Twórcy Yakuzy wykorzystują konflikt w celu zapewnienia „autentycznego” doświadczenia
Zespół twórców serii „Yakuza”: zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry
W niedawnym wywiadzie dla Automatona zespół programistów Yakuzy podzielił się swoim unikalnym podejściem zespołowym oraz tym, jak wykorzystywać zdrową debatę i wewnętrzne konflikty, aby tworzyć lepsze gry.
Gwałtowne zderzenie jak w grze
Reżyser serialu „Yakuza”, Yusuke Horii, ujawnił, że konflikty pomiędzy członkami studia Yokohama Studio firmy Sega są nie tylko powszechne, ale są również postrzegane jako sposób na poprawę jakości gry. „Jeśli projektanci i programiści mają spór, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą mieć pozytywne skutki. „W końcu bez debaty i dyskusji można spodziewać się jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany”. Wyjaśnił dalej, że ważną lekcją, jaką można wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że przyniosą one pozytywne rezultaty. „Nie ma sensu się kłócić, jeśli konflikt nie prowadzi do produktywnego zakończenia, dlatego planiści muszą poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest prowadzenie zdrowych i produktywnych dyskusji”.
Horii wspomniał również, że zespół studia raczej „współpracuje”, niż unika konfliktów. „Przyjmujemy pomysły w oparciu o ich zalety, a nie o to, który zespół je wymyślił” – powiedział. Jednocześnie studia nie boją się odrzucać pomysłów, które nie spełniają ich wysokich standardów. „Bez litości odrzucamy także złe pomysły, więc sprowadza się to do debaty i walki w celu stworzenia świetnych gier”.