Yakuza Geliştiricileri "Otantik" Deneyim İçin Çatışmayı Benimsiyor
"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: Sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar
Yakuza geliştirme ekibi yakın zamanda Automaton ile yapılan bir röportajda benzersiz ekip yaklaşımlarını ve daha iyi oyunlar yapmak için sağlıklı tartışma ve iç çatışmaların nasıl kullanılacağını paylaştı.
Tıpkı oyundaki gibi şiddetli bir çarpışma
"Yakuza" dizisinin yönetmeni Yusuke Horii, Sega'nın Yokohama Stüdyosu üyeleri arasındaki çatışmaların sadece yaygın olmadığını, aynı zamanda oyunun kalitesini artırmanın bir yolu olarak görüldüğünü ortaya çıkardı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir anlaşmazlığı varsa, planlamacının görevi arabuluculuk yapmaktır" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların olumlu etkileri olabileceğini ekliyor. "Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır." Ayrıca, bu çatışmalardan alınacak önemli dersin, bunların olumlu sonuçlar doğurmasını sağlamak olduğunu da açıkladı. "Eğer çatışma verimli bir sonuca yol açmıyorsa tartışmanın bir anlamı yok, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekiyor. Önemli olan sağlıklı ve üretken tartışmalar yapmaktır."