Dom Aktualności Przetestuj nadchodzące gry przed premierą z Battlefield Labs

Przetestuj nadchodzące gry przed premierą z Battlefield Labs

Autor : Emery Aktualizacja : Jun 17,2025

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Battlefield Studios oficjalnie wprowadziło Battlefield Labs , nową inicjatywę testową i opinię, mającą na celu zbliżenie graczy do procesu rozwoju przyszłych tytułów Battlefield. Ta innowacyjna platforma umożliwia bezpośrednią współpracę między programistami a społecznością gier, umożliwiając graczom testowanie wczesnych kompilacji gry i zapewnienie cennego wejścia, które kształtują produkt końcowy. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowy rozkład tego, co oferuje Battlefield Labs i jak może je na nowo zdefiniować zaangażowanie gracza w główne aktualizacje franczyzy.

Battlefield Labs zaprezentowane - nowa era współpracy społecznościowej

Gracze zajmują centralne miejsce w kształtowaniu przyszłych doświadczeń na polu bitwy

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

W poważnym ruchu w kierunku rozwoju opartego na graczach Battlefield Studios-napędzane przez EA-wprowadził Battlefield Labs , dedykowaną przestrzeń, w której wybrani gracze i programiści mogą współpracować w nadchodzących grach Battlefield. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa oznacza znaczącą zmianę w rozwoju dużych tytułów AAA, umieszczając wgląd graczy w czasie rzeczywistym w sercu procesu twórczego.

Zgodnie z oficjalnymi oświadczeniami kolejny tytuł Battlefield wkracza w kluczowy etap rozwoju, w którym zaangażowanie społeczności odgrywa kluczową rolę. Za pośrednictwem Battlefield Labs gracze otrzymają praktyczny dostęp do eksperymentalnych mechaników, funkcji i systemów rozgrywki przed ich sfinalizowaniem. Pozwala to programistom udoskonalić swoje pomysły na podstawie autentycznych doświadczeń graczy, a nie samodzielnych testów.

Początkowo Battlefield Studios zaprosi ograniczoną grupę graczy z serwerów europejskich i północnoamerykańskich do udziału w pierwszej fazie Battlefield Labs. Chociaż nie ustalono oficjalnej daty premiery, zainteresowani gracze mogą zarejestrować swoje zainteresowanie za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej.

„Ta gra ma tak duży potencjał. Aby odkryć, że potencjał, ponieważ jesteśmy przedprzewodem, nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które nasze zespoły budowały na naszą nadchodzącą premierę”-powiedział Vince Zampella, szef GM Respawn & Group dla organizacji EA Studios. „Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły”.

Chociaż nie wszyscy gracze zostaną wybrani do bezpośredniego udziału, Battlefield Studios zobowiązuje się do informowania szerszej społeczności przez cały okres testowania. Regularne aktualizacje zostaną udostępniane, aby zapewnić, że nawet osoby niebędące uczestnikami będą mogli śledzić i pozostać zaangażowani. Ponadto studio planuje rozszerzyć to wspólne podejście do przyszłych tytułów pola bitwy.

Zespół stojący za Battlefield Labs obejmuje niektóre z najbardziej doświadczonych studiów w ekosystemie EA: Dice (oryginalnych twórców serii Battlefield), Ripple Effect (zespół kierowany przez weteranów deweloperów Battlefield pracujących nad świeżym doświadczeniem dla serii), Motive (znany z krytycznie uznanych tytułów pól na polu bitwy).

Jakie mechaniki i funkcje zostaną przetestowane?

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Uczestnicy laboratoriów Battlefield nie będą mieli dostępu do pełnej gry - tylko kluczowe elementy niedokończonej kompilacji. To etapowe podejście zapewnia programiści do dostosowania i iteracji na podstawie informacji zwrotnych przed wydaniem. Początkowe skupienie będzie na podstawowych elementach rozgrywki, w tym:

  • Podstawowe systemy walki
  • Mechanika niszczenia
  • Równoważenie broni
  • Pojazdy i wydajność gadżetów
  • Projektowanie map i integracja trybu
  • Dynamika rozgrywki opartej na drużynie

Dwa klasyczne tryby - podbój i przełom - będą również częścią procesu testowania. Tryby te stanowią solidne podstawy do eksperymentowania z nowymi pomysłami i udoskonalania istniejących pętli rozgrywki.

Przegląd trybu podboju

Conquest znany jest z dużych bitew, w których drużyny rywalizują o przechwytywanie i utrzymywanie punktów kontrolnych na ekspansywnych mapach. Każda drużyna zaczyna się od ustalonej liczby biletów, a mecze kończą się, gdy jedna strona wyczerpuje liczbę biletów. Bilety są tracone przez odrodzenie lub gdy wróg kontroluje więcej flag niż twoja drużyna.

Przegląd trybu przełomowego

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

W przełomie zespoły są podzielone na atakujących i obrońców. Atakujący muszą przejść przez sektory na mapie, a obrońcy mają na celu powstrzymanie ich postępu. Podobnie jak podbój, przełom używa systemu biletów, ale atakujący mogą uzupełnić swoje bilety, skutecznie przechwytując sektor. Wszyscy pozostali wrogowi żołnierze po zabezpieczeniu sektora można wyeliminować dla dodatkowych trzech biletów, dodając strategiczną warstwę do każdego meczu.

Oprócz ulepszeń specyficznych dla trybu, Battlefield Studios badają również sposoby na ulepszenie systemu klas w przyszłych tytułach Battlefield. Chociaż zespół jest pewny obecnego kierunku, uznaje znaczenie informacji zwrotnych od gracza w równowadze, funkcjonalności i ogólnej atmosferze.

„Niestrudzenie odtwarzamy, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacała nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i stylem”.