বাড়ি খবর চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চরিত্রগুলি: আকর্ষণীয়তার জন্য ডিজাইন করা

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চরিত্রগুলি: আকর্ষণীয়তার জন্য ডিজাইন করা

লেখক : Lucas আপডেট : Feb 19,2025

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চরিত্রগুলি: আকর্ষণীয়তার জন্য ডিজাইন করা

ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টসের পিছনে সৃজনশীল মন%আইএমজিপি%তেতসুয়া নুমুরা সম্প্রতি তার চরিত্রগুলির আকর্ষণীয় ভাল চেহারাগুলির পিছনে আশ্চর্যজনকভাবে সহজ কারণটি প্রকাশ করেছে। এই নিবন্ধটি তাঁর নকশা দর্শন এবং জেআরপিজি ল্যান্ডস্কেপের উপর এর প্রভাবকে আবিষ্কার করে।

নুমুরার নায়করা কেন সুপার মডেলগুলির মতো দেখাচ্ছে

নুমুরার নায়করা ধারাবাহিকভাবে প্রচলিত আকর্ষণীয় নান্দনিকতার অধিকারী। তবে কারণটি আত্মাকে প্রতিফলিত করে সৌন্দর্য সম্পর্কে কিছু গভীর শৈল্পিক বক্তব্য নয়; এটি অনেক বেশি সম্পর্কিত। একটি তরুণ জাম্প সাক্ষাত্কারে (অটোমেটন অনুবাদ করেছেন), নুমুরা একটি সহপাঠীর অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ প্রশ্নের উদ্ধৃতি দিয়ে উচ্চ বিদ্যালয়ে ফিরে তার পথটি সন্ধান করেছিলেন: "কেন আমাকে গেমের জগতেও কুরুচিপূর্ণ হতে হবে?" এটি গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছিল, তার বিশ্বাসকে রূপদান করে যে ভিডিও গেমগুলি উপস্থিতির জাগতিক বাস্তবতা থেকে পালানো সহ একটি পালানোর প্রস্তাব দেওয়া উচিত।

তিনি তাঁর নকশার দর্শনটি সংক্ষিপ্তভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন: "সেই অভিজ্ঞতা থেকে আমি ভেবেছিলাম,‘ আমি গেমসে সুদর্শন হতে চাই, ’এবং এভাবেই আমি আমার মূল চরিত্রগুলি তৈরি করি।"

%আইএমজিপি%এটি নিছক অহংকার নয়; নুমুরা বিশ্বাস করেন ভিজ্যুয়াল আপিল প্লেয়ার সংযোগ এবং সহানুভূতি উত্সাহিত করে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে অপ্রচলিত নকশাগুলি খেলোয়াড়দের সহজেই সম্পর্কিত হওয়ার জন্য খুব স্বতন্ত্র অক্ষর তৈরি করতে পারে।

যাইহোক, নুমুরা পুরোপুরি অভিনব নকশাগুলি থেকে দূরে সরে যায় না। তিনি বিরোধীদের জন্য তাঁর সবচেয়ে সাহসী, সর্বাধিক বিদেশী সৃষ্টি সংরক্ষণ করেন। ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম থেকে সেফিরোথ, তার বিশাল তরোয়াল এবং নাটকীয় ফ্লেয়ার সহ, এই পদ্ধতির উদাহরণ দেয়। একইভাবে, কিংডম হার্টসের সংস্থা দ্বাদশ নুমুরার অনিয়ন্ত্রিত সৃজনশীলতা প্রদর্শন করে, যেখানে চরিত্রের ব্যক্তিত্ব এবং ভিজ্যুয়াল ডিজাইনটি অভ্যন্তরীণভাবে সংযুক্ত রয়েছে।

"হ্যাঁ, আমি সংগঠন দ্বাদশ পছন্দ করি," নুমুরা জানিয়েছেন। "আমি মনে করি না যে সংগঠন দ্বাদশের নকশাগুলি তাদের ব্যক্তিত্ব ব্যতীত সেই অনন্য হবে That's কারণ আমি মনে করি যে এটি কেবল তখনই যখন তাদের অভ্যন্তরীণ এবং বাহ্যিক উপস্থিতি একত্রিত হয় যে তারা এই ধরণের চরিত্রে পরিণত হয়।"

%আইএমজিপি%ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম প্রতিফলিত করে নুমুরা তার প্রাথমিক কেরিয়ারে আরও অনিয়ন্ত্রিত পদ্ধতির স্বীকার করেছেন। রেড xiii এবং Cait সিথের মতো চরিত্রগুলি তাদের স্বতন্ত্র এবং কম প্রচলিত ডিজাইনের সাথে এই যুবসমাজের সৃজনশীল স্বাধীনতা তুলে ধরে। যাইহোক, তারপরেও, রঙিন পছন্দ থেকে শুরু করে আকার পর্যন্ত নোমুরার বিশদটির প্রতি মনোযোগ তার সৃষ্টিতে ব্যক্তিত্বকে উত্সাহিত করার দিকে মনোনিবেশ প্রকাশ করে।

"সেই সময়ে, আমি তখনও তরুণ ছিলাম ... তাই আমি কেবল সমস্ত চরিত্রকে স্বতন্ত্র করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম," নুমুরার মনে আছে। "আমি এই অংশটি কেন এই অংশটি কেন এই রঙ এবং কেন এটি একটি নির্দিষ্ট আকৃতি কেন এই ভিত্তি (চরিত্রের নকশাগুলির জন্য) সম্পর্কে খুব বিশেষ আমি খুব বিশেষ। গেম এবং এর গল্পের অংশ। "

%আইএমজিপি%সংক্ষেপে, পরের বার আপনি যখন নোমুরা গেমের একটি আকর্ষণীয় আকর্ষণীয় নায়কের মুখোমুখি হন, এই নকশা দর্শনের সাধারণ উত্সটি মনে রাখবেন: বিশ্বকে বাঁচানোর সময় একটি উচ্চ বিদ্যালয়ের সহপাঠীর শীতল দেখানোর ইচ্ছা।

নুমুরার সম্ভাব্য অবসর এবং কিংডম হার্টের ভবিষ্যত


%আইএমজিপি%সাক্ষাত্কারটি আগামী বছরগুলিতে নুমুরার সম্ভাব্য অবসর গ্রহণের বিষয়েও স্পর্শ করেছিল, কিংডম হার্টস সিরিজের প্রত্যাশিত উপসংহারের সাথে মিলে। তিনি সক্রিয়ভাবে নতুন লেখককে নতুন দৃষ্টিভঙ্গি আনার জন্য অন্তর্ভুক্ত করছেন, উল্লেখ করে বলেছিলেন, "আমি অবসর না হওয়া পর্যন্ত আমার কয়েক বছর বাকি আছে, এবং এটি দেখতে দেখতে: আমি কি অবসর নেব বা আমি প্রথমে সিরিজটি শেষ করব? তবে, আমি কিংডম হার্টস আইভির সাথে তৈরি করছি এটি এমন একটি গল্প হওয়ার উদ্দেশ্য যা উপসংহারের দিকে নিয়ে যায়। "