Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaşta" Stratejisini Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor
Sony PlayStation, Astro Bot'un merkezde yer almasıyla aile dostu oyunlara doğru genişliyor. SIE CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet'in yer aldığı bir PlayStation podcast'inde açıklanan bu strateji, aileler ve genç oyuncular da dahil olmak üzere daha geniş bir kitleye hitap etmenin önemini vurguluyor.
Astro Bot: PlayStation'ın Aile Dostu Geleceğinin Anahtarı
Astro Bot ekibinin tutkusu her zaman her yaşa hitap eden bir PlayStation oyunu yaratmaktı ve Astro'yu yerleşik PlayStation serilerinin yanında amiral gemisi karakteri olarak konumlandırıyordu. Doucet, ister deneyimli oyuncular ister yeni başlayanlar, özellikle de ilk video oyununu deneyimleyen çocuklar olsun, "mümkün olduğunca çok insana" ulaşma hedefini vurguladı. Doucet'e göre odak noktası, karmaşık anlatılar yerine oynanışı önceliklendirerek, gülümseme ve kahkaha uyandıran eğlenceli, zevkli deneyimler yaratmaktır.
Oyunun keyifli oynanışı vurgulayan "temellere dönüş" yaklaşımı bilinçli bir seçimdir. Doucet, oyunculara neşe getirmek için tasarlanmış rahatlatıcı ve eğlenceli bir deneyim yaratmanın önemini vurguladı.
Hulst, aile pazarına güçlü bir şekilde odaklanarak çeşitli türlerde oyunlar geliştirmenin PlayStation Studios'un büyümesi için çok önemli olduğunu belirterek bu stratejinin önemini vurguladı. Team Asobi'nin, türün en iyileriyle karşılaştırılabilecek, her yaştan oyuncuya hitap eden, erişilebilir ve eğlenceli bir platform oyunu yaratmadaki başarısını övdü. Astro Bot'u, tek oyunculu oyunlarda yeniliğin ve mirasının sembolü olan PlayStation için hayati bir varlık olarak görüyor.
Orijinal IP ve PlayStation'ın Geleceği
Aile dostu oyunlara yönelme, Sony'nin daha fazla orijinal fikri mülkiyete (IP) ihtiyaç olduğunu kabul etmesiyle ortaya çıkıyor. Sony CEO'su Kenichiro Yoshida ve CFO Hiroki Totoki'nin açıklamaları, yerleşik Japon IP'lerini küresel bir izleyici kitlesine sunmadaki başarılarıyla çelişen, sıfırdan geliştirilen orijinal IP'lerdeki eksikliği vurguladı. Fikri mülkiyet oluşturmaya yönelik bu yenilenen odaklanma, Sony'nin tamamen entegre bir medya şirketi olma yönündeki daha geniş hedefleriyle uyumludur.
Kötü karşılanan Concord'un yakın zamanda kapatılması, stratejideki bu değişimin öneminin daha da altını çiziyor. Olumsuz eleştirilere ve düşük satışlara yol açan bu birinci şahıs nişancı oyununun başarısızlığı, yalnızca yerleşik formüllere güvenmenin içerdiği riskleri net bir şekilde hatırlatıyor. Dolayısıyla Astro Bot'un başarı öyküsü, daha çeşitli ve kapsayıcı bir oyun portföyüne doğru stratejik bir dönüm noktasını temsil ediyor.
Latest Articles