Dom Aktualności Final Fantasy Postacie: zaprojektowane dla atrakcyjności

Final Fantasy Postacie: zaprojektowane dla atrakcyjności

Autor : Lucas Aktualizacja : Feb 19,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTetsuya Nomura, kreatywny umysł Final Fantasy i Kingdom Hearts, niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód uderzającego wyglądu swoich bohaterów. Ten artykuł zagłębia się nad jego filozofią projektowania i jej wpływu na krajobraz JRPG.

Dlaczego bohaterowie Nomury wyglądają jak supermodele

Bohaterowie Nomury konsekwentnie posiadają konwencjonalnie atrakcyjną estetykę. Ale powodem nie jest głębokie stwierdzenie artystyczne o pięknie odzwierciedlającej duszę; Jest o wiele bardziej powiązany. W wywiadzie dla młodych skoków (przetłumaczonych przez Automaton) Nomura prześledził swoje podejście do liceum, powołując się na wnikliwe pytanie kolegi z klasy: „Dlaczego też muszę być brzydki w świecie gry?” To rezonowało głęboko, kształtując jego przekonanie, że gry wideo powinny oferować ucieczkę, w tym ucieczkę od przyziemnych rzeczywistości wyglądu.

Wyjaśnił zwięźle swoją filozofię projektowania: „Z tego doświadczenia pomyślałem:„ Chcę być przystojny w grach ”i tak tworzę moich głównych bohaterów”.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTo nie jest tylko próżność; Nomura uważa, że ​​urok wizualny sprzyja połączeniu gracza i empatii. Twierdzi, że niekonwencjonalne projekty mogą tworzyć postacie zbyt odrębne, aby gracze mogli się łatwo odnosić.

Jednak Nomura nie stroniła całkowicie od ekscentrycznych projektów. Zastrzega się swoich najodważniejszych, najbardziej dziwacznych dzieł dla antagonistów. Sephiroth z Final Fantasy VII, z jego wysokim mieczem i dramatycznym stylem, jest przykładem tego podejścia. Podobnie organizacja Kingdom Hearts XIII pokazuje nieograniczoną kreatywność Nomurę, w której osobowość postaci i projekt wizualny są wewnętrznie powiązane.

„Tak, lubię organizację XIII” - stwierdził Nomura. „Nie sądzę, aby projekty organizacji XIII były tak wyjątkowe bez ich osobowości. To dlatego, że uważam, że dopiero wtedy, gdy ich wewnętrzne i zewnętrzne występy się łączą, stają się taką postacią”.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineZastanawiając się nad Final Fantasy VII, Nomura przyznała się do bardziej nieograniczonego podejścia we wczesnej karierze. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith, z ich charakterystycznymi i mniej konwencjonalnymi projektami, podkreślają tę młodzieńczą swobodę twórczą. Jednak nawet wtedy dbałość Nomury o szczegóły, od kolorowych wyborów po kształty, ujawnia skupienie się na wskakowaniu osobowości w jego dzieła.

„W tym czasie byłem jeszcze młody… więc postanowiłem po prostu wyróżnić wszystkie postacie” - przypomniała sobie Nomura. „Jestem bardzo szczególny na podstawie podstaw (dla projektów postaci) aż do najmniejszych szczegółów, na przykład dlaczego ta część to ten kolor i dlaczego jest to pewien kształt. Te szczegóły stają się częścią osobowości postaci, która ostatecznie staje się część gry i jej historia ”.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Linew istocie, następnym razem, gdy napotkasz uderzająco atrakcyjnego bohatera w grze Nomura, pamiętaj o prostym pochodzeniu tej filozofii projektowej: chęć kolegy z klasy liceum, aby wyglądać fajnie podczas ratowania świata.

Potencjalna emerytura Nomury i przyszłość Kingdom Hearts


Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineWywiad dotknął również potencjalnej emerytury Nomury w nadchodzących latach, zbieżąc się z przewidywanym zakończeniem serii Kingdom Hearts. Aktywnie włącza nowych pisarzy, aby przyniosły świeże perspektywy, stwierdzając: „Zostało mi tylko kilka lat, aż przejdę na emeryturę, i wygląda na to, że przejdę na emeryturę, czy też skończę serial? Jednak robię Kingdom Hearts IV z IV IV Intencja jest to historia, która prowadzi do wniosku ”.