बैटलफील्ड लैब्स के साथ रिलीज होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करें
बैटलफील्ड स्टूडियो ने आधिकारिक तौर पर बैटलफील्ड लैब्स को लॉन्च किया है, जो एक नई परीक्षण और प्रतिक्रिया पहल है जो खिलाड़ियों को भविष्य के युद्धक्षेत्र के विकास की प्रक्रिया के करीब लाने के लिए डिज़ाइन की गई है। यह अभिनव प्लेटफ़ॉर्म डेवलपर्स और गेमिंग समुदाय के बीच प्रत्यक्ष सहयोग को सक्षम बनाता है, जिससे खिलाड़ियों को शुरुआती गेम बिल्ड का परीक्षण करने और मूल्यवान इनपुट प्रदान करने की अनुमति मिलती है जो अंतिम उत्पाद को आकार देगा। बैटलफील्ड लैब्स की एक विस्तृत ब्रेकडाउन के लिए पढ़ें और यह प्रमुख फ्रैंचाइज़ी अपडेट में खिलाड़ी की भागीदारी को कैसे फिर से परिभाषित कर सकता है।
बैटलफील्ड लैब्स ने अनावरण किया - सामुदायिक सहयोग का एक नया युग
खिलाड़ी भविष्य के युद्ध के मैदान के अनुभवों को आकार देने में केंद्र मंच लेते हैं
प्लेयर-चालित विकास की ओर एक प्रमुख कदम में, युद्धक्षेत्र स्टूडियो-ईए द्वारा पावर-पावर- ने बैटलफील्ड लैब्स को पेश किया है, एक समर्पित स्थान जहां चुनिंदा खिलाड़ी और डेवलपर्स आगामी युद्धक्षेत्र खेलों में सहयोग कर सकते हैं। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, यह पहल एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करती है कि बड़े पैमाने पर एएए खिताब कैसे विकसित किए जाते हैं, रचनात्मक प्रक्रिया के दिल में वास्तविक समय के खिलाड़ी अंतर्दृष्टि को रखते हैं।
आधिकारिक बयानों के अनुसार, अगला युद्धक्षेत्र शीर्षक विकास के एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रहा है जहां सामुदायिक जुड़ाव एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, खिलाड़ियों को फाइनल करने से पहले प्रायोगिक यांत्रिकी, सुविधाओं और गेमप्ले सिस्टम के लिए हाथों से पहुंच मिलेगी। यह डेवलपर्स को अकेले आंतरिक परीक्षण के बजाय प्रामाणिक खिलाड़ी अनुभवों के आधार पर अपने विचारों को परिष्कृत करने की अनुमति देता है।
प्रारंभ में, बैटलफील्ड स्टूडियो युद्ध के मैदान की प्रयोगशालाओं के पहले चरण में भाग लेने के लिए यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वरों के खिलाड़ियों के एक सीमित समूह को आमंत्रित करेंगे। जबकि कोई आधिकारिक लॉन्च तिथि निर्धारित नहीं की गई है, इच्छुक खिलाड़ी आधिकारिक वेबसाइट के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने कहा, "इस खेल में इतनी क्षमता है। उस क्षमता को खोजने के लिए, हमारे साथ पूर्व-अल्फा होने के कारण, अब हमारी टीमों के अनुभवों का परीक्षण करने का समय है।" "बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को ऐसा करने का अधिकार देता है।"
हालांकि सभी खिलाड़ियों को सीधे भाग लेने के लिए नहीं चुना जाएगा, लेकिन बैटलफील्ड स्टूडियो ने व्यापक समुदाय को पूरे परीक्षण अवधि में सूचित रखने के लिए प्रतिबद्ध किया है। यह सुनिश्चित करने के लिए नियमित अपडेट साझा किए जाएंगे कि गैर-प्रतिभागी भी साथ चल सकते हैं और लगे रह सकते हैं। इसके अतिरिक्त, स्टूडियो ने भविष्य के युद्धक्षेत्र के खिताब के लिए इस सहयोगी दृष्टिकोण का विस्तार करने की योजना बनाई है।
बैटलफील्ड लैब्स के पीछे की टीम में ईए के पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर कुछ सबसे अनुभवी स्टूडियो शामिल हैं: डाइस (बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के मूल निर्माता), रिपल इफेक्ट (एक टीम वयोवृद्ध बैटलफील्ड डेवलपर्स के नेतृत्व में एक ताजा अनुभव पर काम कर रहे हैं), मकसद (स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के लिए क्रिटिक रूप से प्रशंसित खिताब के लिए जाना जाने वाला) प्रविष्टियाँ)।
क्या यांत्रिकी और सुविधाओं का परीक्षण किया जाएगा?
