စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများနှင့်မလွှတ်မီလာမည့်ဂိမ်းများကိုစမ်းသပ်ပါ
Battlefield Schiotios သည်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်ပိုမိုနီးကပ်စေရန်စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်ချက်ပဏာမခြေလှမ်းကိုတရားဝင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုပလက်ဖောင်းသည် developer များနှင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများအကြားတိုက်ရိုက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုအထောက်အကူပြုနိုင်ပြီးကစားသမားများကိုအစောပိုင်းဂိမ်းများကိုစမ်းသပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Battlefield Labs ကမ်းလှမ်းမှုများကိုအသေးစိတ်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အရာနှင့် Major Franchise Develates တွင်ကစားသမားပါ 0 င်မှုများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်ပုံကိုအသေးစိတ်ဖြည့်ဆည်းရန်ဖတ်ပါ။
ရပ်ရွာလူထုပူးပေါင်းပူးပေါင်းမှုခေတ်သစ်ကိုစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်အတွေ့အကြုံများကိုပုံဖော်ရာတွင်ဗဟိုအဆင့်ကိုယူသည်
Player-Discover ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အဓိကကြိုးပမ်းမှုတွင် Battlefield Studios-Powerfield Followerfield StudieldioS ကို အသုံးပြု. Playerfield Labs များနှင့် တီထွင်ထားသောအားကစားသမားများနှင့် developer များရွေးချယ်နိုင်သည့်အထူးအစီအစဉ်များကိုရွေးချယ်သည်။ 2025 ခုနှစ်, ဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီးနောက်ဤပဏာမခြေလှမ်းသည်အကြီးစား AAA ခေါင်းစဉ်များတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်သိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်း,
တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်များအရလာမည့်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်သည်ရပ်ရွာအသိုင်းအဝိုင်း၏အရေးပါသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်မည့်အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအဆင့်တွင်ပါဝင်နေသည်။ စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများမှတဆင့်ကစားသမားများသည်၎င်းတို့အပြီးသတ်မတိုင်မီတွင်စမ်းသပ်စက်များ, အင်္ဂါရပ်များနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းစနစ်များကိုလက်လှမ်းမီနိုင်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည် developer များတီထွင်သူများသည်ပြည်တွင်းရေးစစ်ဆေးခြင်းထက်စစ်မှန်သောကစားသမားအတွေ့အကြုံများအပေါ် အခြေခံ. ၎င်းတို့၏စိတ်ကူးများကိုသန့်စင်ပေးရန်ခွင့်ပြုသည်။
အစပိုင်း၌ Battlefield Studios သည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကဆာဗာများထံမှအကန့်အသတ်ရှိသောကစားသမားအုပ်စုကိုစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၌ပါ 0 င်ရန်အကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ တရားဝင်လွှတ်တင်သည့်ရက်စွဲမရှိသေးသော်လည်းစိတ်ဝင်စားသူများသည်တရားဝင်ဝက်ဘ်ဆိုက်မှတစ်ဆင့်သူတို့၏အကျိုးစီးပွားကိုမှတ်ပုံတင်နိုင်သည်။
"ဒီဂိမ်းမှာအလားအလာအများကြီးရှိပါတယ်။ ဒီအလားအလာတွေအများကြီးရှိတယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ Pre-alpha ဖြစ်တာပါ, လာမယ့်လွှတ်တော်အမတ်အဖွဲ့ချုပ် Vincing & Group GS အဖွဲ့ချုပ် Vinc Zampella ကကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေရဲ့အတွေ့အကြုံတွေကိုစမ်းသပ်ဖို့အချိန်ပါ။ "Battlefield Labs ကငါတို့အဖွဲ့တွေကိုလုပ်မယ်။ "
ကစားသမားအားလုံးကိုတိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ရန်ရွေးချယ်လိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်းစစ်မြေပြင်စတုဂံများသည်စမ်းသပ်ကာလအတွင်းကျယ်ပြန့်သောအသိုင်းအဝိုင်းအားအသိပေးခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ကတိပြုထားသည်။ ပါ 0 င်သူမဟုတ်သူများပင်လျှင်တောင်မှမလိုက်နာနိုင်စေရန်နှင့်စေ့စပ်နေနိုင်အောင်ပုံမှန်မွမ်းမံမှုများမျှဝေမည်။ ထို့အပြင်စတူဒီယိုသည်ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုအနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များသို့တိုးချဲ့ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Battlefield Labs ၏နောက်ကွယ်ရှိအဖွဲ့သည် EA ၏ ဂေဟစနစ်တွင်အတွေ့အကြုံအရှိဆုံး စတူဒီယို အချို့ ပါဝင်သည် ။ entries တွေကို) ။
မည်သည့်စက်ပြင်နှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုစမ်းသပ်မည်နည်း။
Battlefield Labs တွင်ပါ 0 င်သူများသည်မပြီးဆုံးသေးသောတည်ဆောက်မှု၏အဓိကသော့ချက်အစိတ်အပိုင်းများသာဂိမ်းအပြည့်အစုံကိုအပြည့်အဝမရရှိနိုင်ပါ။ ဤအဆင့်ဆင့်ချဉ်းကပ်မှုသည် developer များကိုဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီတုံ့ပြန်ချက်များအပေါ် အခြေခံ. ညှိနှိုင်းရန်အခန်းရှိသည်။ ကန ဦး အာရုံစိုက်မှုအပါအ 0 င်အဓိက gameplay elements များအပေါ်အာရုံစိုက်လိမ့်မည်။
- အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်များ
- ပျက်စီးခြင်းစက်ပြင်
- လက်နက်ဟန်ချက်ညီ
- ယာဉ်များနှင့် gadget စွမ်းဆောင်ရည်
- မြေပုံဒီဇိုင်းနှင့် mode ပေါင်းစည်းမှု
- Squad-based gameplay dynamics
Classic Modes နှစ်ခုစလုံး ကိုအနိုင်ရပြီး အောင်မြင်မှုများ သည်စမ်းသပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကား modes သည်အတွေးအခေါ်အသစ်များနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်လက်ရှိ Gameplay loops များကိုသန့်စင်ခြင်းအတွက်ခိုင်မာသောအုတ်မြစ်တစ်ခုပေးသည်။
mode ကိုခြုံငုံသိမ်းဆည်း
CARATES သည်၎င်း၏အကြီးစားတိုက်ပွဲများကြောင့်ကျယ်ပြန့်သောတိုက်ပွဲများအတွက်ကျယ်ပြန့်သောမြေပုံများကို ဖြတ်. ထိန်းချုပ်မှုများကိုဖမ်းယူရန်နှင့်ဖိအားပေးရန်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အတွက်လူသိများသည်။ အသင်းတစ်ခုစီသည်လက်မှတ်အရေအတွက်နှင့်စတင်သည်။ တစ်ဖက်သည်သူတို့၏လက်မှတ်အရေအတွက်ကိုရေတွက်သောအခါအဆုံးနှင့်ကိုက်ညီသည်။ လက်မှတ်တွေကသင့်ရဲ့အသင်းထက်အလံတွေကိုထိန်းချုပ်နိုင်တဲ့အတွက်လက်မှတ်တွေကိုဆုံးရှုံးသွားတယ်။
Brokthrough Mode ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
အောင်မြင်မှုအတွက်အသင်းများကိုတိုက်ခိုက်သူများနှင့်ကာကွယ်သူများအဖြစ်ခွဲခြားထားသည်။ ကာကွယ်သူများက၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ရန် ရည်ရွယ်. တိုက်ခိုက်သူများသည်မြေပုံပေါ်ရှိကဏ် sectors များမှတဆင့်တိုးတက်ရမည်။ အောင်နိုင်ခြင်းကဲ့သို့ပင်အောင်မြင်မှုသည်လက်မှတ်စနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။ ကျန်ရှိနေသေးသောရန်သူစစ်သားများအားကဏ် sector တစ်ခုရရှိပြီးနောက်လက်မှတ် 3 ခုအတွက်နောက်ထပ်လက်မှတ်သုံးခုအတွက်အမှတ်အသားပြုနိုင်သည်။
Mode-Descriptions တိုးတက်မှုများအပြင်စစ်မြေပြင်စိုင်းများသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များရှိအတန်းအစားစနစ်ကိုမြှင့်တင်ရန်နည်းလမ်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။ အဖွဲ့သည်လက်ရှိ ဦး တည်ချက်တွင်ယုံကြည်မှုရှိသော်လည်းကောင်းမွန်သောညှိနှိုင်းမှု, လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့်ခြုံငုံခံစားခြင်းတို့တွင်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များ၏အရေးပါမှုကိုအသိအမှတ်ပြုကြသည်။
"ကျနော်တို့ကမမောနိုင်မပန်းနိုင်ဖွင့်ရပေမယ့်သင်၏အကြံဥာဏ်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပုံစံ, function နှင့်ခံစားမှုတို့အကြားပြည့်ဝစုံလင်သောမှတ်စုများကိုထိရန်ကြိုးစားစဉ်ကျွန်ုပ်တို့၏တိုးတက်မှုများကိုစွမ်းဆောင်နိုင်လိမ့်မည်။ "