Дом Новости Генеральный директор EA: Dragon Age: Veilguard не имела широкой привлекательности, геймеры жаждут общего мира

Генеральный директор EA: Dragon Age: Veilguard не имела широкой привлекательности, геймеры жаждут общего мира

Автор : Claire Обновлять : Apr 17,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон недавно рассмотрел финансовое разочарование Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это заявление пришло в связи с решением EA о реструктуризации BioWare, разработчика игры, чтобы сместить свое внимание исключительно на Mass Effect 5 . Этот шаг привел к тому, что некоторые сотрудники, которые работали над вейльгардом , были переназначены в другие проекты в студии EA.

Решение о реструктуризации последовало за объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard значительно снизился по сравнению с их ожиданиями в отношении долгожданных RPG. По словам EA, игра задействовала 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала, показатель, который снизился почти на 50% от прогнозов компании.

IGN задокументировал несколько проблем разработки, с которыми сталкивается Dragon Age: Veilguard , включая увольнения, уход нескольких руководителей проекта и другие проблемы на разных этапах развития. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер отметил, что сотрудники BioWare считают это чудом, что игра была выпущена как полный продукт, особенно после того, как EA первоначально настаивал на модели с живым обслуживанием, прежде чем обратиться к курсу.

Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон предположил, что ролевые игры EA должны включать «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы обратиться к более широкой аудитории. Он подчеркнул, что игры для игр связываются с развивающимися требованиями игроков, которые все чаще ищут эти черты в дополнение к убедительному рассказыванию историй.

Уилсон признал, что Dragon Age: The Veilguard имел высококачественный запуск и получил положительные отзывы от критиков и игроков. Тем не менее, он указал, что игра не захватила достаточно широкого рынка в высококонкурентной игровах. Это утверждение подразумевает, что включение функций общего мира и более глубокого участия могло увеличить продажи игры, несмотря на более раннее решение EA о Pivot Dragon Age от многопользовательской игры в RPG с одним игроком.

Поклонники выразили обеспокоенность тем, что EA может делать неверные выводы из Dragon Age: выступление Veilguard , особенно с учетом недавнего успеха RPG однопользователя, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . С решением EA остановить дальнейшее развитие Dragon Age в обозримом будущем, внимание теперь превращается в будущее Mass Effect 5 .

КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил реструктуризацию BioWare, чтобы сконцентрироваться на Mass Effect 5 , что, по сообщениям, уменьшил размер студии с 200 до менее 100 человек. Кэнфилд подчеркнул развивающуюся отраслевую ландшафт и важность перераспределения ресурсов для наиболее значимых и высокопотенциальных возможностей компании.

Важно отметить, что игры с одним игроком составляют лишь небольшую часть выручки EA, причем большинство (74% за последние 12 месяцев) поступают из живых игр обслуживания. Титулы, такие как Ultimate Team , Apex Legends и SIMS , вносят значительный вклад в этот поток дохода. Ожидается, что предстоящий скейт и следующее поле битвы будут следовать модели живого обслуживания, указывая на дальнейшее внимание EA на этом прибыльном секторе.