အိမ် သတင်း EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် - နဂါးငွေ့တန်း - Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် - နဂါးငွေ့တန်း - Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

စာရေးသူ : Claire အပ်ဒိတ် : Apr 17,2025

EA CEO ENORENDREW Wilson သည် Dragon Age ၏ဘဏ် ceals ာရေးစိတ်ပျက်မှုကိုမကြာသေးမီကကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် Bioware ၏နောက်ကွယ်မှ developer ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်, ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုတွင် 0 န်ထမ်းအချို့သည် 0 န် ထမ်းအချို့ကို EA ၏စတူဒီယိုများတွင်အခြားစီမံကိန်းများအတွက်ပြန်လည်ခန့်အပ်ခြင်းခံရသည်။

EA ၏ကြေငြာချက်ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Dragon Age: The Veilguard သည် ကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသောအရေးယူမှုအတွက်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာတိုးတက်ခဲ့သည်။ EA ၏အဆိုအရအဆိုပါဂိမ်းသည်မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးရပ်ကွက်အတွင်းကစားသမား 1.5 သန်းစေ့စပ်ထားပြီးကုမ္ပဏီ၏စီမံကိန်းများ၏ 50% နီးပါးကျဆင်းသွားသည့်ကိန်းဂဏန်းဖြစ်သည်။

IGN သည် Dragon Age ကြုံတွေ့နေရသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများစွာကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier က Bioware 0 န်ထမ်းများကဤဂိမ်းသည်အပြည့်အ 0 အပြည့်အ 0 ထုတ်ကုန်အဖြစ်ဖြန့်ချိကြောင်းအံ့ဖွယ်အမှုဟုယူဆခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူကိုအာရုံစူးစိုက်သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် EA ၏သရုပ်ဆောင်ခြင်းဂိမ်းများသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန် "မျှဝေထားသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ပါ 0 င်သောအရည်အသွေးများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထူးခြားမှု" ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်သည်ဟု Wilson ကအကြံပြုခဲ့သည်။ သူကဂိမ်းများအတွက်လိုအပ်ချက်များကိုချိတ်ဆက်ရန်လိုအပ်ချက်များကိုအထူးတောင်းဆိုမှုများနှင့်ဆက်နွယ်မှုကိုပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်သောဇာတ်လမ်းများအပြင်ဤအင်္ဂါရပ်များကိုပိုမိုရှာဖွေနေသည်။

Wilson သည် Dragon Age: The Veilguard သည် အရည်အသွေးမြင့်မားစွာလွှတ်တင်မှုရှိပြီးဝေဖန်သူများနှင့်ကစားသမားများထံမှအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်သူကဤဂိမ်းသည်အလွန်အမင်းယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်အလုံအလောက်စျေးကွက်ကျယ်ပြန့်သောစျေးကွက်ကိုမဖမ်းယူနိုင်ကြောင်းထောက်ပြခဲ့သည်။ EA ၏အစောပိုင်းတွင် Dragon Age မှ Player Player Game မှ Player Game မှ Single-Player Game မှ Proll-Multiplayer Game မှမအောင်မြင်ရန် Shared-World features များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများပါဝင်မှုသည်ဂိမ်းရောင်းအားကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်ဟုဤဖော်ပြချက်သည်ဤဖော်ပြချက်တွင်ဖော်ပြထားသည်။

EA သည် Dragon Age မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုများကိုဆွဲဆောင်နိုင်ကြောင်းပရိသတ်များကအထူးသဖြင့် LALLDUR ၏ဂိတ် 3 ကဲ့သို့သော Single-Player RPGS ၏အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ ကြိုတင်မှန်းဆသောအနာဂတ်အတွက် နဂါးခေတ် ကိုနောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ရန် EA ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကြောင့်ယခုအခါအာရုံစိုက်မှုသည် အလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်မှု 5 ခုကို မျှော်လင့်နေသည်။

EA CFO Stuart Canfield သည် Mass Effect ကိုအာရုံစိုက်ရန် Bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Canfield သည်ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းများနှင့်ကုမ္ပဏီ၏အထင်ရှားဆုံးနှင့်အလားအလာမြင့်မားသောအခွင့်အလမ်းများသို့အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေယူရန်အရေးယူခြင်း၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Single-player ဂိမ်းများသည် EA ၏ 0 င်ငွေ၏အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီးလူအများစု (လွန်ခဲ့သော 12 လအတွင်း 74%) မှရရှိသည်။ Ultimate Team , Apex Legends ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် Sims သည် ဤဝင်ငွေစခန်းအတွက်သိသိသာသာအထောက်အကူပြုသည်။ လာမည့် စကိတ်စီးခြင်း နှင့်နောက် စစ်မြေပြင်သည် Live Service Model ကိုလိုက်နာရန်မျှော်လင့်ထားပြီး EA ၏အကျိုးအမြတ်များသောကဏ် sector ကိုဆက်လက်အာရုံစိုက်ကြောင်းဖော်ပြသည်။