Tinanggap ng Yakuza Devs ang Conflict para sa "Authentic" na Karanasan
Koponan ng pagbuo ng serye ng "Yakuza": Ang malusog na salungatan ay gumagawa ng mas magagandang laro
Sa isang kamakailang panayam sa Automaton, ibinahagi ng Yakuza development team ang kanilang natatanging diskarte sa koponan at kung paano gamitin ang malusog na debate at panloob na salungatan upang makagawa ng mas mahusay na mga laro.
Isang matinding banggaan na parang sa laro
Inihayag ng direktor ng serye ng "Yakuza" na si Yusuke Horii na ang mga salungatan sa pagitan ng mga miyembro ng Yokohama Studio ng Sega ay hindi lamang karaniwan, ngunit nakikita rin bilang isang paraan upang mapabuti ang kalidad ng laro. "Kung ang mga designer at programmer ay may hindi pagkakaunawaan, ang trabaho ng tagaplano ay ang mamagitan," paliwanag ni Horii, at idinagdag na ang mga naturang argumento ay maaaring magkaroon ng mga positibong epekto. "Pagkatapos ng lahat, nang walang debate at talakayan, maaari mo lamang asahan ang isang murang produkto. Samakatuwid, ang salungatan ay palaging malugod na ipinaliwanag na ang mahalagang aral na makukuha mula sa mga salungatan na ito ay upang matiyak na ang mga ito ay makabuo ng positibong resulta." "Walang kwenta ang pagtatalo kung hindi humantong sa isang produktibong konklusyon ang salungatan, kaya kailangang gabayan ng mga tagaplano ang lahat sa tamang direksyon. Ang susi ay magkaroon ng malusog at produktibong mga talakayan."