Atakhan em League of Legends: explicou
Atakhan é o mais recente objetivo neutro introduzido em *League of Legends *, juntando -se às fileiras de monstros épicos como o Barão Nashor e os Dragões Elementares. Conhecida como o 'Brating of Ruin', Atakhan estréia como parte da invasão de Noxus na primeira temporada de 2025, marcando uma mudança significativa na maneira como os jogadores se aproximam de estratégias de meados do jogo. Notavelmente, ele é o primeiro chefe cuja forma e localização de desova são influenciados por ações anteriores do jogo, adicionando uma camada dinâmica de profundidade estratégica a cada partida.
Esse mecânico único garante que não haja dois jogos iguais, atraindo equipes a ajustar suas táticas e prioridades com base nas condições em evolução do campo de batalha e na presença do próprio Atakhan.
Quando e onde Atakhan aparecerá em League of Legends?
Hora do Spawn de Atakhan
Atakhan sempre aparecerá em exatamente 20 minutos no jogo. Esse ajuste significa que o barão tradicional Nashor agora aparece na marca de 25 minutos, mudando o meta-momento de acordo.
Localização do poço de Atakhan
O poço de Atakhan, o campo de batalha designado para esta entidade poderosa, sempre se materializará no rio na marca de 14 minutos. Dependendo de que lado do mapa sofreu mais danos e mortes de campeões durante a fase inicial da faixa, o poço aparecerá perto da pista superior ou da pista de botas.
Isso dá às duas equipes seis minutos para se preparar para a luta. O poço também apresenta duas pequenas paredes que tornam os compromissos em torno de Atakhan mais intensos. Essas estruturas permanecem permanentemente no mapa, mesmo depois que Atakhan é derrotado.
Qual forma de Atakhan aparecerá e por quê?
Atakhan não varia apenas no local-ele também muda de forma, dependendo do nível de atividade do jogo durante os primeiros 14 minutos da partida.
- Voraz Atakhan: aparece em jogos com níveis mais baixos de danos e mortes de campeão. Seu design visual e mecânica de jogabilidade refletem uma fome de combate.
- Atakhan ruinoso: surge quando os primeiros 14 minutos foram preenchidos com peças agressivas, altos danos e escaramuças frequentes.
A principal diferença entre essas duas formas está no tipo de buff que eles oferecem após a derrota, influenciando diretamente a estratégia da equipe no futuro.
Voraz Atakhan's Buff in League of Legends
Voraz Atakhan aparece em partidas com menos ação e incentiva a agressão contínua por meio de seu sistema de recompensa:
- Sistema de recompensa: Todos os membros da equipe que o derrotam ganham 40 ouro adicionais toda vez que garantem uma queda de campeão (incluindo assistências) pelo restante do jogo.
- Mitigação da morte: Cada jogador recebe um efeito de prevenção da morte único com duração de 150 segundos. Se um jogador morreria nesse efeito, ele entrará em estase por 2 segundos antes de retornar à base após 3,5 segundos. O inimigo que acertou o golpe de assassinato ganha 100 ouro e 1 pétala de sangue para sua equipe.
Buffh Ruinous Atakhan em League of Legends
Ruinous Atakhan aparece em jogos de alta ação e oferece uma vantagem de escala para o time vitorioso:
- Epic Monster Recompensa Boost: concede um aumento de 25% a todas as recompensas épicas de monstros pelo resto do jogo, incluindo estatísticas de dragões mortos. Esse bônus se aplica retroativamente a quaisquer objetivos já protegidos.
- Pétalas de Sangue: Cada membro da equipe recebe 6 pétalas de sangue imediatamente ao matar Atakhan ruinoso.
- Plantas de sangue levantadas: Após sua derrota, 6 grandes e 6 plantas de sangue pequenas aparecem em torno de seu poço, permitindo que os jogadores melhorem ainda mais suas estatísticas destruindo -as.
O que são rosas de sangue e pétalas em League of Legends
Rosas de sangue são um novo tipo de planta introduzido ao lado de Atakhan, geralmente aparecendo perto de áreas de alta atividade de morte de campeão e dentro do poço de Atakhan. Eles também aparecem depois que Atakhan ruinosa é derrotada.
Os campeões podem interagir com essas plantas para obter pilhas permanentes de pétalas de sangue, um novo buffing de empilhamento que oferece benefícios incrementais:
- Ganho de experiência: concede 25 xp por pilha, com potencial para escalar até dobrar (até 50 xp) para jogadores com uma baixa relação k/d/a.
- Poder adaptativo: fornece 1 ponto de força adaptável, que se converte em danos de ataque (AD) ou poder de habilidade (AP), dependendo da construção do campeão.
Existem dois tipos de rosas de sangue:
- Pequenas rosas de sangue: produz 1 pétala de sangue quando destruído.
- Rosas de sangue grandes: forneça 3 pétalas de sangue quando destruídas.
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