Los desarrolladores de Yakuza adoptan el conflicto para lograr una experiencia "auténtica"
Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos
En una entrevista reciente con Automaton, el equipo de desarrollo de Yakuza compartió su enfoque de equipo único y cómo utilizar el debate saludable y el conflicto interno para crear mejores juegos.
Una colisión feroz como en el juego
El director de la serie "Yakuza", Yusuke Horii, reveló que los conflictos entre los miembros del estudio Yokohama de Sega no solo son comunes, sino que también se ven como un medio para mejorar la calidad del juego. "Si los diseñadores y programadores tienen una disputa, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que tales argumentos pueden tener efectos positivos. "Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por lo tanto, el conflicto siempre es bienvenido". Explicó además que la lección importante que se puede aprender de estos conflictos es garantizar que generen resultados positivos. "No tiene sentido discutir si el conflicto no conduce a una conclusión productiva, por lo que los planificadores deben guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener discusiones sanas y productivas".
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