Thuis Nieuws Atakhan in League of Legends: uitgelegd

Atakhan in League of Legends: uitgelegd

Auteur : Eric Update : Jul 08,2025

Atakhan is de nieuwste neutrale doelstelling die is geïntroduceerd in *League of Legends *en voegt zich bij de gelederen van epische monsters zoals Baron Nashor en de Elemental Dragons. Bekend als de 'Bringer of Ruin', debuteert Atakhan als onderdeel van de Noxus-invasie in seizoen 1 van 2025, wat een belangrijke verschuiving markeert in hoe spelers midden tot late-game strategieën benaderen. Hij is met name de eerste baas wiens vorm en spawn-locatie worden beïnvloed door eerdere in-game acties, waardoor een dynamische laag van strategische diepte wordt toegevoegd aan elke match.

Deze unieke monteur zorgt ervoor dat geen twee games hetzelfde voelen, dwingende teams om hun tactiek en prioriteiten aan te passen op basis van evoluerende slagveldomstandigheden en de aanwezigheid van Atakhan zelf.

Wanneer en waar zal Atakhan spawnen in League of Legends?

Atakhan in League of Legends

Atakhan's spawn -tijd

Atakhan zal altijd op precies 20 minuten in het spel verschijnen. Deze aanpassing betekent dat de traditionele Baron Nashor nu op het punt van 25 minuten spawnt, waardoor de metatiming dienovereenkomstig verschuift.

Atakhan's pitlocatie

Atakhan's Pit, het aangewezen slagveld voor deze krachtige entiteit, zal altijd in de rivier zich op de 14 minuten duren. Afhankelijk van welke kant van de kaart meer schade heeft ervaren en kampioen kills tijdens de vroege laningfase, zal de put in de buurt van de bovenste rij of botbaan spawnen.

Dit geeft beide teams zes minuten om zich voor te bereiden op het gevecht. De put heeft ook twee kleine muren die opdrachten rond Atakhan intenser maken. Deze structuren blijven permanent op de kaart, zelfs nadat Atakhan is verslagen.

Welke vorm van Atakhan zal spawnen en waarom?

Atakhan varieert niet alleen in locatie-hij verandert ook in vorm, afhankelijk van het niveau van in-game activiteit tijdens de eerste 14 minuten van de wedstrijd.

  • Voorkast Atakhan: verschijnt in games met lagere niveaus van kampioenschade en moorden. Zijn visuele ontwerp en gameplay -mechanica weerspiegelen een honger naar gevechten.
  • Rueuze Atakhan: ontstaat wanneer de eerste 14 minuten zijn gevuld met agressieve toneelstukken, hoge schade -output en frequente schermutselingen.

Het primaire verschil tussen deze twee vormen ligt in het type buff dat ze aanbieden bij de nederlaag, waardoor de teamstrategie direct wordt beïnvloed.

Voorkastige Atakhan's buff in League of Legends

Vraatzuchtige Atakhan in League of Legends

Voorkast Atakhan verschijnt in wedstrijden met minder actie en moedigt voortdurende agressie aan via zijn beloningssysteem:

  • Bounty System: Alle leden van het team die hem verslaat, krijgen een extra 40 goud telkens wanneer ze een kampioen verwijdering (inclusief assists) veiligstellen voor de rest van het spel.
  • Doodbeperking: elke speler ontvangt een eenmalige doodspreventie-effect dat 150 seconden duurt. Als een speler zou sterven terwijl hij onder dit effect zou zijn, komen ze 2 seconden in de stasis voordat ze na 3,5 seconden terugkeren naar de basis. De vijand die de dodende klap landde, verdient 100 goud en 1 bloedpetaal voor hun team.

Rueuze buff van Atakhan in League of Legends

Rueuze Atakhan in League of Legends

Rueuze Atakhan verschijnt in hoog-action-games en biedt een schaalvoordeel aan het overwinnende team:

  • Epic Monster Reward Boost: verleent een toename van 25% aan alle epische monsterbeloningen voor de rest van het spel, inclusief statistieken van gedode draken. Deze bonus is met terugwerkende kracht van toepassing op alle reeds vastgestelde doelstellingen.
  • Bloedblaadjes: elk teamlid ontvangt 6 bloedblaadjes onmiddellijk bij het doden van verwoestende Atakhan.
  • Blood Rose Plants: Na zijn nederlaag spawnen 6 grote en 6 kleine bloedroos -planten rond zijn put, waardoor spelers hun statistieken verder kunnen verbeteren door ze te vernietigen.

Wat zijn bloedrozen en bloemblaadjes in League of Legends

Bloedrozen in League of Legends

Bloedrozen zijn een nieuw plantentype dat naast Atakhan wordt geïntroduceerd, die meestal verschijnen in de buurt van gebieden van de doodsactiviteit van hoge kampioen en binnen de put van Atakhan. Ze spawnen ook nadat ruïneuze Atakhan is verslagen.

Champions kunnen met deze planten communiceren om permanente stapels bloedblaadjes te verdienen, een nieuwe stapelliefhebber die incrementele voordelen biedt:

  • Ervaringstoename: subsidies 25 XP per stapel, met potentieel om op te schalen tot dubbel (tot 50 xp) voor spelers met een lage k/d/A -verhouding.
  • Adaptieve kracht: biedt 1 punt van adaptieve kracht, die omzet in ofwel aanvalsschade (AD) of vaardigheidskracht (AP), afhankelijk van de build van de kampioen.

Er zijn twee soorten bloedrozen:

  • Kleine bloedrozen: opbrengst 1 bloedmetaal wanneer vernietigd.
  • Grote bloedrozen: zorg voor 3 bloedblaadjes wanneer ze worden vernietigd.