Sony Gumagamit ng Astro Bot para Gumamit ng mala-Nintendo na \"Pampamilya, Lahat ng Edad\" na Diskarte
Ang PlayStation ng Sony ay lumalawak sa pampamilyang paglalaro, kung saan ang Astro Bot ang nasa gitna. Ang diskarteng ito, na inihayag sa isang PlayStation podcast na nagtatampok ng SIE CEO Hermen Hulst at Astro Bot game director Nicolas Doucet, ay nagha-highlight sa kahalagahan ng pag-akit sa mas malawak na audience, kabilang ang mga pamilya at mas batang gamer.
Astro Bot: Isang Susi sa Pamilya-Friendly na Kinabukasan ng PlayStation
Ang ambisyon ng Astro Bot team ay palaging lumikha ng isang PlayStation title na kaakit-akit sa lahat ng edad, na ipinoposisyon ang Astro bilang isang flagship character kasama ng mga itinatag na franchise ng PlayStation. Binigyang-diin ni Doucet ang layunin na abutin ang "maraming tao hangga't maaari," mga batikang gamer man o bagong dating, partikular na ang mga batang nakakaranas ng kanilang unang video game. Ang pokus, ayon kay Doucet, ay sa paglikha ng masaya, kasiya-siyang karanasan na pumukaw ng mga ngiti at tawa, na inuuna ang gameplay kaysa sa mga kumplikadong salaysay.
Ang "back-to-basics" na diskarte ng laro, na nagbibigay-diin sa kasiya-siyang gameplay, ay isang sinadyang pagpipilian. Binigyang-diin ni Doucet ang kahalagahan ng paglikha ng nakakarelaks at nakakatuwang karanasan na idinisenyo upang magdala ng kagalakan sa mga manlalaro.
Pinatibay ni Hulst ang kahalagahan ng diskarteng ito, na nagsasaad na ang pagbuo ng mga laro sa iba't ibang genre, na may matinding pagtuon sa market ng pamilya, ay napakahalaga para sa paglago ng PlayStation Studios. Pinuri niya ang tagumpay ng Team Asobi sa paglikha ng isang naa-access at kasiya-siyang platformer, maihahambing sa pinakamahusay sa genre, na nakakaakit sa mga manlalaro sa lahat ng edad. Itinuturing niyang mahalagang asset ang Astro Bot para sa PlayStation, isang simbolo ng inobasyon at legacy nito sa single-player gaming.
Orihinal na IP at ang Hinaharap ng PlayStation
Ang pagtulak sa pampamilyang paglalaro ay dumarating sa gitna ng pagkilala ng Sony sa pangangailangan para sa higit pang orihinal na intelektwal na ari-arian (IP). Ang mga pahayag mula sa CEO ng Sony na si Kenichiro Yoshida at CFO na si Hiroki Totoki ay nag-highlight ng isang kakulangan sa mga orihinal na IP na binuo mula sa simula, kabaligtaran sa kanilang tagumpay sa pagdadala ng mga naitatag na Japanese IP sa isang pandaigdigang madla. Ang panibagong pagtuon na ito sa paggawa ng IP ay umaayon sa mas malawak na ambisyon ng Sony na maging isang ganap na pinagsama-samang kumpanya ng media.
Ang kamakailang pagsasara ng hindi magandang natanggap na Concord ay higit na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagbabagong ito sa diskarte. Ang kabiguan ng first-person shooter na ito, na inilunsad sa mga negatibong review at mahinang benta, ay nagsisilbing matinding paalala ng mga panganib na kasangkot sa pag-asa lamang sa mga itinatag na formula. Ang kuwento ng tagumpay ng Astro Bot, samakatuwid, ay kumakatawan sa isang madiskarteng pivot patungo sa isang mas magkakaibang at inklusibong portfolio ng laro.
Latest Articles