Uji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan dengan Battlefield Labs
Battlefield Studios secara rasmi melancarkan Battlefield Labs , satu ujian baru dan inisiatif maklum balas yang direka untuk membawa pemain lebih dekat dengan proses pembangunan gelaran medan perang masa depan. Platform inovatif ini membolehkan kerjasama langsung antara pemaju dan komuniti permainan, yang membolehkan pemain menguji permainan awal membina dan memberikan input berharga yang akan membentuk produk akhir. Teruskan membaca untuk pecahan terperinci mengenai apa yang ditawarkan oleh Battlefield Labs dan bagaimana ia dapat mentakrifkan semula penglibatan pemain dalam kemas kini francais utama.
Battlefield Labs Dilancarkan - Era Baru Kerjasama Komuniti
Pemain mengambil peringkat tengah dalam membentuk pengalaman medan perang masa depan
Dalam satu langkah besar ke arah pembangunan yang didorong oleh pemain, Battlefield Studios yang dikuasai oleh EA-telah memperkenalkan Battlefield Labs , ruang yang berdedikasi di mana pemain pilih dan pemaju boleh bekerjasama dalam permainan Battlefield yang akan datang. Diumumkan pada 3 Februari 2025, inisiatif ini menandakan peralihan yang ketara dalam bagaimana tajuk AAA berskala besar dibangunkan, meletakkan pandangan pemain masa nyata di tengah-tengah proses kreatif.
Menurut kenyataan rasmi, gelaran Battlefield seterusnya memasuki tahap pembangunan penting di mana penglibatan masyarakat akan memainkan peranan penting. Melalui Battlefield Labs, pemain akan mendapat akses tangan ke mekanik eksperimen, ciri, dan sistem permainan sebelum ia dimuktamadkan. Ini membolehkan pemaju untuk memperbaiki idea mereka berdasarkan pengalaman pemain yang sahih daripada ujian dalaman sahaja.
Pada mulanya, Battlefield Studios akan menjemput sekumpulan pemain terhad dari pelayan Eropah dan Amerika Utara untuk mengambil bahagian dalam fasa pertama makmal medan perang. Walaupun tiada tarikh pelancaran rasmi telah ditetapkan, pemain yang berminat boleh mendaftarkan minat mereka melalui laman web rasmi.
"Permainan ini mempunyai banyak potensi. Untuk mencari potensi itu, dengan kami menjadi pra-alpha, kini adalah masa untuk menguji pengalaman pasukan kami telah membina untuk pelancaran kami yang akan datang," kata Vince Zampella, ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios. "Lab Battlefield memberi kuasa kepada pasukan kami untuk melakukannya."
Walaupun tidak semua pemain akan dipilih untuk mengambil bahagian secara langsung, Battlefield Studios telah komited untuk menjaga komuniti yang lebih luas dimaklumkan sepanjang tempoh ujian. Kemas kini tetap akan dikongsi untuk memastikan walaupun bukan peserta dapat mengikuti dan terus bertunang. Di samping itu, studio merancang untuk memperluaskan pendekatan kolaboratif ini ke gelaran medan perang masa depan.
Pasukan di belakang Battlefield Labs merangkumi beberapa studio yang paling berpengalaman dalam ekosistem EA: Dice (pencipta asal francais medan perang), Ripple Effect (pasukan yang diketuai oleh pemaju medan perang veteran yang bekerja pada pengalaman baru untuk siri ini), Motif (Dikenali untuk Medan Barat dan Medan Barat ( Rennasi penyertaan).
Mekanik dan ciri apa yang akan diuji?
Peserta di Battlefield Labs tidak akan mempunyai akses kepada komponen utama permainan penuh dari binaan yang belum selesai. Pendekatan berperingkat ini memastikan pemaju mempunyai ruang untuk menyesuaikan dan berulang berdasarkan maklum balas sebelum dibebaskan. Fokus awal adalah pada elemen permainan teras, termasuk:
- Sistem Pertempuran Teras
- Mekanik pemusnahan
- Senjata mengimbangi
- Prestasi kenderaan dan alat
- Reka bentuk peta dan integrasi mod
- Dinamik permainan berasaskan skuad
Dua mod klasik - penaklukan dan kejayaan -juga akan menjadi sebahagian daripada proses ujian. Mod ini menawarkan asas yang kukuh untuk bereksperimen dengan idea -idea baru dan menyempurnakan gelung permainan yang sedia ada.
Gambaran keseluruhan mod penaklukan
Penaklukan terkenal dengan pertempuran berskala besar di mana pasukan bersaing untuk menangkap dan memegang titik kawalan merentasi peta yang luas. Setiap pasukan bermula dengan bilangan tiket yang ditetapkan, dan perlawanan berakhir apabila satu sisi mengurangkan kiraan tiket mereka. Tiket hilang melalui respawns atau apabila musuh mengawal lebih banyak bendera daripada pasukan anda.
Gambaran keseluruhan mod terobosan
Dalam kejayaan, pasukan dibahagikan kepada penyerang dan pembela. Penyerang mesti maju melalui sektor di peta manakala pembela bertujuan untuk menghentikan kemajuan mereka. Seperti penaklukan, terobosan menggunakan sistem tiket, tetapi penyerang dapat menambah tiket mereka dengan berjaya menangkap sektor. Mana -mana askar musuh yang tersisa selepas sektor dijamin dapat dihapuskan untuk tiga tiket tambahan, menambah lapisan strategik untuk setiap perlawanan.
Di luar penambahbaikan khusus mod, Battlefield Studios juga meneroka cara untuk meningkatkan sistem kelas dalam gelaran Battlefield masa depan. Walaupun pasukan itu yakin dengan arah semasa, mereka mengakui kepentingan maklum balas pemain dalam keseimbangan, fungsi, dan rasa keseluruhan.
"Kami tidak sabar -sabar, tetapi maklum balas anda akan meningkatkan perkembangan kami ketika kami berusaha untuk memukul nota yang sempurna antara bentuk, fungsi, dan rasa."
Artikel terkini