inZOI, Korea Sims-Like, Ditunda hingga Mac 2025
Simulator hayat Krafton yang dinanti-nantikan, inZOI, mendapat tarikh keluaran baharu: 28 Mac 2025. Kelewatan ini, diumumkan oleh pengarah Hyungjin "Kjun" Kim pada pelayan Discord permainan, mengutamakan penyampaian pengalaman permainan yang digilap dan lengkap.
Keputusan itu berpunca daripada maklum balas pemain yang sangat positif yang dikumpulkan semasa tunjuk cara pencipta watak dan ujian permainan. Kjun menyamakan masa pembangunan yang dilanjutkan dengan membesarkan kanak-kanak, menekankan komitmen untuk menyediakan pemain pengalaman yang terbaik. Dia menyatakan bahawa pasukan itu mengiktiraf "tanggungjawab…untuk menyediakan pemain pengalaman paling lengkap yang mungkin."
Kelewatan ini, walaupun berkemungkinan mengecewakan peminat yang berminat, mencerminkan dedikasi Krafton terhadap kualiti. Pencipta watak sahaja menarik 18,657 pemain serentak semasa ketersediaan ringkasnya di Steam sebelum penyingkiran pada 25 Ogos 2024. Data daripada SteamDB menyokong penglibatan yang mengagumkan ini.
inZOI, yang pada mulanya diumumkan di Korea pada 2023, menyasarkan untuk menonjol sebagai simulator kehidupan terkemuka, menyaingi The Sims dengan penyesuaian lanjutan dan grafik realistiknya. Kedudukan kelewatan diZOI untuk mengelakkan perangkap keluaran tergesa-gesa, tidak seperti Life By You yang dibatalkan baru-baru ini. Walau bagaimanapun, ia juga meletakkan inZOI dalam persaingan langsung dengan Paralives, satu lagi simulator kehidupan yang dijadualkan untuk keluaran 2025.
Sementara penantian berlanjutan hingga Mac 2025, Krafton memberi jaminan kepada peminat bahawa masa tambahan akan menghasilkan permainan yang sesuai dengan jangkaan mereka, menjanjikan pengalaman yang mengasyikkan untuk "tahun akan datang." inZOI berhasrat untuk melampaui sekadar bersaing dengan The Sims, bertujuan untuk mewujudkan identiti unik dalam genre simulasi kehidupan. Sama ada menguruskan kerjaya Zois atau menikmati karaoke maya, inZOI menjanjikan pengalaman yang kaya dan menarik.