লিগ অফ কিংবদন্তিগুলিতে আখান: ব্যাখ্যা করা হয়েছে
আতাখান হ'ল সর্বশেষ নিরপেক্ষ উদ্দেশ্য যা *লিগ অফ কিংবদন্তি *এ প্রবর্তিত, ব্যারন নাসর এবং এলিমেন্টাল ড্রাগনগুলির মতো মহাকাব্য দানবগুলির পদে যোগদান করে। 'রুনার অফ রুইনার' নামে পরিচিত, আতাখান ২০২৫ সালের প্রথম মরসুমে নক্সাস আক্রমণের অংশ হিসাবে আত্মপ্রকাশ করেছিলেন, খেলোয়াড়রা কীভাবে মধ্য থেকে দেরী-গেমের কৌশলগুলির কাছে পৌঁছায় তার একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করে। উল্লেখযোগ্যভাবে, তিনিই প্রথম বস যার ফর্ম এবং স্প্যান অবস্থানটি পূর্বের ইন-গেমের ক্রিয়াকলাপ দ্বারা প্রভাবিত হয়, প্রতিটি ম্যাচে কৌশলগত গভীরতার একটি গতিশীল স্তর যুক্ত করে।
এই অনন্য মেকানিক নিশ্চিত করে যে কোনও দুটি গেম একই, বাধ্যতামূলক দলগুলিকে তাদের কৌশল এবং অগ্রাধিকারগুলি সামঞ্জস্য করার জন্য যুদ্ধক্ষেত্রের পরিস্থিতি এবং আখানের উপস্থিতির উপস্থিতির ভিত্তিতে নিজেদের উপস্থিতির ভিত্তিতে সামঞ্জস্য করতে পারে না।
কখন এবং কোথায় আতাখান লীগ অফ কিংবদন্তিগুলিতে স্পন করবেন?
আতখানের স্প্যান সময়
আটাখান সর্বদা খেলায় ঠিক 20 মিনিটে উপস্থিত হবে। এই সমন্বয়ের অর্থ হ'ল traditional তিহ্যবাহী ব্যারন নাসর এখন 25 মিনিটের চিহ্নে ছড়িয়ে পড়ে, সেই অনুযায়ী মেটা সময়কে স্থানান্তরিত করে।
আতখানের গর্তের অবস্থান
এই শক্তিশালী সত্তার জন্য মনোনীত যুদ্ধক্ষেত্র আতখানের গর্ত, সর্বদা 14 মিনিটের চিহ্নে নদীতে বাস্তবায়িত হবে। প্রারম্ভিক ল্যানিং পর্বের সময় মানচিত্রের কোন দিকটি আরও বেশি ক্ষতি এবং চ্যাম্পিয়ন কিল হয়েছে তার উপর নির্ভর করে পিটটি শীর্ষ লেন বা বট লেনের নিকটে ছড়িয়ে পড়বে।
এটি উভয় দলকে লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত করতে ছয় মিনিট সময় দেয়। গর্তে দুটি ছোট দেয়ালও রয়েছে যা আতখানকে আরও তীব্র করে তোলে। এই কাঠামোগুলি আতাখান পরাজিত হওয়ার পরেও মানচিত্রে স্থায়ীভাবে থাকে।
আখানের কোন রূপটি স্প্যান করবে এবং কেন?
