Home News Sony Utiliza Astro Bot para emplear una estrategia \"familiar, para todas las edades\" similar a la de Nintendo

Sony Utiliza Astro Bot para emplear una estrategia \"familiar, para todas las edades\" similar a la de Nintendo

Author : Jonathan Update : Jan 04,2025

La PlayStation de Sony se está expandiendo hacia los juegos familiares, con Astro Bot ocupando un lugar central. Esta estrategia, revelada en un podcast de PlayStation con el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, destaca la importancia de atraer a un público más amplio, incluidas familias y jugadores más jóvenes.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: una clave para el futuro familiar de PlayStation

La ambición del equipo de Astro Bot siempre fue crear un título de PlayStation atractivo para todas las edades, posicionando a Astro como un personaje emblemático junto a las franquicias establecidas de PlayStation. Doucet enfatizó el objetivo de llegar a "la mayor cantidad de gente posible", ya sean jugadores experimentados o recién llegados, en particular los niños que experimentan su primer videojuego. La atención se centra, según Doucet, en crear experiencias divertidas y agradables que evoquen sonrisas y risas, priorizando el juego sobre narrativas complejas.

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El enfoque de "regreso a lo básico" del juego, que enfatiza la diversión, es una elección deliberada. Doucet destacó la importancia de crear una experiencia relajante y divertida diseñada para brindar alegría a los jugadores.

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Hulst reforzó la importancia de esta estrategia, afirmando que desarrollar juegos de varios géneros, con un fuerte enfoque en el mercado familiar, es crucial para el crecimiento de PlayStation Studios. Elogió el éxito del Equipo Asobi en la creación de un juego de plataformas accesible y divertido, comparable a los mejores del género, atractivo para jugadores de todas las edades. Considera que Astro Bot es un activo vital para PlayStation, un símbolo de innovación y su legado en los juegos para un solo jugador.

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IP original y el futuro de PlayStation

El impulso hacia los juegos familiares se produce en medio del reconocimiento por parte de Sony de la necesidad de una propiedad intelectual (IP) más original. Las declaraciones del CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, y del CFO, Hiroki Totoki, resaltaron una deficiencia en las IP originales desarrolladas desde cero, lo que contrasta con su éxito en llevar las IP japonesas establecidas a una audiencia global. Este renovado enfoque en la creación de propiedad intelectual se alinea con las ambiciones más amplias de Sony de convertirse en una empresa de medios totalmente integrada.

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El reciente cierre del mal recibido Concord subraya aún más la importancia de este cambio de estrategia. El fracaso de este shooter en primera persona, que tuvo críticas negativas y bajas ventas, sirve como un claro recordatorio de los riesgos que implica confiar únicamente en fórmulas establecidas. Por lo tanto, la historia de éxito de Astro Bot representa un giro estratégico hacia una cartera de juegos más diversa e inclusiva.

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