Ev Haberler Eski Nintendo personeli "Angry Kirby" sırlarını ortaya koyuyor

Eski Nintendo personeli "Angry Kirby" sırlarını ortaya koyuyor

Yazar : Violet Güncelleme : Apr 17,2025

Eski Nintendo çalışanları, Kirby'nin görünüşünün ABD ve Japonya arasında neden farklılık gösterdiğine ışık tuttu ve Nintendo'nun Batı izleyicilerine hitap etmek için stratejik yerelleştirme çabalarını vurguladı. Kirby'nin değiştirilmiş pazarlamasının ve Nintendo'nun gelişen küresel yaklaşımının arkasındaki nedenleri ortaya çıkarmak için bu makaleye dalın.

"Angry Kirby" daha geniş izleyicilere hitap etmek için yapıldı

Nintendo, Kirby'yi Batı'da Daha Fazla İtiraz İçin Yeniden Abled

Kirby'nin görünüşü kasıtlı olarak, Amerikan izleyicilerine daha fazla hitap etmek için oyun kapaklarında ve sanat eserlerinde daha sert ve daha sert görünmek için yapıldı ve hayranlar arasında "Angry Kirby" takma adını kazandı. 16 Ocak 2025'in Polygon ile yaptığı röportajda, eski Nintendo yerelleştirme direktörü Leslie Swan, şirketin Kirby'nin Batı pazarlarındaki görünümünü değiştirme gerekçesiyle hazırlandı.

Swan, 2000'li yılların başlarındaki niyetin Kirby'yi kızdırmak değil, kararlılığı iletmek olduğunu açıkladı. "Sevimli, tatlı karakterler Japonya'daki her yaştan insanlar arasında popüler." Dedi. Ancak, "ABD'de, Tween ve Teen Boys daha sert karakterlere çekiliyor."

Gamespot ile 2014 röportajında ​​Kirby: Triple Deluxe direktörü Shinya Kumazaki bu düşünceyi yineledi. Sevimli Kirby Japonya'da daha fazla oyuncu çekerken, "gerçekten zorla mücadele eden güçlü, zorlu bir Kirby" nin bizim izleyicilerle daha iyi yankılandığını açıkladı. Yine de, Kirby Super Star Ultra'nın hem ABD hem de Japon kutu sanatında sert görünümlü bir Kirby kullanmasını sağlayarak yaklaşımın başlığa göre değişebileceğini kabul etti. Kumazaki, Kirby'nin oyun yoluyla ciddi tarafını sergilerken önemli olduğunu vurguladı, karakterin doğal zekâsının Japonya'da büyük bir çekiliş olduğunu vurguladı.

Kirby'yi "Süper Tuff Pembe Puf" olarak reklam

Nintendo'nun pazarlama stratejisi, Kirby'nin, özellikle erkeklere, 2008 Nintendo DS oyunu Kirby Super Star Ultra'da "Super Tuff Pembe Puf" olarak markalaştırarak genişletmeyi amaçladı. Nintendo of America'da eski bir halkla ilişkiler müdürü olan Krysta Yang, şirketin erken kariyeri boyunca "kiddie" imajını atmaya çalıştığını açıkladı. "Nintendo ve genel olarak oyunların daha yetişkin ve havalı bir imaj yansıtmak istediği bir dönem vardı." Yang ayrıca 'Kiddie' olarak etiketlenmenin oyun satışlarına zarar verdiğini açıkladı.

Nintendo'nun pazarlama çabaları, sadece küçük çocuklar için eğlence olarak güvercin olmaktan kaçınmak için Kirby'nin tokluğunu ve oyunlarının savaş yönlerini vurgulamaya odaklandı. Son yıllarda, 2022'de Kirby ve Unutulmuş Arazi için tanıtım malzemelerinde görüldüğü gibi, odak noktası Kirby'nin kişiliğinden ziyade oyuna ve yeteneklere daha fazla değişti. Yang, "Kirby'yi daha çok yönlü bir karakter olarak tasvir etmek için sürekli bir çaba oldu, ancak çoğu insan Kirby'yi hala zordan ziyade sevimli görüyor."

Nintendo'nun Kirby için ABD Yerelleştirmesi

Japonya ve ABD arasındaki Kirby için yerelleştirme farklılıkları, Nintendo'nun bir Mugshot pozunda Kirby'yi içeren Nintendo'nun "Play It Loud" kampanyasının bir parçası olan 1995 basılı reklamın başlarında belirgindi. Yıllar boyunca, Kirby's Box Art, 2002'de Kirby: Nightmare in Dream Land, 2003'te Kirby Air Ride ve 2006'da Kirby'yi keskin kaşlar ve daha tehditkar bir ifade ile sergileyen başlıklarla önemli ölçüde değişti.

Yüz ifadelerinin ötesinde, Nintendo Kirby'nin Batılı izleyiciler için görünüşünde başka ayarlamalar yaptı. 1992'de Kirby'nin Gameboy için rüya toprakları diziyi tanıttı, ancak ABD kutusu sanatı Kirby'yi orijinal Japon pembe renk tonuyla zıt olan hayalet beyaz bir tonda tasvir etti. Gameboy'un tek renkli ekranı, ABD oyuncularının 1993'te Kirby'nin macerası NES'de yayınlanana kadar Kirby'nin pembe rengini görmedikleri anlamına geliyordu. Swan, bu değişikliğin "Serin olmaya çalışan erkekler için kabarık pembe bir karakter, herkesin umduğu satışları sürmeyecek" dedi.

Bu, Amerika'nın Nintendo'sunun Kirby'nin ABD kutusu sanatındaki yüz ifadelerini daha geniş bir kitleyi çekmek için değiştirmesine yol açtı. Son yıllarda, Kirby'nin küresel reklamcılığı, ciddi ve neşeli ifadeler arasında değişerek daha tutarlı hale geldi.

Nintendo'nun küresel yaklaşımı

Hem Swan hem de Yang, Nintendo'nun son yıllarda daha küresel bir bakış açısı benimsediğini vurguladı. Nintendo of America ile Nintendo'nun Japonya ofisi arasındaki işbirliği, daha tutarlı pazarlama ve yerelleştirme stratejilerini hedefleyerek güçlendi. Şirket, Kirby's Box Art'ta görülenler ve 1995 "Play It Loud" kampanyası gibi bölgesel varyasyonlardan uzaklaşıyor.

Yang, küresel kitlenin tercihlerinin önemli ölçüde değişmediğine dikkat çekti, ancak pazarlama yaklaşımının sahip olduğunu belirtti. "Daha küresel pazarlamaya doğru stratejik bir hareketti. Avantajları ve dezavantajları var. Küresel tutarlılık markayı bölgelerde güçlendiriyor, ancak bazen bölgesel nüanslara bakmaktadır." Bunun bazı Nintendo ürünleri için "mülayim, güvenli pazarlama" ile sonuçlanabileceği endişesini dile getirdi.

Oyun yerelleştiricileri, mevcut eğilimi, endüstrinin daha geniş küreselleşmesine ve Batılı izleyicilerin oyunlar, filmler, manga, anime ve diğer medya dahil olmak üzere Japon kültürü ile artan aşina olmasına yöneliktir.