Sony Wykorzystuje Astro Bota do stosowania strategii „Przyjaznej rodzinie, w każdym wieku” na wzór Nintendo
Konsola PlayStation firmy Sony rozwija się w kierunku gier przyjaznych rodzinie, a Astro Bot zajmuje centralne miejsce. Strategia ta, ujawniona w podcaście PlayStation z udziałem dyrektora generalnego SIE Hermena Hulsta i dyrektora gry Astro Bot Nicolasa Douceta, podkreśla znaczenie atrakcyjności dla szerszej publiczności, w tym rodzin i młodszych graczy.
Astro Bot: klucz do przyjaznej rodzinie przyszłości PlayStation
Ambicją zespołu Astro Bot było zawsze stworzenie tytułu na PlayStation atrakcyjnego dla wszystkich grup wiekowych, pozycjonującego Astro jako flagową postać obok uznanych marek PlayStation. Doucet podkreślił cel, jakim jest dotarcie do „jak największej liczby osób”, niezależnie od tego, czy są to doświadczeni gracze, czy nowicjusze, zwłaszcza dzieci doświadczające swojej pierwszej gry wideo. Według Douceta nacisk kładziony jest na tworzenie zabawnych i przyjemnych doświadczeń, które wywołują uśmiechy i śmiech, przedkładając rozgrywkę nad złożoną narracją.
Podejście gry polegające na „powrocie do podstaw”, kładące nacisk na przyjemną rozgrywkę, jest świadomym wyborem. Doucet podkreślił znaczenie tworzenia relaksującego i zabawnego doświadczenia, które ma sprawiać radość graczom.
Hulst podkreślił znaczenie tej strategii, stwierdzając, że tworzenie gier z różnych gatunków, z silnym naciskiem na rynek rodzinny, jest kluczowe dla rozwoju PlayStation Studios. Pochwalił sukces Team Asobi w stworzeniu przystępnej i przyjemnej platformówki, porównywalnej z najlepszymi w gatunku, atrakcyjnej dla graczy w każdym wieku. Uważa Astro Bota za istotny atut PlayStation, symbol innowacji i jej dziedzictwa w grach dla jednego gracza.
Oryginalne IP i przyszłość PlayStation
Powstanie w kierunku gier przyjaznych rodzinie następuje po uznaniu przez firmę Sony potrzeby posiadania bardziej oryginalnej własności intelektualnej (IP). Oświadczenia dyrektora generalnego Sony, Kenichiro Yoshidy i dyrektora finansowego Hiroki Totoki, podkreśliły braki w oryginalnych markach opracowanych od podstaw, kontrastujące z ich sukcesem w udostępnianiu uznanych japońskich marek klientom na całym świecie. To ponowne skupienie się na tworzeniu własności intelektualnej jest zgodne z szerszymi ambicjami Sony, by stać się w pełni zintegrowaną firmą medialną.
Niedawne zamknięcie słabo przyjętego Concorda jeszcze bardziej podkreśla znaczenie tej zmiany strategii. Niepowodzenie tej strzelanki pierwszoosobowej, która spotkała się z negatywnymi recenzjami i słabą sprzedażą, stanowi wyraźne przypomnienie o ryzyku związanym z poleganiem wyłącznie na ustalonych formułach. Historia sukcesu Astro Bota stanowi zatem strategiczny zwrot w kierunku bardziej zróżnicowanego i włączającego portfolio gier.
Latest Articles