Sony Utilizza Astro Bot per impiegare la strategia \"Adatta alle famiglie, per tutte le età\" in stile Nintendo
La PlayStation di Sony si sta espandendo verso giochi adatti alle famiglie, con Astro Bot al centro della scena. Questa strategia, rivelata in un podcast PlayStation con il CEO di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco Astro Bot Nicolas Doucet, sottolinea l'importanza di attrarre un pubblico più ampio, comprese le famiglie e i giocatori più giovani.
Astro Bot: la chiave per il futuro adatto alle famiglie di PlayStation
L'ambizione del team di Astro Bot è sempre stata quella di creare un titolo PlayStation attraente per tutte le età, posizionando Astro come un personaggio di punta accanto ai franchise PlayStation affermati. Doucet ha sottolineato l'obiettivo di raggiungere "quante più persone possibile", siano essi giocatori esperti o principianti, in particolare bambini che sperimentano il loro primo videogioco. L'obiettivo, secondo Doucet, è quello di creare esperienze divertenti e piacevoli che evochino sorrisi e risate, dando priorità al gameplay rispetto a narrazioni complesse.
L'approccio "ritorno alle origini" del gioco, che enfatizza il gameplay divertente, è una scelta deliberata. Doucet ha sottolineato l'importanza di creare un'esperienza rilassante e divertente progettata per portare gioia ai giocatori.
Hulst ha rafforzato l'importanza di questa strategia, affermando che lo sviluppo di giochi di vari generi, con una forte attenzione al mercato familiare, è cruciale per la crescita di PlayStation Studios. Ha elogiato il successo del Team Asobi nel creare un platform accessibile e divertente, paragonabile ai migliori del genere, attraente per i giocatori di tutte le età. Considera Astro Bot una risorsa vitale per PlayStation, un simbolo di innovazione e la sua eredità nei giochi per giocatore singolo.
IP originale e futuro di PlayStation
La spinta verso i giochi per famiglie arriva nel momento in cui Sony riconosce la necessità di una proprietà intellettuale (IP) più originale. Le dichiarazioni del CEO di Sony Kenichiro Yoshida e del CFO Hiroki Totoki hanno evidenziato una carenza nelle IP originali sviluppate da zero, in contrasto con il loro successo nel portare le IP giapponesi consolidate a un pubblico globale. Questa rinnovata attenzione alla creazione di proprietà intellettuale è in linea con le più ampie ambizioni di Sony di diventare un'azienda multimediale completamente integrata.
La recente chiusura del poco accolto Concord sottolinea ulteriormente l'importanza di questo cambiamento di strategia. Il fallimento di questo sparatutto in prima persona, lanciato con recensioni negative e scarse vendite, ci ricorda chiaramente i rischi che si corrono affidandosi esclusivamente a formule consolidate. La storia di successo di Astro Bot, quindi, rappresenta un perno strategico verso un portafoglio di giochi più diversificato e inclusivo.