Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းများက "Angry Kirby" ၏လျှို့ဝှက်ချက်များကိုထုတ်ဖေါ်
Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည် Kirby ၏အသွင်အပြင်သည်အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်တွင်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအားဖြည့်ဆည်းရန် Nintendo ၏မဟာဗျူဟာမြောက်ဒေသန္တရဒေသဆိုင်ရာဒေသဆိုင်ရာဒေသဆိုင်ရာကြိုးပမ်းမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်တွင်ကွဲပြားမှုရှိသည်ကိုအဘယ်ကြောင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။ Kirby ၏ပြောင်းလဲထားသောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် Nintendo's Tsulving Global ချဉ်းကပ်မှုနောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများကိုဖော်ထုတ်ရန်ဤဆောင်းပါးသို့ငုပ်ပါ။
"Angry Kirby" သည်အသံကျယ်ကျယ်များကိုအယူခံဝင်ရန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်
အနောက်နိုင်ငံများတွင်ပိုမိုအယူခံဝင်ရန် Nintendo ကို Nintendo ကိုပြန်လည်ထူထောင်ခဲ့သည်
Kirby ၏အသွင်အပြင်သည်ပရိသတ်များအတွက် "Angry Kirby" အမည်များအကြား "Angry Kirby" ကိုဆွဲဆောင်ရန်ဂိမ်းအဖုံးများနှင့်အနုပညာလက်ရာများအတွက်ပိုမိုတင်းကြပ်စွာဖြင့်ပိုမိုပြင်းထန်လာခြင်းနှင့်ပိုမိုတင်းကျပ်စွာကြုံတွေ့ရသည်။ 2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီလ 16 ရက်နေ့တွင် Nintendo ဒေသတွင်းဒါရိုက်တာမှ Polygon နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း Leslie Swan သည် Kirby's Weeks ကိုပြောင်းလဲရန်ကုမ္ပဏီ၏အကြောင်းပြချက်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
SWAN က 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းတွင်ရည်ရွယ်ချက်သည် Kirby အားဒေါသထွက်ရန်မဟုတ်ဘဲပြဌာန်းခွင့်ကိုသိရှိစေရန်ဖြစ်သည်ဟုရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ သူက "ချစ်စရာကောင်းတဲ့ဇာတ်ကောင်တွေဟာဂျပန်နိုင်ငံမှာအသက်အရွယ်မရွေးပြည်သူတွေကြားမှာလူကြိုက်များတယ်။ " သို့သော်သူမသတိပြုမိသည်မှာ "ယူအက်စ်တွင်ဆယ်ကျော်သက်ယောက်ျားလေးများသည်ပိုမိုတင်းကျပ်သောဇာတ်ကောင်များနှင့်ပိုမိုတင်းကျပ်သောဇာတ်ကောင်များသို့ပိုမိုဆွဲဆောင်သည်။ "
Kirby ၏ဒါရိုက်တာ Shinya Kumazaki - Triple Deluxe, Gan Gamespot နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းဖြင့်ထိုစိတ်ဓာတ်ကိုသံယောင်လိုက်သည်။ သူကချစ်စရာကောင်းသော Kirby သည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကစားသမားများပိုမိုဆွဲဆောင်နေစဉ် "ခိုင်မာသောခက်ခဲသော Kirby" အားကြီးသော Kirby သည်အမေရိကန်ပရိသတ်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပြသနာများကိုနှစ်သက်သည်။ သို့တိုင်သူကချဉ်းကပ်မှုသည်ခေါင်းစဉ်အလိုက်ကွဲပြားနိုင်သည်, အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်သေတ္တာအနုပညာနှစ်ခုစလုံးတွင်ခက်ခဲသော Kirby အသုံးပြုမှုသည်ခေါင်းစဉ်အလိုက်ကွဲပြားကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Kumazaki က Kumazy ၏လေးနက်သောဘက်ကိုဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြသခြင်းသည်အရေးကြီးကြောင်း,
"Super Tuff Pink Puff" အဖြစ် Kirby ကြော်ငြာ
Nintendo ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာသည် 2008 Nintendo DS Game တွင် Super Tuff Puff Puff Puff Puff Puff "အဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် Kiry ၏အယူခံဝင်မှုကိုထောက်ခံအားပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။ Krysta Yang သည်အမရေိကရှိ Nintendo ရှိပြည်သူ့ဆက်ဆံရေးမန်နေဂျာဟောင်းတ ဦး ကယခင်အများပြည်သူဆိုင်ရာဆက်ဆံရေးမန်နေဂျာဟောင်းမန်နေဂျာသည်သူမ၏အစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကာလအတွင်းကုမ္ပဏီသည် "Kiddie" ပုံရိပ်ကိုသွန်းလောင်းရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ "Nintendo နဲ့ယေဘုယျအားဖြင့်ဂိမ်းကစားနေတဲ့ကာလရှိတယ်။ Yang က 'Kiddie' ဟုတံဆိပ်ကပ်ခြင်းခံရကြောင်းထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။
