Sony নিন্টেন্ডোর মতো \"পরিবার-বান্ধব, সব বয়সী\" কৌশল নিয়োগ করতে অ্যাস্ট্রো বট ব্যবহার করে
Sony-এর প্লেস্টেশন পরিবার-বান্ধব গেমিং-এ সম্প্রসারিত হচ্ছে, Astro Bot কেন্দ্রে অবস্থান করছে। SIE-এর সিইও হারমেন হালস্ট এবং অ্যাস্ট্রো বট গেম ডিরেক্টর নিকোলাস ডুসেট সমন্বিত একটি প্লেস্টেশন পডকাস্টে প্রকাশিত এই কৌশলটি পরিবার এবং তরুণ গেমারদের সহ বৃহত্তর দর্শকদের কাছে আবেদন করার গুরুত্ব তুলে ধরে৷
অ্যাস্ট্রো বট: প্লেস্টেশনের পরিবার-বান্ধব ভবিষ্যতের চাবিকাঠি
অ্যাস্ট্রো বট টিমের উচ্চাকাঙ্ক্ষা ছিল সর্বদা একটি প্লেস্টেশন শিরোনাম তৈরি করা যা সব বয়সী মানুষের কাছে আবেদন করে এবং প্রতিষ্ঠিত প্লেস্টেশন ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির পাশাপাশি অ্যাস্ট্রোকে একটি ফ্ল্যাগশিপ চরিত্র হিসাবে অবস্থান করে। ডুসেট "যতটা সম্ভব বেশি লোকের কাছে" পৌঁছানোর লক্ষ্যের উপর জোর দিয়েছিল, পাকা গেমার বা নতুনরা, বিশেষ করে শিশুরা তাদের প্রথম ভিডিও গেমের অভিজ্ঞতা অর্জন করে। ডুসেটের মতে, ফোকাস হল মজাদার, উপভোগ্য অভিজ্ঞতা তৈরি করা যা হাসি ও হাসির উদ্রেক করে, জটিল বর্ণনার চেয়ে গেমপ্লেকে অগ্রাধিকার দেয়।
গেমটির "ব্যাক-টু-বেসিক" পদ্ধতি, উপভোগযোগ্য গেমপ্লের উপর জোর দেওয়া, একটি ইচ্ছাকৃত পছন্দ। Doucet খেলোয়াড়দের আনন্দ দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা একটি আরামদায়ক এবং মজাদার অভিজ্ঞতা তৈরি করার গুরুত্ব তুলে ধরেছে।
Hulst এই কৌশলটির তাৎপর্যকে আরও জোরদার করেছে, এই বলে যে পারিবারিক বাজারের উপর দৃঢ় ফোকাস সহ বিভিন্ন জেনার জুড়ে গেমের বিকাশ প্লেস্টেশন স্টুডিওর বৃদ্ধির জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। তিনি একটি সহজলভ্য এবং উপভোগ্য প্ল্যাটফর্ম তৈরিতে টিম আসোবির সাফল্যের প্রশংসা করেন, যা ধারার সেরাদের সাথে তুলনীয়, সব বয়সের খেলোয়াড়দের কাছে আবেদন করে। তিনি অ্যাস্ট্রো বটকে প্লেস্টেশনের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ সম্পদ হিসেবে বিবেচনা করেন, এটি উদ্ভাবনের প্রতীক এবং একক-প্লেয়ার গেমিং এর উত্তরাধিকার।
অরিজিনাল আইপি এবং প্লেস্টেশনের ভবিষ্যত
পরিবার-বান্ধব গেমিং-এর দিকে ঠেলে আসে Sony-এর আরও অরিজিনাল ইন্টেলেকচুয়াল প্রোপার্টির (IP)-এর প্রয়োজনীয়তার স্বীকৃতির মাঝে। সোনির সিইও কেনিচিরো ইয়োশিদা এবং সিএফও হিরোকি টোটোকির বিবৃতি গ্রাউন্ড আপ থেকে বিকশিত আসল আইপিগুলির একটি ঘাটতিকে তুলে ধরে, বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে প্রতিষ্ঠিত জাপানি আইপিগুলি নিয়ে আসার ক্ষেত্রে তাদের সাফল্যের বিপরীতে। আইপি তৈরির উপর এই পুনর্নবীকরণ ফোকাসটি সম্পূর্ণরূপে একীভূত মিডিয়া কোম্পানি হওয়ার জন্য সোনির বৃহত্তর উচ্চাকাঙ্ক্ষার সাথে সারিবদ্ধ।
দরিদ্রভাবে প্রাপ্ত কনকর্ডের সাম্প্রতিক বন্ধ কৌশলে এই পরিবর্তনের গুরুত্বকে আরও জোরদার করে। এই প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটারের ব্যর্থতা, যা নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং দুর্বল বিক্রয়ের জন্য চালু হয়েছে, শুধুমাত্র প্রতিষ্ঠিত সূত্রগুলির উপর নির্ভর করার সাথে জড়িত ঝুঁকিগুলির একটি স্পষ্ট অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে। অ্যাস্ট্রো বট সাফল্যের গল্প, তাই, আরও বৈচিত্র্যময় এবং অন্তর্ভুক্তিমূলক গেম পোর্টফোলিওর দিকে একটি কৌশলগত পিভট উপস্থাপন করে৷
Latest Articles