Ex-funcionários da Nintendo revelam segredos de "Kirby Angry"
Os ex -funcionários da Nintendo esclareceram por que a aparência de Kirby difere entre os EUA e o Japão, destacando os esforços de localização estratégica da Nintendo para atender ao público ocidental. Mergulhe neste artigo para descobrir as razões por trás do marketing alterado da Kirby e a abordagem global em evolução da Nintendo.
"Angry Kirby" foi feito para atrair um público mais amplo
Nintendo renomeou Kirby para mais apelo no oeste
A aparência de Kirby foi feita intencionalmente para parecer mais feroz e mais difícil nas capas e obras de arte para atrair mais o público americano, ganhando o apelido de "Angry Kirby" entre os fãs. Em uma entrevista em 16 de janeiro de 2025 com a Polygon, a ex -diretora de localização da Nintendo, Leslie Swan, elaborou a lógica da empresa por alterar o visual de Kirby nos mercados ocidentais.
Swan esclareceu que a intenção no início dos anos 2000 não era fazer com que Kirby parecesse raiva, mas transmitir determinação. Ela afirmou: "Personagens fofos e doces são populares entre pessoas de todas as idades no Japão". No entanto, ela observou: "Nos EUA, os meninos adolescentes e adolescentes são mais atraídos por personagens mais difíceis".
Shinya Kumazaki, diretora de Kirby: Triple Deluxe, em uma entrevista de 2014 com a Gamespot, ecoou esse sentimento. Ele explicou que, enquanto Kirby fofo atrai mais jogadores no Japão, um "forte e forte Kirby que está realmente lutando para Hard" ressoa melhor com o público dos EUA. No entanto, ele reconheceu que a abordagem pode variar de acordo com o título, citando o uso de Kirby Super Star Ultra de um Kirby de aparência difícil na arte dos EUA e da caixa japonesa. Kumazaki enfatizou que, embora exibisse o lado sério de Kirby através da jogabilidade era importante, a fofura inerente do personagem permaneceu um grande empate no Japão.
Anunciando Kirby como "Super Tuff Pink Puff"
A estratégia de marketing da Nintendo teve como objetivo ampliar o apelo de Kirby, principalmente para os meninos, marcando -o como "Super Tuff Pink Puff" no jogo Nintendo DS de 2008, Kirby Super Star Ultra. Krysta Yang, ex -gerente de relações públicas da Nintendo of America, revelou que a empresa procurou lançar sua imagem "Kiddie" durante seu início de carreira. "Houve um período em que a Nintendo e os jogos em geral queriam projetar uma imagem mais adulta e legal", observou ela. Yang explicou ainda que ser rotulado como 'Kiddie' era prejudicial às vendas de jogos.
Os esforços de marketing da Nintendo se concentraram em enfatizar a dureza de Kirby e os aspectos de combate de seus jogos para evitar ser fiscal como entretenimento apenas para crianças pequenas. Nos últimos anos, como visto em materiais promocionais para Kirby e The Forgotten Land em 2022, o foco mudou mais para a jogabilidade e as habilidades do que a personalidade de Kirby. Yang observou: "Houve um esforço contínuo para retratar Kirby como um personagem mais completo, mas a maioria das pessoas ainda vê Kirby como fofa e não difícil".
Localização dos EUA da Nintendo para Kirby
As diferenças de localização para Kirby entre o Japão e os EUA foram evidentes desde um anúncio impresso de 1995, parte da campanha "Play It Loud" da Nintendo, que contou com Kirby em uma pose de vegetação. Ao longo dos anos, a arte da caixa de Kirby variou significativamente, com títulos como Kirby: Nightmare in Dream Land em 2002, Kirby Air Ride em 2003 e Kirby: Squeak Squad em 2006, mostrando Kirby com sobrancelhas afiadas e uma expressão mais ameaçadora.
Além das expressões faciais, a Nintendo fez outros ajustes na aparência de Kirby para o público ocidental. Em 1992, a Terra dos Sonhos de Kirby para o Gameboy apresentou a série, mas sua arte nos EUA representava Kirby em um tom fantasmagórico-branco, contrastando com o tom rosa japonês original. A exibição monocromática do Gameboy significava que os jogadores dos EUA não viam a cor rosa de Kirby até que a aventura de Kirby fosse lançada no NES em 1993. Swan observou que essa mudança representava um desafio, afirmando: "Um personagem rosa inchado para meninos que estão tentando ser legais, simplesmente não levaria as vendas que todos esperavam".
Isso levou a Nintendo da América a modificar as expressões faciais de Kirby na arte dos EUA para atrair um público mais amplo. Nos últimos anos, a publicidade global de Kirby se tornou mais consistente, alternando entre expressões sérias e alegres.
A abordagem global da Nintendo
Swan e Yang destacaram que a Nintendo adotou uma perspectiva mais global nos últimos anos. A colaboração entre a Nintendo da América e o escritório da Nintendo na Japão se fortaleceu, visando estratégias de marketing e localização mais consistentes. A empresa está se afastando de variações regionais, como as vistas na arte de Kirby's Box e na campanha "Play It Loud" de 1995.
Yang apontou que as preferências do público global não mudaram significativamente, mas a abordagem do marketing tem. Ela explicou: "Foi um movimento estratégico em direção a um marketing mais global. Ele tem suas vantagens e desvantagens. A consistência global fortalece a marca nas regiões, mas às vezes ignora as nuances regionais". Ela expressou preocupação de que isso pudesse resultar em "marketing seguro e seguro" para alguns dos produtos da Nintendo.
Os localizadores de jogos atribuem a tendência atual a menos localização à globalização mais ampla da indústria e à crescente familiaridade do público ocidental com a cultura japonesa, incluindo jogos, filmes, mangá, anime e outras mídias.
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