Sony Menggunakan Astro Bot untuk Menggunakan Strategi \"Mesra Keluarga, Semua Umur\" seperti Nintendo
PlayStation Sony berkembang menjadi permainan mesra keluarga, dengan Astro Bot menjadi tumpuan utama. Strategi ini, yang didedahkan dalam podcast PlayStation yang menampilkan Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst dan pengarah permainan Astro Bot Nicolas Doucet, menyerlahkan kepentingan menarik minat khalayak yang lebih luas, termasuk keluarga dan pemain yang lebih muda.
Astro Bot: Kunci kepada Masa Depan Mesra Keluarga PlayStation
Cita-cita pasukan Astro Bot sentiasa untuk mencipta tajuk PlayStation yang menarik perhatian semua peringkat umur, meletakkan Astro sebagai watak utama bersama francais PlayStation yang telah sedia ada. Doucet menekankan matlamat untuk mencapai "seramai orang yang mungkin," sama ada pemain berpengalaman atau pendatang baru, terutamanya kanak-kanak yang mengalami permainan video pertama mereka. Tumpuan, menurut Doucet, adalah untuk mencipta pengalaman yang menyeronokkan dan menyeronokkan yang membangkitkan senyuman dan ketawa, mengutamakan permainan berbanding naratif yang kompleks.
Pendekatan "kembali-ke-asas" permainan, yang menekankan permainan yang menyeronokkan, adalah pilihan yang disengajakan. Doucet menekankan kepentingan mencipta pengalaman santai dan menyeronokkan yang direka untuk membawa kegembiraan kepada pemain.
Hulst mengukuhkan kepentingan strategi ini, dengan menyatakan bahawa membangunkan permainan merentas pelbagai genre, dengan tumpuan yang kuat pada pasaran keluarga, adalah penting untuk pertumbuhan PlayStation Studios. Dia memuji kejayaan Pasukan Asobi dalam mencipta platformer yang boleh diakses dan menyeronokkan, setanding dengan yang terbaik dalam genre, menarik kepada pemain dari semua peringkat umur. Dia menganggap Astro Bot sebagai aset penting untuk PlayStation, simbol inovasi dan warisannya dalam permainan pemain tunggal.
IP Asal dan Masa Depan PlayStation
Pendorongan ke dalam permainan mesra keluarga datang di tengah-tengah pengakuan Sony tentang keperluan untuk harta intelek (IP) yang lebih asli. Kenyataan daripada Ketua Pegawai Eksekutif Sony Kenichiro Yoshida dan CFO Hiroki Totoki menyerlahkan kekurangan dalam IP asal yang dibangunkan dari bawah, berbeza dengan kejayaan mereka dalam membawa IP Jepun yang mantap kepada khalayak global. Tumpuan yang diperbaharui pada penciptaan IP ini sejajar dengan cita-cita Sony yang lebih luas untuk menjadi syarikat media bersepadu sepenuhnya.
Penutupan Concord yang kurang diterima baru-baru ini menekankan lagi kepentingan peralihan dalam strategi ini. Kegagalan penembak orang pertama ini, yang dilancarkan kepada ulasan negatif dan jualan yang lemah, berfungsi sebagai peringatan yang jelas tentang risiko yang terlibat dalam bergantung semata-mata pada formula yang telah ditetapkan. Oleh itu, kisah kejayaan Astro Bot mewakili pangsi strategik ke arah portfolio permainan yang lebih pelbagai dan inklusif.
Latest Articles