Pruebe los próximos juegos antes de su lanzamiento con Battlefield Labs
Battlefield Studios ha lanzado oficialmente Battlefield Labs , una nueva iniciativa de prueba y retroalimentación diseñada para acercar a los jugadores al proceso de desarrollo de futuros títulos de Battlefield. Esta plataforma innovadora permite la colaboración directa entre los desarrolladores y la comunidad de juegos, lo que permite a los jugadores probar las construcciones de los juegos tempranos y proporcionar información valiosa que dará forma al producto final. Siga leyendo para obtener un desglose detallado de lo que ofrece Battlefield Labs y cómo podría redefinir la participación de los jugadores en las principales actualizaciones de franquicias.
Battlefield Labs presentado: una nueva era de colaboración comunitaria
Los jugadores toman el centro del escenario para dar forma a futuras experiencias de campo de batalla
En un gran movimiento hacia el desarrollo impulsado por los jugadores, Battlefield Studios, con EA, ha introducido Battlefield Labs , un espacio dedicado donde los jugadores y desarrolladores seleccionados pueden colaborar en los próximos juegos de Battlefield. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa marca un cambio significativo en la forma en que se desarrollan los títulos AAA a gran escala, colocando ideas de jugadores en tiempo real en el corazón del proceso creativo.
Según las declaraciones oficiales, el próximo título de campo de batalla está entrando en una etapa fundamental de desarrollo donde la participación comunitaria desempeñará un papel fundamental. A través de Battlefield Labs, los jugadores obtendrán acceso práctico a la mecánica experimental, las características y los sistemas de juego antes de finalizar. Esto permite a los desarrolladores refinar sus ideas en función de las experiencias auténticas de los jugadores en lugar de las pruebas internas solo.
Inicialmente, Battlefield Studios invitará a un grupo limitado de jugadores de servidores europeos y norteamericanos a participar en la primera fase de Battlefield Labs. Si bien no se ha establecido una fecha de lanzamiento oficial, los jugadores interesados pueden registrar su interés a través del sitio web oficial.
"Este juego tiene mucho potencial. Para encontrar ese potencial, y que estamos antes de Alpha, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento", dijo Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA. "Battlefield Labs permite a nuestros equipos hacer eso".
Aunque no todos los jugadores serán seleccionados para participar directamente, Battlefield Studios se ha comprometido a mantener informada a la comunidad más amplia durante todo el período de prueba. Se compartirán actualizaciones regulares para garantizar que incluso los no participantes puedan seguir y mantenerse comprometidos. Además, el estudio planea extender este enfoque colaborativo a los títulos futuros del campo de batalla.
El equipo detrás de Battlefield Labs incluye algunos de los estudios más experimentados dentro del ecosistema de EA: DICE (los creadores originales de la franquicia de Battlefield), el efecto Ripple (un equipo dirigido por desarrolladores veteranos de campo de batalla que trabaja en una nueva experiencia para la serie ), conocido (conocido por los títulos de Battlefield de Battlefield de Battlefield de Wars de Battle de Battle de Battle de Battle.
¿Qué mecánica y características serán probadas?
Los participantes en Battlefield Labs no tendrán acceso al juego completo, solo componentes clave de una construcción inacabada. Este enfoque gradual garantiza que los desarrolladores tengan espacio para ajustar e iterar según la retroalimentación antes del lanzamiento. El enfoque inicial estará en los elementos centrales de juego, que incluyen:
- Sistemas de combate de núcleo
- Mecánica de destrucción
- Equilibrio de armas
- Rendimiento de vehículos y gadgets
- Diseño de mapa e integración de modo
- Dinámica del juego basada en escuadrones
Dos modos clásicos, conquista y avance , también serán parte del proceso de prueba. Estos modos ofrecen una base sólida para experimentar con nuevas ideas y refinar los bucles de juego existentes.
Descripción general del modo de conquista
Conquest es conocida por sus batallas a gran escala donde los equipos compiten para capturar y mantener puntos de control en mapas expansivos. Cada equipo comienza con un número establecido de boletos, y los partidos terminan cuando un lado agota su recuento de boletos. Los boletos se pierden a través de reapariciones o cuando el enemigo controla más banderas que tu equipo.
Descripción general del modo innovador
En el avance, los equipos se dividen en atacantes y defensores. Los atacantes deben avanzar a través de los sectores en el mapa, mientras que los defensores apuntan a detener su progreso. Al igual que Conquest, Breakthrough usa un sistema de boletos, pero los atacantes pueden reponer sus boletos capturando con éxito un sector. Cualquier soldado enemigo restante después de que se asegure un sector puede eliminarse para tres boletos adicionales, agregando una capa estratégica a cada partido.
Más allá de las mejoras específicas del modo, Battlefield Studios también está explorando formas de mejorar el sistema de clases en futuros títulos de Battlefield. Si bien el equipo confía en la dirección actual, reconoce la importancia de la retroalimentación del jugador en el equilibrio, la funcionalidad y la sensación en general.
"Hacemos un prueba incansable, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación".