Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ \"เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย\" แบบ Nintendo
PlayStation ของ Sony กำลังขยายไปสู่เกมที่เหมาะกับครอบครัว โดยมี Astro Bot เป็นศูนย์กลาง กลยุทธ์นี้ซึ่งเปิดเผยในพอดแคสต์ PlayStation โดยมี Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และ Nicolas Doucet ผู้อำนวยการเกม Astro Bot เน้นย้ำถึงความสำคัญของการดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง รวมถึงครอบครัวและเกมเมอร์อายุน้อย
<>Astro Bot: กุญแจสู่อนาคตที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ PlayStation
ความทะเยอทะยานของทีม Astro Bot คือการสร้างเกม PlayStation ที่ดึงดูดคนทุกวัยมาโดยตลอด โดยวางตำแหน่ง Astro ให้เป็นตัวละครหลักควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ PlayStation ที่เป็นที่ยอมรับ Doucet เน้นย้ำถึงเป้าหมายในการเข้าถึง "ผู้คนให้มากที่สุด" ไม่ว่าจะเป็นเกมเมอร์ผู้มีประสบการณ์หรือผู้เล่นหน้าใหม่ โดยเฉพาะเด็กๆ ที่ได้สัมผัสวิดีโอเกมแรกของตน Doucet กล่าวว่าจุดมุ่งเน้นคือการสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานที่ทำให้เกิดรอยยิ้มและเสียงหัวเราะ โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน <>
แนวทาง "กลับไปสู่พื้นฐาน" ของเกม โดยเน้นการเล่นเกมที่สนุกสนาน เป็นทางเลือกที่จงใจ Doucet เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและสนุกสนานซึ่งออกแบบมาเพื่อนำความสุขมาสู่ผู้เล่น<>
Hulst ตอกย้ำความสำคัญของกลยุทธ์นี้ โดยระบุว่าการพัฒนาเกมในประเภทต่างๆ โดยมุ่งเน้นที่ตลาดครอบครัวเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเติบโตของ PlayStation Studios เขายกย่องความสำเร็จของ Team Asobi ในการสร้างเกมแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้และสนุกสนาน ซึ่งเทียบได้กับเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้ และดึงดูดผู้เล่นทุกวัย เขาถือว่า Astro Bot เป็นทรัพย์สินที่สำคัญสำหรับ PlayStation ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรมและมรดกในการเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียว<>
IP ดั้งเดิมและอนาคตของ PlayStationการผลักดันสู่การเล่นเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัวเกิดขึ้นท่ามกลางการยอมรับของ Sony ในเรื่องความต้องการทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ดั้งเดิมที่มากขึ้น คำแถลงจาก Kenichiro Yoshida ซีอีโอของ Sony และ CFO Hiroki Totoki เน้นย้ำถึงข้อบกพร่องใน IP ดั้งเดิมที่พัฒนาตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่งตรงกันข้ามกับความสำเร็จในการนำ IP ของญี่ปุ่นที่เป็นที่ยอมรับไปสู่ผู้ชมทั่วโลก การมุ่งเน้นใหม่ในการสร้าง IP นี้สอดคล้องกับความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นของ Sony ในการเป็นบริษัทสื่อแบบครบวงจร <>
การปิดบริษัท Concord ที่ได้รับการตอบรับไม่ดีเมื่อเร็วๆ นี้ เป็นการตอกย้ำถึงความสำคัญของการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์นี้ ความล้มเหลวของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเปิดตัวโดยมีบทวิจารณ์เชิงลบและยอดขายที่ไม่ดี ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่ชัดเจนถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพึ่งพาสูตรที่กำหนดไว้เพียงอย่างเดียว ดังนั้น เรื่องราวความสำเร็จของ Astro Bot จึงแสดงถึงจุดเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์สู่พอร์ตโฟลิโอเกมที่หลากหลายและครอบคลุมมากขึ้น
<> <>Latest Articles