ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 डेव ने प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा किया
GTA 3 का प्रतिष्ठित सिनेमाई परिप्रेक्ष्य एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी से उत्पन्न हुआ है
पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओबे वर्मीज ने इस प्रतिष्ठित फीचर के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया। वर्मीज़ ने मूल रूप से इस कैमरा एंगल को ट्रेन की सवारी के लिए डिज़ाइन किया था, लेकिन रॉकस्टार के अन्य डेवलपर्स ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार" पाया और इसे कारों के लिए अनुकूलित किया। यह सुविधा तब से प्रत्येक ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम में दिखाई दी है।
वर्मीज ने "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3", "वाइस सिटी", "सैन एंड्रियास" और "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4" सहित कई क्लासिक रॉकस्टार गेम्स के विकास में भाग लिया है। 2023 से, उन्होंने अपने निजी ब्लॉग पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के बारे में कई दिलचस्प किस्से साझा करना शुरू कर दिया है, और ट्विटर पर समाचारों का खुलासा करना जारी रखा है, जैसे कि "जीटीए" का नायक क्लाउड चुप क्यों है। हाल ही में, उन्होंने खुलासा किया कि प्रतिष्ठित फिल्म कैमरा परिप्रेक्ष्य का जन्म कैसे हुआ। 3
GTA डेवलपर ने प्रतिष्ठित ट्रेन सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य के जन्म का खुलासा किया 3
वर्मीज ने ट्वीट किया कि शुरुआत में उन्हें GTA III में ट्रेन की यात्रा "उबाऊ" लगी। उन्होंने खिलाड़ियों को ट्रेन की यात्रा छोड़कर सीधे अगले पड़ाव पर जाने देने की कोशिश की, लेकिन यह विचार काम नहीं आया क्योंकि इससे "स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए वर्मीज़ ने ट्रेन की पटरियों के पास विभिन्न दृष्टिकोणों के बीच कैमरा स्विच करके यात्रा को और अधिक रोचक बनाने का निर्णय लिया। बाद में, एक सहकर्मी ने कारों के लिए एक समान परिप्रेक्ष्य लागू करने का सुझाव दिया, जिसे रॉकस्टार टीम ने "आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार" पाया और प्रतिष्ठित सिनेमाई परिप्रेक्ष्य का जन्म हुआ।वर्मीज ने यह भी खुलासा किया कि "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी" (अक्सर सर्वश्रेष्ठ जीटीए गेम्स में से एक माना जाता है) ने इस कैमरा एंगल का पूरी तरह से पालन किया, लेकिन "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास" में, एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी ने इसमें सुधार किया। एक प्रशंसक ने GTA III की गेम फ़ाइलों से इस सिनेमाई कैमरा कोण को हटाने की जहमत भी उठाई, जिसमें दिखाया गया कि वर्मीज़ द्वारा विकसित इस प्रतिष्ठित सुविधा के बिना ट्रेन की सवारी कैसी दिखेगी। वर्मीज़ ने जवाब दिया कि इस मामले में, ट्रेन यात्रा के लिए कैमरा कोण कार चलाने के समान होगा, जो गाड़ी के ऊपर और थोड़ा पीछे स्थित होगा।
पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए बड़े पैमाने पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लीक से कुछ विवरणों की पुष्टि की। लीक से पता चलता है कि रॉकस्टार गेम्स ने "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" का ऑनलाइन मोड विकसित किया है, और डिज़ाइन दस्तावेज़ में चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशन और प्रगति सुधार की योजनाएं शामिल हैं। लीक के बाद, वर्मीज ने खुलासा किया कि उन्होंने गेम के लिए एक साधारण डेथमैच का "बुनियादी कार्यान्वयन" लिखा था, जहां खिलाड़ी एक-दूसरे को मारकर अंक अर्जित करेंगे। अफसोस की बात है कि, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।
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