韓国のシム風のゲーム「inZOI」が2025年3月に延期
Krafton の待望のライフ シミュレーター、inZOI の新しいリリース日が 2025 年 3 月 28 日に決まりました。この延期は、ゲームの Discord サーバー上でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、洗練された完全なゲーム体験の提供を優先するものです。
この決定は、キャラクター作成者のデモとプレイテスト中に集められた圧倒的に肯定的なプレイヤーのフィードバックに基づいています。 Kjun 氏は、開発期間の延長を子育てに例え、プレイヤーに可能な限り最高の体験を提供するという取り組みを強調しました。 同氏は、チームは「プレイヤーに可能な限り完全な体験を提供する責任」を認識していると述べた。
この遅れは、熱心なファンにとってはイライラする可能性がありますが、品質に対するクラフトンの献身的な姿勢を反映しています。 2024 年 8 月 25 日に削除されるまで、Steam で短期間提供されていた間、キャラクター クリエイターだけでも 18,657 人の同時プレイヤーを魅了しました。SteamDB のデータは、この印象的なエンゲージメントを裏付けています。
inZOI は、2023 年に韓国で最初に発表され、高度なカスタマイズとリアルなグラフィックスで The Sims に匹敵する、主要なライフ シミュレーターとして目立つことを目指しています。 最近キャンセルされた『Life By You』とは異なり、この遅延により、inZOI は急いでリリースするという落とし穴を避けることができます。 ただし、inZOI は、2025 年にリリース予定の別の人生シミュレーターである Paralives と直接競合することにもなります。
待機期間は 2025 年 3 月まで延長されますが、クラフトンは延長戦でファンの期待に値する試合が行われることをファンに保証し、「今後何年も」夢中になれる体験を約束します。 inZOIは、単にザ・シムズと競合するだけでなく、ライフシミュレーションジャンルの中で独自のアイデンティティを確立することを目指しています。 ゾイのキャリアを管理する場合でも、バーチャル カラオケを楽しむ場合でも、inZOI は豊かで魅力的な体験を約束します。