Rumah Berita Zelda: Gema Temubual Hikmah Bersama Pengarah Wanita Pertama Siri

Zelda: Gema Temubual Hikmah Bersama Pengarah Wanita Pertama Siri

Pengarang : Chloe Kemas kini : Jan 23,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom memulakan era baharu bagi francais itu, menandakan permainan pertamanya yang dipimpin oleh pengarah wanita. Artikel ini menyelidiki cerapan yang dikongsi oleh pengarah Tomomi Sano dan penerbit Eiji Aonuma semasa temu bual "Ask the Developer" Nintendo, menerangkan tentang perjalanan pembangunan permainan.

Tomomi Sano: Perintis Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorGema Kebijaksanaan memegang kedudukan unik dalam sejarah Zelda; ia bukan sahaja menampilkan Puteri Zelda sebagai protagonis yang boleh dimainkan, malah ia juga merupakan tajuk pertama yang diarahkan oleh seorang wanita, Tomomi Sano. Sano, pembangun permainan veteran dengan lebih dua dekad pengalaman, sebelum ini menyumbang kepada pelbagai pembuatan semula Zelda oleh Grezzo, termasuk Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, dan Twilight Princess HD, bersama-sama dengan tajuk dalam siri Mario & Luigi. Peranan beliau dalam projek terdahulu terutamanya melibatkan pengurusan pengeluaran dan penyelarasan, memastikan penjajaran dengan gaya Zelda yang telah ditetapkan.

Dari Dungeon Maker kepada Epic Adventure

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Genesis Gema Kebijaksanaan sangat menarik. Berikutan kejayaan pembuatan semula Link's Awakening, Grezzo, memanfaatkan kepakaran mereka dalam permainan Zelda atas ke bawah, mencadangkan konsep baru: alat penciptaan penjara bawah tanah Zelda. Walaupun prototaip awal meneroka mekanik "salin dan tampal" dan perspektif atas-bawah/pandangan sisi hibrid, Aonuma mengemudi projek ke arah pengalaman yang didorong oleh naratif yang lebih fokus.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Mekanik "salin dan tampal" kekal, tetapi bukannya mencipta penjara bawah tanah yang baharu sepenuhnya, pemain menggunakan objek yang disalin sebagai alat untuk menyelesaikan teka-teki dan kemajuan. Pendekatan ini, pada mulanya dipenuhi dengan kebimbangan mengenai potensi eksploitasi, akhirnya terbukti menjadi sumber permainan kreatif dan tidak konvensional. Pasukan ini menerima "kemalangan", menggalakkan pemain mencari penyelesaian yang bijak, walaupun mereka berasa seperti "menipu."

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Sano dan Terada mentakrifkan "nakal" dengan tiga prinsip teras: kebebasan untuk menampal item di mana-mana, pada bila-bila masa; keupayaan untuk menyelesaikan teka-teki menggunakan kaedah yang tidak konvensional; dan penerimaan penyelesaian bijak yang mungkin bersempadan dengan penipuan sebagai elemen teras keseronokan. Falsafah reka bentuk ini mengingatkan Kuil Myahm Agana dalam Breath of the Wild, di mana pemain boleh memintas halangan dengan bijak.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Aonuma menyerlahkan kepentingan membenarkan interaksi pemain yang tidak dijangka, walaupun ia melibatkan perlanggaran yang tidak dapat diramalkan, menekankan bahawa elemen ini menyumbang kepada pengalaman yang lebih menarik dan tidak dapat dilupakan.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Permainan yang dihasilkan, yang dilancarkan pada 26 September di Nintendo Switch, mempersembahkan pengembaraan Zelda yang unik di mana Zelda adalah wira, yang ditugaskan untuk menyelamatkan Hyrule daripada pelbagai keretakan.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director