ধারণাটি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হয়।
সিস্টেমে এখন ইতিবাচক বৈশিষ্ট্য এবং নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যাতে খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দগুলি ভারসাম্য বজায় রাখতে হয়। উদাহরণস্বরূপ, চরিত্র তৈরির সময় উজ্জ্বল অনুদানের অতিরিক্ত দক্ষতার পয়েন্টগুলি নির্বাচন করা, যখন ব্রাভনি তাদের মধ্যে ছিটানো লক্ষ্যগুলি ছিটকে যাওয়ার অনুমতি দেয়। বিপরীতে, বোবা এর মতো নেতিবাচকদের বেছে নেওয়া পাঁচটি দক্ষতা লক করে দেয় এবং অসুস্থভাবে স্থায়ীভাবে বেস স্বাস্থ্য এবং বিষাক্ততা সহনশীলতা হ্রাস করে। এগুলি কেবলমাত্র প্রাথমিক বিকল্পগুলি পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে।
আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 গেমপ্লে - স্ক্রিনশট
25 চিত্র
পুনর্নির্মাণ ত্রুটিগুলি সিস্টেমের বিশদ অনুসন্ধান আগত হলেও এটি স্পষ্ট যে আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 আরও সৃজনশীল এবং সংক্ষিপ্ত পদ্ধতির গ্রহণ করে। মূলটিতে, তাদের সীমিত সুবিধার কারণে ত্রুটিগুলি প্রায়শই হ্রাস পেয়েছিল। এখন, গেমটি প্লেয়ার আচরণকে ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উভয় অবস্থার সাথে ত্রুটিগুলি সরবরাহ করার জন্য পর্যবেক্ষণ করে, চরিত্রের বিকাশের গভীরতা এবং অনির্দেশ্যতা যুক্ত করে।
খেলোয়াড়দের গাইডিং এবং রেসেকিং রেসেক
আউটার ওয়ার্ল্ডস 2- এ বর্ধিত জটিলতার সাথে, ওবিসিডিয়ান লক্ষ্য করে যে এই উপাদানগুলি ইন-গেমের ব্যাখ্যা এবং ইউআই বর্ধনের মাধ্যমে অ্যাক্সেসযোগ্য এবং বোধগম্য তা নিশ্চিত করা। "গেট-গো থেকে, চরিত্র সৃষ্টি থেকে, আমরা সত্যিই এই দক্ষতার পার্থক্যগুলি কী এবং তারা কী করে তা সামনে রাখতে চেয়েছিলাম," কোয়েনিগ বলেছিলেন। গেমপ্লে প্রভাবগুলি চিত্রিত করতে গেমটিতে মেনুগুলির মধ্যে সংক্ষিপ্ত ভিডিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং খেলোয়াড়রা তাদের অগ্রগতির পথের পরিকল্পনা করার জন্য পার্কসকে পছন্দসই হিসাবে চিহ্নিত করতে পারে। প্রয়োজনীয়তা এবং আইকনগুলির স্পষ্ট প্রদর্শন একটি পার্কের প্লে স্টাইল এবং সম্পর্কিত দক্ষতার ইঙ্গিত দিতে সহায়তা করে।
ওবিসিডিয়ান পছন্দগুলির যত্ন সহকারে বিবেচনা করার জন্য উত্সাহিত করে, বিশেষত যেহেতু সূচনা ক্রমের পরে কোনও সম্মান বিকল্প নেই। কোয়েনিগ ব্যাখ্যা করেছিলেন, "রেসেককে সরিয়ে দিয়ে আমরা এটিকে আপনার অভিজ্ঞতা হিসাবে উত্সাহিত করি It এটি আপনার অভিজ্ঞতার একটি অংশ যা অন্য কারও ছিল না, এবং আমি মনে করি এটি আরপিজি সম্পর্কে সত্যই বিশেষ এবং যা রেসেক কমিয়ে দেয় এমন কিছু," কোয়েনিগ ব্যাখ্যা করেছিলেন। সিং যোগ করেছেন, "দর্শন-ভিত্তিক, আমরা আপনার সমস্ত পছন্দগুলি গুরুত্বপূর্ণ হওয়া উচিত বলে মনে করি They এগুলি আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় অর্থপূর্ণ পরিবর্তন হওয়া উচিত And এবং এটি কেবলমাত্র সেই উপায়গুলির মধ্যে একটি যেখানে আমরা আপনাকে একটি পছন্দ করতে বলছি, এটির সাথে লেগে থাকতে বলছি এবং দেখুন যে এটি কীভাবে আকর্ষণীয় এবং মজাদার উপায়ে কার্যকর হয়।"
সর্বশেষ নিবন্ধ