Bahay Balita Atakhan sa League of Legends: Ipinaliwanag

Atakhan sa League of Legends: Ipinaliwanag

May-akda : Eric Update : Jul 08,2025

Ang Atakhan ay ang pinakabagong neutral na layunin na ipinakilala sa *League of Legends *, na sumali sa ranggo ng Epic Monsters tulad ng Baron Nashor at ang Elemental Dragons. Kilala bilang 'nagdadala ng pagkawasak', ang Atakhan ay nag-debut bilang bahagi ng pagsalakay ng Noxus sa Season 1 ng 2025, na minarkahan ang isang makabuluhang paglipat sa kung paano lumapit ang mga manlalaro sa kalagitnaan ng mga diskarte sa huli na laro. Kapansin-pansin, siya ang unang boss na ang porma at lokasyon ng spawn ay naiimpluwensyahan ng mga naunang aksyon na in-game, pagdaragdag ng isang dynamic na layer ng madiskarteng lalim sa bawat tugma.

Tinitiyak ng natatanging mekaniko na walang dalawang laro ang nakakaramdam ng pareho, nakakahimok na mga koponan upang ayusin ang kanilang mga taktika at prayoridad batay sa umuusbong na mga kondisyon ng larangan ng digmaan at ang pagkakaroon ng Atakhan mismo.

Kailan at saan ang Atakhan Spawn sa League of Legends?

Atakhan sa League of Legends

Oras ng Spawn ni Atakhan

Ang Atakhan ay palaging lilitaw sa eksaktong 20 minuto sa laro. Ang pagsasaayos na ito ay nangangahulugan na ang tradisyunal na Baron Nashor ngayon ay nag-spawn sa 25-minuto na marka, na lumilipat nang naaayon sa tiyempo ng meta.

Lokasyon ng Pit ng Atakhan

Ang hukay ni Atakhan, ang itinalagang larangan ng digmaan para sa malakas na nilalang na ito, ay palaging maging materialize sa ilog sa 14-minutong marka. Depende sa kung aling bahagi ng mapa ang nakaranas ng mas maraming pinsala at pagpatay ng kampeon sa panahon ng maagang yugto ng pag -laning, ang hukay ay mag -udyok sa malapit sa tuktok na daanan o bot lane.

Nagbibigay ito sa parehong mga koponan ng anim na minuto upang maghanda para sa laban. Nagtatampok din ang hukay ng dalawang maliit na pader na ginagawang mas matindi ang mga pakikipagsapalaran sa paligid ng Atakhan. Ang mga istrukturang ito ay mananatiling permanenteng sa mapa kahit na matapos matalo ang Atakhan.

Aling anyo ng Atakhan ang mag -spaw at bakit?

Ang Atakhan ay hindi lamang nag-iiba sa lokasyon-nagbabago rin siya sa form depende sa antas ng aktibidad na in-game sa unang 14 minuto ng tugma.

  • Voracious Atakhan: Lumilitaw sa mga laro na may mas mababang antas ng pinsala sa kampeon at pagpatay. Ang kanyang visual na disenyo at mekanika ng gameplay ay sumasalamin sa isang gutom para sa labanan.
  • Ruinous Atakhan: Lumitaw kapag ang unang 14 minuto ay napuno ng mga agresibong pag -play, mataas na pinsala sa output, at madalas na mga skirmish.

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng dalawang form na ito ay namamalagi sa uri ng buff na inaalok nila sa pagkatalo, na direktang nakakaimpluwensya sa diskarte sa koponan na sumusulong.

Voracious Atakhan's Buff sa League of Legends

Voracious Atakhan sa League of Legends

Ang Voracious Atakhan ay lilitaw sa mga tugma na may mas kaunting pagkilos at hinihikayat ang patuloy na pagsalakay sa pamamagitan ng kanyang sistema ng gantimpala:

  • Sistema ng Bounty: Ang lahat ng mga miyembro ng koponan na natalo sa kanya ay nakakakuha ng karagdagang 40 ginto sa tuwing nai -secure nila ang isang kampeon na takedown (kabilang ang mga assist) para sa nalalabi ng laro.
  • Pag-iwas sa Kamatayan: Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang beses na epekto sa pag-iwas sa kamatayan na tumatagal ng 150 segundo. Kung ang isang manlalaro ay mamamatay habang nasa ilalim ng epekto na ito, pumapasok sila sa stasis sa loob ng 2 segundo bago bumalik sa base pagkatapos ng 3.5 segundo. Ang kaaway na nakarating sa pagpatay ng suntok ay kumikita ng 100 ginto at 1 petal na dugo para sa kanilang koponan.

Ang Diinous Atakhan's Buff sa League of Legends

Ruous Atakhan sa League of Legends

Ang Ruinous Atakhan ay lumilitaw sa mga laro ng high-action at nag-aalok ng isang scaling bentahe sa matagumpay na koponan:

  • Epic Monster Reward Boost: Nagbibigay ng 25% na pagtaas sa lahat ng mga gantimpala ng Epic Monster para sa natitirang laro, kabilang ang mga stats mula sa Slain Dragons. Ang bonus na ito ay nalalapat nang retroactively sa anumang mga layunin na na -secure na.
  • Mga Petals ng Dugo: Ang bawat miyembro ng koponan ay tumatanggap ng 6 na petals ng dugo kaagad sa pagpatay sa Ruous Atakhan.
  • Mga halaman ng Rose Rose: Matapos ang kanyang pagkatalo, 6 malaki at 6 maliit na dugo ang tumaas ng mga halaman sa paligid ng kanyang hukay, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na higit na mapahusay ang kanilang mga istatistika sa pamamagitan ng pagsira sa kanila.

Ano ang mga Roses ng Dugo at Petals sa League of Legends

Mga Rosas ng Dugo sa League of Legends

Ang mga rosas ng dugo ay isang bagong uri ng halaman na ipinakilala sa tabi ng Atakhan, na karaniwang lumilitaw malapit sa mga lugar ng mataas na aktibidad ng pagkamatay ng kampeon at sa loob ng hukay ni Atakhan. Nag -spaw din sila pagkatapos matalo ang Ruous Atakhan.

Ang mga kampeon ay maaaring makipag -ugnay sa mga halaman na ito upang kumita ng permanenteng mga stack ng mga petals ng dugo, isang bagong stacking buff na nagbibigay ng mga benepisyo sa pagdaragdag:

  • Karanasan ng Karanasan: Nagbibigay ng 25 XP bawat stack, na may potensyal na masukat hanggang sa doble (hanggang sa 50 XP) para sa mga manlalaro na may mababang ratio ng K/D/A.
  • Ang Adaptive Power: Nagbibigay ng 1 Point of Adaptive Force, na nagko -convert sa alinman sa Pag -atake ng Pag -atake (AD) o Kakayahang Power (AP), depende sa pagbuo ng kampeon.

Mayroong dalawang uri ng mga rosas ng dugo:

  • Maliit na Rosas ng Dugo: Magbunga ng 1 Petal Petal kapag nawasak.
  • Malaking Roses ng Dugo: Magbigay ng 3 Petals ng Dugo kapag nawasak.