Casa Notizia EA CEO: Dragon Age: The Veilguard mancava di ampio appello, i giocatori bramano le caratteristiche del mondo condivisa

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard mancava di ampio appello, i giocatori bramano le caratteristiche del mondo condivisa

Autore : Claire Aggiornamento : Apr 17,2025

Il CEO di EA Andrew Wilson ha recentemente affrontato la delusione finanziaria di Dragon Age: The Veilguard , affermando che il gioco non è riuscito a "risuonare con un pubblico abbastanza ampio". Questa affermazione è arrivata sulla scia della decisione di EA di ristrutturare Bioware, lo sviluppatore dietro il gioco, per spostare la sua attenzione esclusivamente su Mass Effect 5 . Questa mossa ha portato ad alcuni membri del personale che ha lavorato sulla guardia del veil -guardia ad altri progetti all'interno degli studi di EA.

La decisione di ristrutturare ha seguito l'annuncio di EA secondo cui Dragon Age: la veleguard aveva significativamente sottoperformato rispetto alle loro aspettative per il tanto atteso gioco di ruolo d'azione. Secondo EA, il gioco ha coinvolto 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario, una cifra che non ha quasi quasi il 50% rispetto alle proiezioni dell'azienda.

IGN ha documentato diverse sfide di sviluppo affrontate da Dragon Age: The Veilguard , compresi i licenziamenti, la partenza di diversi lead del progetto e altre questioni in varie fasi di sviluppo. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha osservato che il personale di BioWare ha considerato un miracolo che il gioco è stato rilasciato come prodotto completo, soprattutto dopo che EA inizialmente ha spinto per un modello di servizio live prima di invertire.

Durante una chiamata finanziaria incentrata sugli investitori, Wilson ha suggerito che i giochi di ruolo di EA devono incorporare "caratteristiche del mondo condivisa e un impegno più profondo insieme a narrazioni di alta qualità" per attrarre un pubblico più ampio. Ha sottolineato la necessità per i giochi di connettersi con le esigenze in evoluzione dei giocatori, che cercano sempre più queste caratteristiche oltre alla narrazione avvincente.

Wilson ha riconosciuto che Dragon Age: The Veilguard ha avuto un lancio di alta qualità e ha ricevuto recensioni positive da critici e giocatori. Tuttavia, ha sottolineato che il gioco non ha catturato un mercato abbastanza ampio nel settore dei giochi altamente competitivo. Questa affermazione implica che l'inclusione di caratteristiche del mondo condivisa e un coinvolgimento più profondo potrebbe aver aumentato le vendite del gioco, nonostante la precedente decisione di EA di ruotare il drago di età da un gioco multiplayer a un gioco di ruolo singolo giocatore.

I fan hanno espresso preoccupazione per il fatto che EA possa trarre le conclusioni errate da Dragon Age: la performance di The VeilGuard , in particolare dato il recente successo di giochi di ruolo singoli come giocatori come Baldur's Gate 3 di Larian. Con la decisione di EA di fermare un ulteriore sviluppo sull'età del drago per il prossimo futuro, l'attenzione ora si rivolge al futuro di Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield ha discusso della ristrutturazione di BioWare per concentrarsi su Mass Effect 5 , una mossa che secondo quanto riferito ha ridotto le dimensioni dello studio da 200 a meno di 100 persone. Canfield ha messo in evidenza il panorama del settore in evoluzione e l'importanza della riallocazione delle risorse per le opportunità più significative e ad alto potenziale dell'azienda.

È importante notare che i giochi a giocatore singolo costituiscono solo una piccola parte delle entrate di EA, con la maggioranza (74% negli ultimi 12 mesi) proveniente da giochi di servizio in diretta. Titoli come Ultimate Team , Apex Legends e The Sims contribuiscono in modo significativo a questo flusso di entrate. Si prevede anche che il prossimo campo di battaglia e il prossimo campo di battaglia seguirà il modello di servizio dal vivo, indicando una continua attenzione da parte di EA su questo settore redditizio.