บ้าน ข่าว ทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนที่จะเปิดตัวด้วย Battlefield Labs

ทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนที่จะเปิดตัวด้วย Battlefield Labs

ผู้เขียน : Emery อัปเดต : Jun 17,2025

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

Battlefield Studios ได้เปิด ตัว Battlefield Labs อย่างเป็นทางการซึ่งเป็นโครงการทดสอบและข้อเสนอแนะใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อนำผู้เล่นเข้าใกล้กระบวนการพัฒนาของ Battlefield ในอนาคต แพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้การทำงานร่วมกันโดยตรงระหว่างนักพัฒนาและชุมชนเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถทดสอบการสร้างเกมในช่วงต้นและให้ข้อมูลที่มีค่าซึ่งจะกำหนดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย อ่านต่อไปเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ Battlefield Labs เสนอและวิธีที่จะกำหนดการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในการอัปเดตแฟรนไชส์ที่สำคัญได้อย่างไร

Battlefield Labs เปิดตัว - ยุคใหม่ของการทำงานร่วมกันของชุมชน

ผู้เล่นใช้เวทีกลางในการสร้างประสบการณ์การต่อสู้ในอนาคต

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

ในการก้าวไปสู่การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น Battlefield Studios ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก EA-ได้แนะนำ Battlefield Labs ซึ่งเป็นพื้นที่เฉพาะที่ผู้เล่นและนักพัฒนา Select สามารถร่วมมือกันในเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึง ประกาศเมื่อวันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2568 ความคิดริเริ่มนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการพัฒนาชื่อ AAA ขนาดใหญ่ที่วางข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ที่เป็นหัวใจของกระบวนการสร้างสรรค์

ตามคำแถลงอย่างเป็นทางการชื่อ Battlefield ครั้งต่อไปกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญซึ่งการมีส่วนร่วมของชุมชนจะมีบทบาทสำคัญ ผ่าน Battlefield Labs ผู้เล่นจะได้รับการเข้าถึงกลไกการทดลองคุณสมบัติและระบบการเล่นเกมก่อนที่จะเสร็จสิ้น สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับแต่งความคิดของพวกเขาตามประสบการณ์ของผู้เล่นที่แท้จริงมากกว่าการทดสอบภายในเพียงอย่างเดียว

ในขั้นต้น Battlefield Studios จะเชิญกลุ่มผู้เล่นจำนวน จำกัด จากเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกาเหนือเพื่อเข้าร่วมในระยะแรกของ Battlefield Labs ในขณะที่ไม่มีการตั้งค่าวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการผู้เล่นที่สนใจสามารถลงทะเบียนความสนใจผ่านเว็บไซต์ทางการ

“ เกมนี้มีศักยภาพมากในการค้นหาศักยภาพนั้นเมื่อเราเป็นอัลฟ่าก่อนตอนนี้เป็นเวลาที่จะทดสอบประสบการณ์ที่ทีมของเราได้สร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงของเรา” Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios กล่าว "Battlefield Labs ช่วยให้ทีมของเราทำเช่นนั้นได้"

แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะไม่ได้รับเลือกให้เข้าร่วมโดยตรง แต่ Battlefield Studios มุ่งมั่นที่จะให้ชุมชนที่กว้างขึ้นได้รับการแจ้งตลอดระยะเวลาการทดสอบ การอัปเดตปกติจะถูกแบ่งปันเพื่อให้แน่ใจว่าแม้แต่ผู้ที่ไม่ได้เข้าร่วมสามารถติดตามและมีส่วนร่วมได้ นอกจากนี้สตูดิโอวางแผนที่จะขยายแนวทางการทำงานร่วมกันนี้ไปยังชื่อสนามรบในอนาคต

ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Battlefield Labs รวมถึงสตูดิโอที่มีประสบการณ์มากที่สุดภายในระบบนิเวศของ EA : DICE (ผู้สร้างดั้งเดิมของแฟรนไชส์ ​​Battlefield), Ripple Effect (ทีมที่นำโดยนักพัฒนา Battlefield ที่มีประสบการณ์ในการทำงานในซีรีส์ใหม่)

กลไกและคุณสมบัติใดที่จะทดสอบ?

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

ผู้เข้าร่วมใน Battlefield Labs จะไม่สามารถเข้าถึงเกมเต็มรูปแบบ - องค์ประกอบสำคัญเพียงอย่างเดียวของการสร้างที่ยังไม่เสร็จ วิธีการที่เป็นขั้นตอนนี้ช่วยให้นักพัฒนามีที่ว่างในการปรับและทำซ้ำตามข้อเสนอแนะก่อนที่จะเปิดตัว โฟกัสเริ่มต้นจะอยู่ในองค์ประกอบการเล่นเกมหลักรวมถึง:

  • ระบบการต่อสู้หลัก
  • กลไกการทำลายล้าง
  • ความสมดุลของอาวุธ
  • ยานพาหนะและประสิทธิภาพของอุปกรณ์
  • การออกแบบแผนที่และการรวมโหมด
  • พลวัตการเล่นเกมตามทีม

สองโหมดคลาสสิก - การพิชิต และ การพัฒนา - จะเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ โหมดเหล่านี้นำเสนอรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการทดลองกับแนวคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งลูปเล่นเกมที่มีอยู่

ภาพรวมโหมดพิชิต

การพิชิตเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่ทีมแข่งขันกันเพื่อจับภาพและถือจุดควบคุมข้ามแผนที่ที่กว้างขวาง แต่ละทีมเริ่มต้นด้วยจำนวนตั๋วที่กำหนดและตรงกับสิ้นสุดเมื่อด้านใดด้านหนึ่งลดจำนวนตั๋วของพวกเขา ตั๋วหายไปผ่านการเกิดใหม่หรือเมื่อศัตรูควบคุมธงมากกว่าทีมของคุณ

ภาพรวมโหมดการพัฒนา

Battlefield Labs ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึงก่อนวางจำหน่าย

ในการพัฒนาทีมจะถูกแบ่งออกเป็นผู้โจมตีและผู้พิทักษ์ ผู้โจมตีจะต้องผ่านภาคส่วนบนแผนที่ในขณะที่ผู้พิทักษ์มุ่งมั่นที่จะหยุดความคืบหน้าของพวกเขา เช่นเดียวกับการพิชิตการพัฒนาใช้ระบบตั๋ว แต่ผู้โจมตีสามารถเติมเต็มตั๋วของพวกเขาได้โดยการจับภาคธุรกิจสำเร็จ ทหารศัตรูที่เหลืออยู่หลังจากภาคส่วนได้รับการรักษาความปลอดภัยสามารถกำจัดได้สำหรับตั๋วเพิ่มอีกสามใบเพิ่มชั้นกลยุทธ์ในการแข่งขันแต่ละครั้ง

นอกเหนือจากการปรับปรุงเฉพาะโหมด Battlefield Studios ยังสำรวจวิธีการปรับปรุงระบบชั้นเรียนในชื่อ Battlefield ในอนาคต ในขณะที่ทีมมีความมั่นใจในทิศทางปัจจุบันพวกเขารับทราบถึงความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการปรับสมดุลการปรับแต่งฟังก์ชันการทำงานและความรู้สึกโดยรวม

"เราทดสอบอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย แต่ความคิดเห็นของคุณจะเพิ่มการพัฒนาของเราในขณะที่เราพยายามที่จะตีโน้ตที่สมบูรณ์แบบระหว่างรูปแบบฟังก์ชั่นและความรู้สึก"