बैटलफील्ड लैब्स में प्रतिभागियों के पास पूर्ण गेम तक पहुंच नहीं होगी - केवल एक अधूरा बिल्ड के प्रमुख घटक। यह चरणबद्ध दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि डेवलपर्स के पास रिलीज से पहले फीडबैक के आधार पर समायोजित और पुनरावृति के लिए जगह है। प्रारंभिक फोकस कोर गेमप्ले तत्वों पर होगा, जिसमें शामिल हैं:
- कोर कॉम्बैट सिस्टम
- विनाश यांत्रिकी
- हथियार संतुलन
- वाहन और गैजेट प्रदर्शन
- मानचित्र डिजाइन और विधा एकीकरण
- स्क्वाड-आधारित खेलप्ले गतिशीलता
दो क्लासिक मोड- विजय और सफलता -अभी भी परीक्षण प्रक्रिया का हिस्सा हैं। ये मोड नए विचारों के साथ प्रयोग करने और मौजूदा गेमप्ले लूप को परिष्कृत करने के लिए एक ठोस आधार प्रदान करते हैं।
विजय मोड अवलोकन
विजय अपनी बड़े पैमाने पर लड़ाइयों के लिए जाना जाता है जहां टीमें विस्तारक मानचित्रों में नियंत्रण बिंदुओं को पकड़ने और पकड़ने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। प्रत्येक टीम टिकटों की एक निर्धारित संख्या के साथ शुरू होती है, और मैच समाप्त हो जाती है जब एक पक्ष उनके टिकट की गिनती को समाप्त कर देता है। टिकट रिस्पॉन्स के माध्यम से खो जाते हैं या जब दुश्मन आपकी टीम की तुलना में अधिक झंडे को नियंत्रित करता है।
सफलता मोड अवलोकन
सफलता में, टीमों को हमलावरों और रक्षकों में विभाजित किया जाता है। हमलावरों को नक्शे पर क्षेत्रों के माध्यम से आगे बढ़ना चाहिए जबकि रक्षकों का उद्देश्य उनकी प्रगति को रोकना है। विजय की तरह, सफलता एक टिकट प्रणाली का उपयोग करती है, लेकिन हमलावर एक सेक्टर को सफलतापूर्वक कैप्चर करके अपने टिकटों की भरपाई कर सकते हैं। एक सेक्टर सुरक्षित होने के बाद किसी भी शेष दुश्मन सैनिकों को अतिरिक्त तीन टिकटों के लिए समाप्त किया जा सकता है, प्रत्येक मैच में एक रणनीतिक परत जोड़ते हुए।
मोड-विशिष्ट सुधारों से परे, बैटलफील्ड स्टूडियो भी भविष्य के युद्धक्षेत्र खिताबों में वर्ग प्रणाली को बढ़ाने के तरीके खोज रहे हैं। जबकि टीम वर्तमान दिशा में आश्वस्त है, वे ठीक-ट्यूनिंग संतुलन, कार्यक्षमता और समग्र अनुभव में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व को स्वीकार करते हैं।
"हम अथक प्रयास करते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को सुपरचार्ज कर देगी क्योंकि हम फॉर्म, फंक्शन और फील के बीच उस परफेक्ट नोट को हिट करने का प्रयास करते हैं।"