Trang chủ Tin tức Giám đốc điều hành của EA: Dragon Age: The Veilguard thiếu sự hấp dẫn rộng rãi, các game thủ khao khát các tính năng chia sẻ thế giới

Giám đốc điều hành của EA: Dragon Age: The Veilguard thiếu sự hấp dẫn rộng rãi, các game thủ khao khát các tính năng chia sẻ thế giới

Tác giả : Claire Cập nhật : Apr 17,2025

Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson gần đây đã giải quyết sự thất vọng về tài chính của Dragon Age: The Veilguard , nói rằng trò chơi đã không "cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng". Tuyên bố này được đưa ra sau quyết định của EA để tái cấu trúc Bioware, nhà phát triển đằng sau trò chơi, để chuyển trọng tâm của nó chỉ sang Mass Effect 5 . Động thái này đã dẫn đến một số nhân viên làm việc trên đội bảo vệ được chỉ định lại cho các dự án khác trong các hãng phim của EA.

Quyết định tái cấu trúc đã theo thông báo của EA rằng Dragon Age: The Turuard đã hoạt động kém hơn đáng kể so với kỳ vọng của họ đối với game nhập vai hành động được chờ đợi từ lâu. Theo EA, trò chơi đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50% so với dự đoán của công ty.

IGN đã ghi nhận một số thách thức phát triển mà Dragon Age: The Veilguard , bao gồm cả việc sa thải, sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng và các vấn đề khác ở các giai đoạn phát triển khác nhau. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier lưu ý rằng nhân viên Bioware coi đó là một phép lạ rằng trò chơi đã được phát hành dưới dạng một sản phẩm hoàn chỉnh, đặc biệt là sau khi EA ban đầu thúc đẩy một mô hình dịch vụ trực tiếp trước khi đảo ngược khóa học.

Trong một cuộc gọi tài chính tập trung vào nhà đầu tư, Wilson cho rằng các trò chơi nhập vai của EA cần kết hợp "các tính năng thế giới chung và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao" để thu hút đối tượng rộng hơn. Ông nhấn mạnh sự cần thiết cho các trò chơi để kết nối với nhu cầu đang phát triển của người chơi, những người ngày càng tìm kiếm các tính năng này bên cạnh cách kể chuyện hấp dẫn.

Wilson thừa nhận rằng Dragon Age: The Veilguard đã ra mắt chất lượng cao và nhận được đánh giá tích cực từ các nhà phê bình và người chơi. Tuy nhiên, ông chỉ ra rằng trò chơi đã không nắm bắt được một thị trường đủ rộng trong ngành công nghiệp game cạnh tranh cao. Tuyên bố này ngụ ý rằng việc bao gồm các tính năng thế giới chung và sự tham gia sâu sắc hơn có thể đã thúc đẩy doanh số của trò chơi, mặc dù quyết định trước đó của EA Pivot Dragon Age từ một trò chơi nhiều người chơi sang một game nhập vai đơn lẻ.

Người hâm mộ đã bày tỏ lo ngại rằng EA có thể đưa ra kết luận sai từ Dragon Age: màn trình diễn của The Veilguard , đặc biệt là với sự thành công gần đây của các game nhập vai đơn lẻ như Gate 3 của Larian Baldur . Với quyết định của EA để ngăn chặn sự phát triển hơn nữa về Dragon Age trong tương lai gần, sự chú ý giờ đây chuyển sang tương lai của Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield đã thảo luận về việc tái cấu trúc Bioware để tập trung vào Mass Effect 5 , một động thái được báo cáo làm giảm quy mô của hãng phim từ 200 xuống dưới 100 người. Canfield nhấn mạnh bối cảnh ngành công nghiệp đang phát triển và tầm quan trọng của việc phân bổ lại các nguồn lực đối với các cơ hội quan trọng và tiềm năng cao nhất của công ty.

Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn chỉ chiếm một phần nhỏ doanh thu của EA, với phần lớn (74% trong 12 tháng qua) đến từ các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Các tiêu đề như Ultimate Team , Apex LegendsSIMS đóng góp đáng kể cho dòng doanh thu này. Skate sắp tới và chiến trường tiếp theo cũng dự kiến ​​sẽ tuân theo mô hình dịch vụ trực tiếp, cho thấy EA tiếp tục tập trung vào lĩnh vực sinh lợi này.