Sony Использует Astro Bot для реализации стратегии Nintendo «Для всей семьи, для всех возрастов»
Sony PlayStation расширяет возможности игр для всей семьи, а Astro Bot занимает центральное место. Эта стратегия, представленная в подкасте PlayStation с участием генерального директора SIE Хермена Хюльста и директора игры Astro Bot Николя Дусе, подчеркивает важность привлечения более широкой аудитории, включая семьи и молодых геймеров.
Астробот: ключ к семейному будущему PlayStation
Целью команды Astro Bot всегда было создание игры для PlayStation, привлекательной для всех возрастов, позиционирующей Астро как флагманского персонажа наряду с признанными франшизами PlayStation. Дусе подчеркнул цель охватить «как можно больше людей», будь то опытные геймеры или новички, особенно дети, впервые знакомящиеся с видеоигрой. По словам Дусе, основное внимание уделяется созданию веселых, приятных впечатлений, вызывающих улыбки и смех, при этом игровой процесс отдается приоритету сложным повествованиям.
Подход игры «возвращение к основам», подчеркивающий приятный игровой процесс, является осознанным выбором. Дусе подчеркнул важность создания расслабляющего и веселого опыта, призванного доставлять игрокам радость.
Хюльст подчеркнул важность этой стратегии, заявив, что разработка игр различных жанров с упором на семейный рынок имеет решающее значение для роста PlayStation Studios. Он высоко оценил успех команды Asobi в создании доступного и увлекательного платформера, сравнимого с лучшими в своем жанре и привлекательного для игроков всех возрастов. Он считает Astro Bot жизненно важным активом для PlayStation, символом инноваций и его наследия в одиночных играх.
Оригинальная интеллектуальная собственность и будущее PlayStation
Стремление к играм для всей семьи происходит на фоне признания Sony необходимости в более оригинальной интеллектуальной собственности (ИС). Заявления генерального директора Sony Кенитиро Ёсиды и финансового директора Хироки Тотоки подчеркнули недостаток оригинальных IP-адресов, разработанных с нуля, что контрастирует с их успехом в представлении признанных японских IP-адресов глобальной аудитории. Этот новый акцент на создании интеллектуальной собственности согласуется с более широкими амбициями Sony по превращению в полностью интегрированную медиа-компанию.
Недавнее закрытие плохо принятого Concord еще раз подчеркивает важность этого изменения в стратегии. Провал этого шутера от первого лица, получившего негативные отзывы и плохие продажи, служит суровым напоминанием о рисках, связанных с тем, чтобы полагаться исключительно на устоявшиеся формулы. Таким образом, история успеха Astro Bot представляет собой стратегический поворот к более разнообразному и инклюзивному портфолио игр.