Grand Theft Auto 3 Dev သည် Iconic Feature ၏ မူလအစကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
GTA 3 ၏ အထင်ကရ ရုပ်ရှင် ရှုထောင့်သည် "ငြီးငွေ့စရာ" ရထားစီးခြင်းမှ အစပြုသည်
Rockstar Games developer ဟောင်း Obbe Vermeij သည် ဤအထင်ကရအင်္ဂါရပ်နောက်ကွယ်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Vermeij သည် မူလက ရထားစီးရန် ဤကင်မရာထောင့်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သော်လည်း Rockstar မှ အခြားသော developer များက ၎င်းကို "အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ပျော်စရာ" တွေ့ရှိခဲ့ပြီး ၎င်းကို ကားများအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် Grand Theft Auto ဂိမ်းတိုင်းတွင် ပေါ်လာပြီးဖြစ်သည်။
Vermeij သည် "Grand Theft Auto 3", "Vice City", "San Andreas" နှင့် "Grand Theft Auto 4" အပါအဝင် ဂန္တဝင် Rockstar ဂိမ်းများစွာကို တီထွင်မှုတွင် ပါဝင်ခဲ့ပါသည်။ 2023 ခုနှစ်မှစတင်၍ သူသည် Grand Theft Auto နှင့်ပတ်သက်သည့် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ပုံတိုပတ်စများစွာကို သူ၏ကိုယ်ပိုင်ဘလော့ဂ်တွင် စတင်မျှဝေခဲ့ပြီး "GTA" ၏ ဇာတ်ဆောင် Claude သည် အသံတိတ်ရသည့်အကြောင်းရင်းကဲ့သို့သော Twitter တွင် သတင်းများကို ဆက်လက်ဖော်ပြနေပါသည်။ မကြာသေးမီက သူသည် အထင်ကရ ရုပ်ရှင်ကင်မရာ ရှုထောင့်ကို မည်သို့ မွေးဖွားလာကြောင်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ 3
GTA Developer သည် အထင်ကရရထား ရုပ်ရှင်ကင်မရာ မြင်ကွင်းကို မွေးဖွားပြသသည် 3
Vermeij က GTA III မှာ ရထားစီးရတာ ငြီးငွေ့စရာကောင်းတယ်လို့ ကနဦးတွစ်တာမှာ ရေးသားခဲ့ပါတယ်။ သူက ကစားသမားတွေကို ရထားခရီးကို ကျော်ပြီး နောက်တစ်မှတ်တိုင်ကို တိုက်ရိုက်သွားခွင့်ပြုဖို့ ကြိုးစားခဲ့ပေမယ့် အိုင်ဒီယာက "တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု ပြဿနာတွေကို ဖြစ်စေတယ်။" ထို့ကြောင့် Vermeij သည် ရထားသံလမ်းအနီးရှိ မတူညီသော မြင်ကွင်းများကြားတွင် ကင်မရာပြောင်းခြင်းဖြင့် ခရီးကို ပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်အောင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၊ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ်ဦးက Rockstar အဖွဲ့သည် "အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ပျော်စရာကောင်းသည်" ဟုတွေ့ရှိခဲ့သည့် မော်တော်ကားများနှင့် အလားတူရှုထောင့်ကို အသုံးပြုရန် အကြံပြုခဲ့ပြီး အထင်ကရရုပ်ရှင်လောကအမြင်ကို မွေးဖွားလာခဲ့သည်။Vermeij သည် "Grand Theft Auto: Vice City" (အကောင်းဆုံး GTA ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဟု ယူဆလေ့ရှိသည်) သည် ဤကင်မရာထောင့်ကို လုံးဝလိုက်နာခဲ့ကြောင်း၊ သို့သော် "Grand Theft Auto: San Andreas" တွင် အခြားသော Rockstar ဝန်ထမ်းက ၎င်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးခဲ့သည်။ GTA III ၏ဂိမ်းဖိုင်များမှ ဤရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်ကို ဖယ်ရှားရန် ပရိတ်သတ်တစ်ဦးသည် Vermeij မှဖန်တီးထားသော ဤအထင်ကရအင်္ဂါရပ်မပါဘဲ ရထားစီးရခြင်း၏ပုံသဏ္ဍာန်ကိုပြသသည့်တိုင် ပြဿနာတက်သွားခဲ့သည်။ Vermeij က ဤကိစ္စတွင်၊ ရထားခရီးအတွက် ကင်မရာထောင့်သည် ရထားအထက်နှင့် အနည်းငယ် အနောက်တွင်ရှိသော ကားတစ်စီးမောင်းနှင်သည့်ပုံစံနှင့် ဆင်တူသည်ဟု Vermeij တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
ယခင် Rockstar Games developer သည် ဒီဇင်ဘာလတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သော Grand Theft Auto ပေါက်ကြားမှု၏ အသေးစိတ်အချက်အချို့ကိုလည်း မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ Rockstar Games သည် "Grand Theft Auto 3" ၏ အွန်လိုင်းမုဒ်ကို တီထွင်ခဲ့ကြောင်း Leaks ကပြသခဲ့ပြီး ဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းတွင် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု၊ အွန်လိုင်းမစ်ရှင်များနှင့် တိုးတက်မှုတိုးတက်မှုများအတွက် အစီအစဉ်များပါဝင်သည်။ ပေါက်ကြားပြီးနောက်၊ Vermeij သည် ဂိမ်းအတွက် ရိုးရှင်းသော သေမင်းတမန်ပွဲ၏ "အခြေခံအကောင်အထည်ဖော်မှု" ကို ရေးသားထားပြီး ကစားသမားများ အချင်းချင်း သတ်ဖြတ်ခြင်းဖြင့် အမှတ်များရရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ "အလုပ်ပိုလိုအပ်နေသည်" ကြောင့် နောက်ဆုံးတွင် အွန်လိုင်းမုဒ်ကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။