Casa Notizia Prova i prossimi giochi prima del rilascio con Battlefield Labs

Prova i prossimi giochi prima del rilascio con Battlefield Labs

Autore : Emery Aggiornamento : Jun 17,2025

Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

Battlefield Studios ha lanciato ufficialmente Battlefield Labs , una nuova iniziativa di test e feedback progettata per avvicinare i giocatori al processo di sviluppo dei futuri titoli di Battlefield. Questa piattaforma innovativa consente una collaborazione diretta tra gli sviluppatori e la comunità dei giochi, consentendo ai giocatori di testare build di giochi precoci e fornire preziosi input che modelleranno il prodotto finale. Continua a leggere per una rottura dettagliata di ciò che offre Battlefield Labs e di come potrebbe ridefinire il coinvolgimento dei giocatori negli aggiornamenti di franchising principali.

Battlefield Labs svelato - Una nuova era di collaborazione della comunità

I giocatori sono al centro della scena nel modellare le future esperienze del campo di battaglia

Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

In una mossa importante verso lo sviluppo basato sui giocatori, Battlefield Studios-puntato da EA-hanno introdotto Battlefield Labs , uno spazio dedicato in cui giocatori e sviluppatori selezionati possono collaborare ai prossimi giochi di Battlefield. Annunciato il 3 febbraio 2025, questa iniziativa segna un cambiamento significativo nel modo in cui vengono sviluppati i titoli AAA su larga scala, posizionando approfondimenti sui giocatori in tempo reale al centro del processo creativo.

Secondo le dichiarazioni ufficiali, il prossimo titolo di Battlefield sta entrando in una fase fondamentale di sviluppo in cui l'impegno della comunità svolgerà un ruolo critico. Attraverso Battlefield Labs, i giocatori avranno accesso pratico a meccanici sperimentali, funzionalità e sistemi di gioco prima di essere finalizzati. Ciò consente agli sviluppatori di perfezionare le proprie idee basate su esperienze di giocatori autentici piuttosto che test interni da soli.

Inizialmente, Battlefield Studios inviterà un gruppo limitato di giocatori dei server europei e nordamericani a partecipare alla prima fase dei laboratori di Battlefield. Sebbene non sia stata fissata alcuna data di lancio ufficiale, i giocatori interessati possono registrare il proprio interesse tramite il sito Web ufficiale.

"Questo gioco ha così tanto potenziale. Per trovare quel potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno costruito per il nostro prossimo lancio", ha affermato Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per EA Studios Organization. "Battlefield Labs consente alle nostre squadre di farlo."

Sebbene non tutti i giocatori saranno selezionati per partecipare direttamente, Battlefield Studios si è impegnata a tenere informata la comunità più ampia per tutto il periodo di test. Gli aggiornamenti regolari saranno condivisi per garantire che anche i non partecipanti possano seguire e rimanere coinvolti. Inoltre, lo studio prevede di estendere questo approccio collaborativo ai futuri titoli del campo di battaglia.

The team behind Battlefield Labs includes some of the most experienced studios within EA's ecosystem: DICE (the original creators of the Battlefield franchise), Ripple Effect (a team led by veteran Battlefield developers working on a fresh experience for the series), Motive (known for critically acclaimed titles like Star Wars Squadrons and Dead Space), and Criterion (renowned for high-quality racing games and contributions to several Battlefield Voci).

Quali meccaniche e funzionalità verranno testate?

Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

I partecipanti a Battlefield Labs non avranno accesso all'intero gioco, solo componenti chiave di una build incompiuta. Questo approccio graduale garantisce agli sviluppatori spazio per adattarsi e iterare in base al feedback prima del rilascio. Il focus iniziale sarà sugli elementi di gioco di base, tra cui:

  • Sistemi di combattimento principale
  • Meccanica di distruzione
  • Bilanciamento delle armi
  • Veicoli e prestazioni dei gadget
  • Progettazione della mappa e integrazione della modalità
  • Dinamica del gameplay basata sulla squadra

Due modalità classiche - conquista e rivoluzionaria - faranno anche parte del processo di test. Queste modalità offrono solide basi per sperimentare nuove idee e perfezionare i loop di gioco esistenti.

Panoramica della modalità conquista

Conquest è noto per le sue battaglie su larga scala in cui i team competono per catturare e tenere punti di controllo attraverso mappe espansive. Ogni squadra inizia con un numero prestabilito di biglietti e le partite finiscono quando un lato esaurisce il conteggio dei biglietti. I biglietti vengono persi attraverso i Respawns o quando il nemico controlla più bandiere della tua squadra.

Panoramica della modalità Breakthrough

Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio

In una svolta, le squadre sono divise in aggressori e difensori. Gli aggressori devono avanzare attraverso i settori sulla mappa mentre i difensori mirano a fermare i loro progressi. Come la conquista, Breakthrough utilizza un sistema di biglietti, ma gli aggressori possono riempire i loro biglietti catturando con successo un settore. Eventuali soldati nemici rimanenti dopo che un settore è stato fissato può essere eliminato per altri tre biglietti, aggiungendo un livello strategico a ciascuna partita.

Oltre ai miglioramenti specifici della modalità, Battlefield Studios sta anche esplorando modi per migliorare il sistema di classe nei futuri titoli di Battlefield. Mentre la squadra è fiduciosa nella direzione attuale, riconoscono l'importanza del feedback dei giocatori nell'equilibrio di messa a punto, nella funzionalità e nell'atmosfera generale.

"Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione."