Home News Sony Utilise Astro Bot pour employer une stratégie « familiale, tous âges » de type Nintendo

Sony Utilise Astro Bot pour employer une stratégie « familiale, tous âges » de type Nintendo

Author : Jonathan Update : Jan 04,2025

La PlayStation de Sony se développe dans le jeu familial, avec Astro Bot au centre de la scène. Cette stratégie, révélée dans un podcast PlayStation mettant en vedette Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur du jeu Astro Bot, souligne l'importance de séduire un public plus large, notamment les familles et les jeunes joueurs.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot : une clé pour un avenir familial sur PlayStation

L'ambition de l'équipe Astro Bot a toujours été de créer un titre PlayStation attrayant pour tous les âges, positionnant Astro comme un personnage phare aux côtés des franchises PlayStation établies. Doucet a souligné l'objectif de rejoindre « le plus grand nombre », qu'il s'agisse de joueurs chevronnés ou de nouveaux arrivants, notamment les enfants qui expérimentent leur premier jeu vidéo. L'accent, selon Doucet, est mis sur la création d'expériences amusantes et agréables qui évoquent des sourires et des rires, en donnant la priorité au gameplay plutôt qu'aux récits complexes.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

L'approche de « retour aux sources » du jeu, mettant l'accent sur un gameplay agréable, est un choix délibéré. Doucet a souligné l'importance de créer une expérience relaxante et amusante conçue pour apporter de la joie aux joueurs.

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Hulst a renforcé l'importance de cette stratégie, affirmant que le développement de jeux dans différents genres, en mettant fortement l'accent sur le marché familial, est crucial pour la croissance des studios PlayStation. Il a salué le succès de l'équipe Asobi dans la création d'un jeu de plateforme accessible et agréable, comparable aux meilleurs du genre, attirant les joueurs de tous âges. Il considère Astro Bot comme un atout essentiel pour PlayStation, un symbole d'innovation et de son héritage dans le jeu solo.

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IP originale et avenir de PlayStation

La poussée vers des jeux adaptés aux familles intervient alors que Sony reconnaît le besoin d'une propriété intellectuelle (IP) plus originale. Les déclarations du PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, et du directeur financier Hiroki Totoki ont souligné une lacune dans les IP originales développées à partir de zéro, contrastant avec leur succès à faire connaître des IP japonaises établies à un public mondial. Cet accent renouvelé sur la création de propriété intellectuelle s'aligne sur les ambitions plus larges de Sony de devenir une société de médias entièrement intégrée.

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La récente fermeture du Concord, mal accueilli, souligne encore l'importance de ce changement de stratégie. L'échec de ce jeu de tir à la première personne, qui a suscité des critiques négatives et des ventes médiocres, nous rappelle brutalement les risques qu'implique le fait de s'appuyer uniquement sur des formules établies. La success story d’Astro Bot représente donc un pivot stratégique vers un portefeuille de jeux plus diversifié et inclusif.

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