Trang chủ Tin tức Nhân vật Final Fantasy: Được thiết kế cho sự hấp dẫn

Nhân vật Final Fantasy: Được thiết kế cho sự hấp dẫn

Tác giả : Lucas Cập nhật : Feb 19,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTetsuya Nomura, bộ óc sáng tạo đằng sau Final Fantasy và Kingdom Hearts, gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đáng ngạc nhiên đằng sau vẻ ngoài nổi bật của các nhân vật. Bài viết này đi sâu vào triết lý thiết kế của ông và tác động của nó đối với bối cảnh JRPG.

Tại sao các anh hùng của Nomura trông giống như siêu mẫu

Các nhân vật chính của Nomura liên tục sở hữu một thẩm mỹ hấp dẫn thông thường. Nhưng lý do không phải là một tuyên bố nghệ thuật sâu sắc về vẻ đẹp phản ánh tâm hồn; Nó dễ chịu hơn nhiều. Trong một cuộc phỏng vấn nhảy trẻ (được dịch bởi Automaton), Nomura đã truy tìm cách tiếp cận của anh ta trở lại trường trung học, trích dẫn câu hỏi sâu sắc của một người bạn cùng lớp: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?" Điều này cộng hưởng sâu sắc, định hình niềm tin của anh ấy rằng các trò chơi điện tử sẽ đưa ra một lối thoát, bao gồm một lối thoát khỏi thực tế về ngoại hình trần tục.

Anh ấy giải thích triết lý thiết kế của mình một cách ngắn gọn: "Từ trải nghiệm đó, tôi nghĩ," Tôi muốn trở nên đẹp trai trong các trò chơi, và cách mà tôi tạo ra các nhân vật chính của mình. "

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineĐây không chỉ đơn thuần là phù phiếm; Nomura tin rằng sự hấp dẫn trực quan thúc đẩy kết nối người chơi và sự đồng cảm. Ông lập luận rằng các thiết kế độc đáo có thể tạo ra các nhân vật quá khác biệt để người chơi dễ dàng liên quan đến.

Tuy nhiên, Nomura không né tránh các thiết kế lập dị hoàn toàn. Ông bảo lưu những sáng tạo táo bạo nhất, kỳ quặc nhất cho các nhân vật phản diện. Sephiroth từ Final Fantasy VII, với thanh kiếm cao chót vót và sự tinh tế kịch tính của mình, minh họa cho cách tiếp cận này. Tương tự như vậy, tổ chức của Kingdom Hearts XIII thể hiện sự sáng tạo không bị hạn chế của Nomura, nơi tính cách nhân vật và thiết kế hình ảnh được liên kết thực chất.

"Vâng, tôi thích Tổ chức XIII," Nomura tuyên bố. "Tôi không nghĩ rằng các thiết kế của tổ chức XIII sẽ là độc nhất mà không có tính cách của họ. Đó là vì tôi cảm thấy rằng nó chỉ khi xuất hiện bên trong và bên ngoài của họ đến với nhau mà họ trở thành loại nhân vật đó."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Linephản ánh về Final Fantasy VII, Nomura thừa nhận một cách tiếp cận không kiềm chế hơn trong sự nghiệp ban đầu của mình. Các nhân vật như Red XIII và Cait Sith, với các thiết kế đặc biệt và ít thông thường của họ, làm nổi bật sự tự do sáng tạo trẻ trung này. Tuy nhiên, ngay cả sau đó, sự chú ý của Nomura đến từng chi tiết, từ các lựa chọn màu sắc đến hình dạng, cho thấy sự tập trung vào tính cách hấp dẫn vào những sáng tạo của anh ta.

"Vào thời điểm đó, tôi vẫn còn trẻ nên tôi quyết định làm cho tất cả các nhân vật đặc biệt", Nomura nhớ lại. "Tôi rất đặc biệt về cơ sở (đối với thiết kế nhân vật) ngay với các chi tiết nhỏ nhất, giống như lý do tại sao phần này là màu này và tại sao đây là một hình dạng nhất định. Những chi tiết này trở thành một phần của tính cách của nhân vật, cuối cùng Một phần của trò chơi và câu chuyện của nó. "

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineVề bản chất, lần tới khi bạn bắt gặp một anh hùng hấp dẫn đáng kinh ngạc trong một trò chơi Nomura, hãy nhớ nguồn gốc đơn giản của triết lý thiết kế này: một người bạn cùng lớp trung học mong muốn trông thật tuyệt khi cứu thế giới.

Nghỉ hưu tiềm năng của Nomura và tương lai của Kingdom Hearts


Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineCuộc phỏng vấn cũng chạm đến việc nghỉ hưu tiềm năng của Nomura trong những năm tới, trùng với kết luận dự kiến ​​của loạt phim Kingdom Hearts. Anh ấy tích cực kết hợp các nhà văn mới để mang lại những quan điểm mới mẻ, nói: "Tôi chỉ còn vài năm nữa cho đến khi tôi nghỉ hưu, và nó trông giống như: Tôi sẽ nghỉ hưu hay tôi sẽ hoàn thành bộ truyện trước? Tuy nhiên, tôi đang làm cho Kingdom Hearts IV với Ý định của nó là một câu chuyện dẫn đến kết luận. "