अंतिम काल्पनिक पात्र: आकर्षण के लिए डिज़ाइन किया गया
tetsuya नोमुरा, फाइनल फैंटेसी और किंगडम हार्ट्स के पीछे रचनात्मक दिमाग, हाल ही में अपने पात्रों के हड़ताली अच्छे लुक के पीछे आश्चर्यजनक रूप से सरल कारण का खुलासा किया। यह लेख उनके डिजाइन दर्शन और JRPG परिदृश्य पर इसके प्रभाव में बदल जाता है।
क्यों नोमुरा के नायक सुपर मॉडल की तरह दिखते हैं
नोमुरा के नायक लगातार एक पारंपरिक रूप से आकर्षक सौंदर्य के अधिकारी हैं। लेकिन इसका कारण आत्मा को दर्शाते हुए सौंदर्य के बारे में कुछ गहरा कलात्मक कथन नहीं है; यह कहीं अधिक भरोसेमंद है। एक युवा कूद साक्षात्कार (ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित) में, नोमुरा ने एक सहपाठी के व्यावहारिक प्रश्न का हवाला देते हुए, हाई स्कूल में अपने दृष्टिकोण का पता लगाया: "मुझे खेल की दुनिया में भी बदसूरत क्यों होना है?" यह गहराई से गूंजता है, इस विश्वास को आकार देता है कि वीडियो गेम को पलायन की पेशकश करनी चाहिए, जिसमें उपस्थिति के सांसारिक वास्तविकताओं से भागना शामिल है।
उन्होंने अपने डिजाइन दर्शन को स्पष्ट रूप से समझाया: "उस अनुभव से, मैंने सोचा, 'मैं खेलों में अच्छा दिखना चाहता हूं,' और यह कि मैं अपने मुख्य पात्रों को कैसे बनाता हूं।"
यह केवल घमंड नहीं है; नोमुरा का मानना है कि विजुअल अपील खिलाड़ी कनेक्शन और सहानुभूति को बढ़ावा देती है। उनका तर्क है कि अपरंपरागत डिजाइन खिलाड़ियों के लिए आसानी से संबंधित होने के लिए पात्रों को बहुत अलग बना सकते हैं।
हालांकि, नोमुरा पूरी तरह से सनकी डिजाइनों से दूर नहीं है। वह प्रतिपक्षी के लिए अपनी सबसे बोल्ड, सबसे बाहरी कृतियों को सुरक्षित रखता है। अंतिम काल्पनिक VII से सिपिरोथ, अपनी विशाल तलवार और नाटकीय स्वभाव के साथ, इस दृष्टिकोण का उदाहरण देता है। इसी तरह, किंगडम हार्ट्स का संगठन XIII नोमुरा की अनर्गल रचनात्मकता को प्रदर्शित करता है, जहां चरित्र व्यक्तित्व और दृश्य डिजाइन आंतरिक रूप से जुड़े हुए हैं।
"हाँ, मुझे संगठन XIII पसंद है," नोमुरा ने कहा। "मुझे नहीं लगता कि संगठन XIII के डिजाइन उनके व्यक्तित्व के बिना अद्वितीय होंगे। ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे लगता है कि यह केवल तब होता है जब उनके आंतरिक और बाहरी दिखावे एक साथ आते हैं कि वे उस तरह का चरित्र बन जाते हैं।"
अंतिम काल्पनिक VII पर प्रतिबिंबित, नोमुरा ने अपने शुरुआती करियर में अधिक अनर्गल दृष्टिकोण में स्वीकार किया। लाल XIII और कैट सिथ जैसे पात्र, अपने विशिष्ट और कम पारंपरिक डिजाइनों के साथ, इस युवा रचनात्मक स्वतंत्रता को उजागर करते हैं। हालांकि, तब भी, नोमुरा का ध्यान विस्तार पर, रंग विकल्पों से लेकर आकार तक, उनकी रचनाओं में व्यक्तित्व को अंजाम देने पर ध्यान केंद्रित करता है।
"उस समय, मैं अभी भी युवा था ... इसलिए मैंने सिर्फ सभी पात्रों को विशिष्ट बनाने का फैसला किया," नोमुरा को याद आया। "मैं सबसे छोटे विवरणों के आधार पर आधार (चरित्र डिजाइनों के लिए) के बारे में बहुत विशेष हूं, जैसे कि यह हिस्सा यह रंग क्यों है, और यह एक निश्चित आकार क्यों है। ये विवरण चरित्र के व्यक्तित्व का हिस्सा बन जाते हैं, जो अंत में बन जाता है खेल और इसकी कहानी का हिस्सा। ”
संक्षेप में, अगली बार जब आप एक नोमुरा गेम में एक आकर्षक आकर्षक नायक का सामना करते हैं, तो इस डिजाइन दर्शन की सरल उत्पत्ति को याद रखें: दुनिया को बचाने के दौरान एक हाई स्कूल सहपाठी की इच्छा को शांत करने की इच्छा।
नोमुरा की संभावित सेवानिवृत्ति और किंगडम हार्ट्स का भविष्य
साक्षात्कार ने आने वाले वर्षों में नोमुरा की संभावित सेवानिवृत्ति को भी छुआ, जो कि किंगडम हार्ट्स सीरीज़ के प्रत्याशित निष्कर्ष के साथ मेल खाता है। वह सक्रिय रूप से नए लेखकों को ताजा दृष्टिकोण लाने के लिए शामिल कर रहा है, जिसमें कहा गया है, "मेरे पास रिटायर होने तक केवल कुछ साल बाकी हैं, और यह ऐसा लग रहा है: क्या मैं रिटायर हो जाऊंगा या मैं पहले श्रृंखला को पूरा करूंगा? हालांकि, मैं किंगडम हार्ट्स IV के साथ बना रहा हूं। इसका इरादा एक कहानी है जो निष्कर्ष की ओर ले जाती है। "
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