আতাখন কেবল অবস্থানে পরিবর্তিত হয় না-ম্যাচের প্রথম 14 মিনিটের সময় ইন-গেমের ক্রিয়াকলাপের স্তরের উপর নির্ভর করে তিনি ফর্মটিতেও পরিবর্তন হন।
- ভোরাসিয়াস এটখান: চ্যাম্পিয়ন ক্ষতি এবং হত্যাগুলির নিম্ন স্তরের গেমগুলিতে উপস্থিত হয়। তাঁর ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং গেমপ্লে মেকানিক্স যুদ্ধের ক্ষুধা প্রতিফলিত করে।
- ধ্বংসস্তূপ: যখন প্রথম 14 মিনিট আক্রমণাত্মক নাটক, উচ্চ ক্ষতির আউটপুট এবং ঘন ঘন সংঘর্ষে ভরা থাকে তখন উত্থিত হয়।
এই দুটি ফর্মের মধ্যে প্রাথমিক পার্থক্যটি তারা পরাজয়ের পরে যে ধরণের বাফ অফার করে তার মধ্যে রয়েছে, সরাসরি দল কৌশলকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া প্রভাবিত করে।
কিংবদন্তিদের লিগে আটাখানের বাফ
ভোরাসিয়াস আতাখান কম অ্যাকশন সহ ম্যাচগুলিতে উপস্থিত হয় এবং তার পুরষ্কার ব্যবস্থার মাধ্যমে অব্যাহত আগ্রাসনকে উত্সাহ দেয়:
- অনুগ্রহ ব্যবস্থা: দলের সমস্ত সদস্য যে তাকে পরাজিত করে তারা প্রতিবার যখন তারা গেমের বাকি অংশের জন্য চ্যাম্পিয়ন টেকটাউন (সহায়তা সহ) সুরক্ষিত করে তখন অতিরিক্ত 40 স্বর্ণ অর্জন করে।
- মৃত্যু প্রশমন: প্রতিটি খেলোয়াড় দেড়শ সেকেন্ড স্থায়ী এককালীন মৃত্যু প্রতিরোধের প্রভাব পান। যদি কোনও খেলোয়াড় এই প্রভাবের সময় মারা যায় তবে তারা 3.5 সেকেন্ডের পরে বেসে ফিরে আসার আগে 2 সেকেন্ডের জন্য স্ট্যাসিসে প্রবেশ করে। যে শত্রু হত্যার ধাক্কায় অবতরণ করেছে তারা তাদের দলের জন্য 100 স্বর্ণ এবং 1 টি রক্ত পাপড়ি অর্জন করে।
কিংবদন্তি লীগে ধ্বংসাত্মক আতাখানের বাফ
ধ্বংসাত্মক আতখান উচ্চ-অ্যাকশন গেমগুলিতে উপস্থিত হয় এবং বিজয়ী দলকে একটি স্কেলিং সুবিধা দেয়:
- এপিক মনস্টার পুরষ্কার বুস্ট: নিহত ড্রাগনগুলির পরিসংখ্যান সহ গেমের বাকি অংশগুলির জন্য সমস্ত মহাকাব্য দানব পুরষ্কারে 25% বৃদ্ধি দেয়। এই বোনাসটি ইতিমধ্যে সুরক্ষিত যে কোনও উদ্দেশ্যগুলিতে প্রত্যাবর্তনমূলকভাবে প্রযোজ্য।
- রক্ত পাপড়ি: প্রতিটি দলের সদস্য ধ্বংসাত্মক আতখানকে হত্যা করার সাথে সাথে 6 টি রক্ত পাপড়ি পান।
- ব্লাড রোজ প্ল্যান্টস: তার পরাজয়ের পরে, 6 টি বড় এবং 6 টি ছোট রক্ত গোলাপ গাছগুলি তার গর্তের চারপাশে ছড়িয়ে পড়ে, খেলোয়াড়দের তাদের পরিসংখ্যানগুলি ধ্বংস করে আরও বাড়িয়ে তুলতে দেয়।
কিংবদন্তি লীগে ব্লাড রোজ এবং পাপড়িগুলি কী
রক্তের গোলাপগুলি আটাখানের পাশাপাশি প্রবর্তিত একটি নতুন উদ্ভিদ প্রকার যা সাধারণত উচ্চ চ্যাম্পিয়ন মৃত্যুর ক্রিয়াকলাপের কাছাকাছি এবং আখানের গর্তের মধ্যে উপস্থিত হয়। ধ্বংসস্তূপ আখান পরাজিত হওয়ার পরেও তারা ছড়িয়ে পড়ে।
চ্যাম্পিয়নরা রক্তের পাপড়িগুলির স্থায়ী স্ট্যাক উপার্জনের জন্য এই গাছগুলির সাথে যোগাযোগ করতে পারে, একটি নতুন স্ট্যাকিং বাফ যা বর্ধিত সুবিধা দেয়:
- অভিজ্ঞতা লাভ: কম কে/ডি/এ অনুপাত সহ খেলোয়াড়দের জন্য দ্বিগুণ (50 এক্সপি পর্যন্ত) স্কেল করার সম্ভাবনা সহ স্ট্যাক প্রতি 25 এক্সপি অনুদান।
- অভিযোজিত শক্তি: অভিযোজিত বলের 1 পয়েন্ট সরবরাহ করে, যা চ্যাম্পিয়নদের বিল্ডের উপর নির্ভর করে আক্রমণ ক্ষতি (এডি) বা ক্ষমতা শক্তি (এপি) তে রূপান্তর করে।
রক্তের গোলাপের দুটি ধরণের রয়েছে:
- ছোট রক্ত গোলাপ: ধ্বংস হয়ে গেলে 1 রক্তের পাপড়ি দেয়।
- বড় রক্ত গোলাপ: ধ্বংস হয়ে গেলে 3 টি রক্তের পাপড়ি সরবরাহ করুন।
সর্বশেষ নিবন্ধ