Ev Haberler Yakuza Geliştiricileri "Otantik" Deneyim İçin Çatışmayı Benimsiyor

Yakuza Geliştiricileri "Otantik" Deneyim İçin Çatışmayı Benimsiyor

Yazar : Blake Güncelleme : Jan 04,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: Sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar

Yakuza geliştirme ekibi yakın zamanda Automaton ile yapılan bir röportajda benzersiz ekip yaklaşımlarını ve daha iyi oyunlar yapmak için sağlıklı tartışma ve iç çatışmaların nasıl kullanılacağını paylaştı.

Tıpkı oyundaki gibi şiddetli bir çarpışma

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" dizisinin yönetmeni Yusuke Horii, Sega'nın Yokohama Stüdyosu üyeleri arasındaki çatışmaların sadece yaygın olmadığını, aynı zamanda oyunun kalitesini artırmanın bir yolu olarak görüldüğünü ortaya çıkardı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir anlaşmazlığı varsa, planlamacının görevi arabuluculuk yapmaktır" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların olumlu etkileri olabileceğini ekliyor. "Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır." Ayrıca, bu çatışmalardan alınacak önemli dersin, bunların olumlu sonuçlar doğurmasını sağlamak olduğunu da açıkladı. "Eğer çatışma verimli bir sonuca yol açmıyorsa tartışmanın bir anlamı yok, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekiyor. Önemli olan sağlıklı ve üretken tartışmalar yapmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "birlikte çalışma" eğiliminde olduğunu da belirtti. "Fikri, hangi ekibin ortaya attığına göre değil, fikrin esasına göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyolar, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Aynı zamanda kötü fikirleri de acımasızca yok ediyoruz, bu yüzden harika oyunlar yapmak için tartışmak ve mücadele etmek gerekiyor."