บ้าน ข่าว ตัวละคร Final Fantasy: ออกแบบมาเพื่อความน่าดึงดูดใจ

ตัวละคร Final Fantasy: ออกแบบมาเพื่อความน่าดึงดูดใจ

ผู้เขียน : Lucas อัปเดต : Feb 19,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTetsuya Nomura ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Final Fantasy และ Kingdom Hearts เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆที่น่าประหลาดใจที่อยู่เบื้องหลังรูปลักษณ์ที่โดดเด่นของตัวละครของเขา บทความนี้นำเสนอปรัชญาการออกแบบของเขาและผลกระทบต่อภูมิทัศน์ JRPG

ทำไมฮีโร่ของโนมูระจึงดูเหมือนซูเปอร์โมเดล

ตัวเอกของโนมูระมีความงามที่น่าดึงดูดตามอัตภาพอย่างสม่ำเสมอ แต่เหตุผลไม่ได้เป็นคำพูดที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับความงามที่สะท้อนจิตวิญญาณ มันมีความสัมพันธ์มากกว่า ในการสัมภาษณ์หนุ่มกระโดด (แปลโดย Automaton) โนมูระติดตามวิธีการของเขากลับไปโรงเรียนมัธยมโดยอ้างคำถามที่ลึกซึ้งของเพื่อนร่วมชั้น: "ทำไมฉันต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย" สิ่งนี้ดังก้องอย่างลึกล้ำทำให้เขาเชื่อว่าวิดีโอเกมควรนำเสนอการหลบหนีรวมถึงการหลบหนีจากความเป็นจริงของการปรากฏตัวทางโลก

เขาอธิบายปรัชญาการออกแบบของเขาอย่างชัดเจน: "จากประสบการณ์นั้นฉันคิดว่า" ฉันต้องการดูดีในเกม "และนั่นคือวิธีที่ฉันสร้างตัวละครหลักของฉัน"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineนี่ไม่ใช่แค่ความไร้สาระ Nomura เชื่อว่า Visual Appeal ส่งเสริมการเชื่อมต่อผู้เล่นและการเอาใจใส่ เขาระบุว่าการออกแบบที่ไม่เป็นทางการสามารถสร้างตัวละครที่แตกต่างกันมากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่จะเกี่ยวข้องได้อย่างง่ายดาย

อย่างไรก็ตามโนมูระไม่อายไปจากการออกแบบที่ผิดปกติอย่างสิ้นเชิง เขาขอสงวนการสร้างสรรค์ที่กล้าหาญและแปลกประหลาดที่สุดของเขาสำหรับศัตรู Sephiroth จาก Final Fantasy VII ด้วยดาบสูงตระหง่านและไหวพริบที่น่าทึ่งเป็นตัวอย่างของวิธีการนี้ ในทำนองเดียวกันองค์กรของ Kingdom Hearts XIII แสดงความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่ จำกัด ของโนมูระซึ่งบุคลิกของตัวละครและการออกแบบภาพมีการเชื่อมโยงอย่างแท้จริง

"ใช่ฉันชอบองค์กร XIII" Nomura กล่าว "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบขององค์กร XIII จะไม่เหมือนใครโดยไม่มีบุคลิกของพวกเขานั่นเป็นเพราะฉันรู้สึกว่ามันเป็นเพียงเมื่อการปรากฏตัวภายในและภายนอกของพวกเขามารวมกันว่าพวกเขากลายเป็นตัวละครแบบนั้น"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineสะท้อนให้เห็นถึง Final Fantasy VII, Nomura ยอมรับวิธีการที่ไม่ได้ จำกัด มากขึ้นในอาชีพการงานของเขา ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith ด้วยการออกแบบที่โดดเด่นและธรรมดาน้อยลงเน้นถึงเสรีภาพในการสร้างสรรค์ที่อ่อนเยาว์นี้ อย่างไรก็ตามถึงอย่างนั้นความสนใจในรายละเอียดของโนมูระตั้งแต่การเลือกสีไปจนถึงรูปร่างก็เผยให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่บุคลิกภาพที่น่าประทับใจในการสร้างสรรค์ของเขา

“ ในเวลานั้นฉันยังเด็ก…ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะทำให้ตัวละครทุกตัวโดดเด่น” โนมูระจำได้ "ฉันมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับพื้นฐาน (สำหรับการออกแบบตัวละคร) ลงไปจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุดเช่นทำไมส่วนนี้ถึงเป็นสีนี้และทำไมถึงเป็นรูปร่างที่แน่นอนรายละเอียดเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกของตัวละครซึ่งในที่สุดก็กลายเป็น ส่วนหนึ่งของเกมและเรื่องราวของมัน "

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineใน Essence ครั้งต่อไปที่คุณได้พบกับฮีโร่ที่น่าดึงดูดใจอย่างน่าทึ่งในเกม Nomura โปรดจำไว้ว่าต้นกำเนิดที่เรียบง่ายของปรัชญาการออกแบบนี้: ความปรารถนาของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลายที่จะดูเท่ห์ในขณะที่ช่วยโลก

การเกษียณอายุที่มีศักยภาพของ Nomura และอนาคตของ Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineการสัมภาษณ์ยังได้สัมผัสกับการเกษียณอายุที่อาจเกิดขึ้นของโนมูระในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าซึ่งสอดคล้องกับข้อสรุปที่คาดการณ์ไว้ของซีรี่ส์ Kingdom Hearts เขาผสมผสานนักเขียนใหม่อย่างแข็งขันเพื่อนำมุมมองใหม่ ๆ ระบุว่า "ฉันเหลือเวลาอีกไม่กี่ปีจนกระทั่งฉันเกษียณและดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณอายุหรือฉันจะจบซีรีส์ก่อนหรือไม่ ความตั้งใจที่จะเป็นเรื่องราวที่นำไปสู่ข้อสรุป "