Nintendo ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးကြိုးပမ်းမှုများသည် Kirby ၏အခက်အခဲနှင့်ကလေးငယ်များအတွက်တစ်ခုတည်းသောဖျော်ဖြေမှုအဖြစ်ခြယ်ထားမှုကိုရှောင်ရှားရန်၎င်း၏ဂိမ်းများ၏တိုက်ခိုက်ရေးရှုထောင့်များကိုအလေးထားရန်အာရုံစိုက်သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် Kirby နှင့်မေ့လျော့သောမြေများအတွက်မြှင့်တင်ရေးပစ္စည်းများတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Kirby ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးထက်ဂိမ်းများကိုပိုမိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ Yang က "Kirby ဟာပိုပြီးကောင်းမွန်တဲ့ဇာတ်ကောင်တွေအဖြစ်ပြသနိုင်တဲ့ဆက်နွယ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုဖို့စဉ်ဆက်မပြတ်ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုတစ်ခုဖြစ်ခဲ့ဖူးပေမယ့်လူအများစုက Kirby ဟာခက်ခဲတဲ့အရာတွေထက်ပိုပြီးတွေ့ရတယ်။ "
Kirby အတွက် Nintendo ၏အမေရိကန်ဒေသဆိုင်ရာ
ဂျပန်နှင့်အမေရိကန်အကြားရှိ Kirby တို့၏ဒေသတွင်းနှင့်အမေရိကန်အကြားရှိကွဲပြားခြားနားမှုသည် Nintendo ၏ "အိုင်တီ Play Play Play Play Play" စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး, နှစ်များတစ်လျှောက် Kirby ၏ Box Art သည်သိသိသာသာကွဲပြားသည်။ Kirby ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့် 2002 ခုနှစ်တွင်အိပ်မက်လှလှမကျသည့်နေရာ,
မျက်နှာစကားများအပြင် Nintendo သည်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအတွက် Kirby ၏အသွင်အပြင်ကိုအခြားချိန်ညှိမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ 1992 တွင် Gameboy အတွက် Kirby ၏အိပ်မက်နေရာသည်စီးရီးကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သို့သော်အမေရိကန်သေတ္တာအနုပညာသည် Kirby ကိုသရဲရင့်စွာအဖြူရောင်လေသံဖြင့် Kirby သရုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Gameboy ၏ Monochrome Display သည် 1993 ခုနှစ်တွင် NES တွင် Kirby ၏စွန့်စားမှုကိုမစတင်မီ Kirby ၏ပန်းရောင်အရောင်ကိုမတွေ့မြင်ခဲ့ပါ။ Swan က "အေးဆေးဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ယောက်ျားလေးများအတွက် Puffy Pink Photing Photing" ဟုမှတ်ချက်ချသည်။
၎င်းသည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန် Kirby ၏မျက်နှာစာများကိုကျွန်ုပ်တို့အားကူညီရန်အမရေိက၏ Nintendo မှ Nintendo က ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Kirby ၏ Global Advertising သည်ပိုမိုလေးနက်။ gleule appeference များအကြားပြောင်းလဲသွားသည်။
Nintendo ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်း
Swan နှင့် Yang တို့သည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Nintendo သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရှုထောင့်ကိုလက်ခံခဲ့သည်။ အမရေိကနှင့် Nintendo ၏ဂျပန်ရုံး၏ Nintendo ၏ဂျပန်ရုံး၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်ပိုမိုတသမတ်တည်းစျေးကွက်နှင့်ဒေသတွင်းမဟာဗျူဟာများကိုရည်ရွယ်သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Kirby's Box Art နှင့် 1995 တွင် "ကျယ်လောင်စွာတီးမှုတ်" လှုပ်ရှားမှုကဲ့သို့သောဒေသဆိုင်ရာမူကွဲများမှဝေးကွာသွားပြီဖြစ်သည်။
Yang ကကမ္ဘာ့ပရိသတ်များအကြိုက်များသိသိသာသာမပြောင်းလဲနိုင်ကြောင်းထောက်ပြခဲ့သည်။ သူမကရှင်းပြသည်မှာ "ဒါဟာကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ရှာဖွေရေးအတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုတစ်ခုပဲ။ ၎င်းတွင်၎င်း၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များရှိသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကိုက်ညီမှုရှိပါသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကိုက်ညီမှုရှိပါသည်။ သူမသည် Nintendo ၏ထုတ်ကုန်အချို့အတွက် "Bland, Safe Marketing" ကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
ဂိမ်းများကိုဒေသတွင်းခရီးသွားများအတွက်ဒေသတွင်းဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းသို့ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂလိုဘယ်သို့ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောလမ်းကြောင်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးအားပိုမိုကျယ်ပြန့်သောလမ်းစဉ်ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စေပြီး, ဂိမ်းများ, MOCKA,
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