शीर्ष बेथेस्डा आरपीजी रैंक: एक गेमर गाइड
एक डेवलपर के लिए एक एकल शैली का पर्याय बन जाना दुर्लभ है, लेकिन बेथेस्डा गेम स्टूडियो ने अपनी हस्ताक्षर शैली में इतनी अच्छी तरह से महारत हासिल की है कि यह प्रथम-व्यक्ति ओपन-वर्ल्ड वेस्टर्न आरपीजी के पूरे क्षेत्र को "स्किरीमिलिक" या "ओबिलिवेनियास" के रूप में संदर्भित करने के लिए लगभग लुभावना है। पिछले तीन दशकों में * बड़े स्क्रॉल: एरिना * की शुरुआत हुई, बेथेस्डा एक ट्रिपल-ए पावरहाउस में विकसित हुआ है, एक वफादार प्रशंसक का निर्माण, ब्लॉकबस्टर बिक्री प्राप्त करने और यहां तक कि माइक्रोसॉफ्ट से $ 7.5 बिलियन का अधिग्रहण कमाता है-सभी अपने विशिष्ट और स्थायी डिजाइन दर्शन के लिए धन्यवाद।बेथेस्डा ने वर्षों में अविस्मरणीय हिट और उल्लेखनीय मिसफायर दोनों को वितरित किया है। एल्डर स्क्रॉल की अप्रत्याशित रिलीज के साथ: ओब्लिवियन ने प्रशंसकों को अपनी लंबी आयोजित रैंकिंग का पुनर्मूल्यांकन करने के लिए प्रेरित किया, अब स्टूडियो की विरासत को फिर से आश्वस्त करने के लिए सही समय की तरह लगता है। चूंकि एल्डर स्क्रॉल VI अभी भी एक दूर का सपना है - एक नाटकीय लोगो से अधिक कुछ भी दूर से दूर -दूर तक - हम सुरक्षित रूप से इस सूची के साथ अपना समय ले सकते हैं, इसके बारे में चिंता किए बिना कभी भी अप्रचलित हो जाते हैं।
शुरू करने से पहले, आइए नियमों को स्पष्ट करें: यह रैंकिंग पूरी तरह से बेथेस्डा के कोर आरपीजी खिताबों पर केंद्रित है। द एल्डर स्क्रॉल बैटलस्पायर , रेडगार्ड , और मोबाइल टाइटल जैसे ब्लेड और फॉलआउट शेल्टर जैसे स्पिन-ऑफ को बाहर रखा गया है-भले ही हम में से कुछ के पास क्लासिक वॉल्ट बॉय स्टाइल में फॉलआउट शेल्टर के डार्क ह्यूमर और कार्टूनिश वॉल्ट ड्वेलर्स की अंतहीन परेड के लिए एक नरम स्थान है।
नहीं, यह सूची सच्चे हैवीवेट के लिए आरक्षित है - विस्तारक, महत्वाकांक्षी सैंडबॉक्स अनुभव जो तुरंत दिमाग में आते हैं जब आप "बेथेस्डा गेम" कहते हैं। इस बात को ध्यान में रखते हुए, चलो एक विनम्र नोट पर चीजों को किक करें ...
9: द एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा
पौराणिक श्रृंखला में पहली प्रविष्टि सबसे नीचे नहीं है क्योंकि यह बुरा है - यह केवल दिखाता है कि क्या होता है जब एक टीम अभी भी चीजों का पता लगा रही है। 1994 में, बेथेस्डा को खेल खेलों और टर्मिनेटर अनुकूलन के लिए जाना जाता था, न कि आरपीजी को फैलाने के लिए। एरिना ने एक ग्लैडीएटोरियल कॉम्बैट सिम्युलेटर के रूप में जीवन की शुरुआत की, जहां खिलाड़ियों ने मध्ययुगीन लड़ाई में प्रतिस्पर्धा की और झगड़े के बीच साइड क्वैश्चर्स लिया।
डेवलपर्स को जल्दी से एहसास हुआ कि अगर खिलाड़ी शहरों में घूम सकते हैं, तो एनपीसी से बात कर सकते हैं, और चुनौतीपूर्ण डंगऑन में तल्लीन कर सकते हैं। परिणाम एक प्रभावशाली शुरुआती प्रथम-व्यक्ति आरपीजी था, जो इसके युग का एक उत्पाद था, जो अल्टिमा अंडरवर्ल्ड और माइट एंड मैजिक जैसे शीर्षकों की याद दिलाता था। इसमें आर्कन सिस्टम, रैंडमाइज्ड लूट, मेसिंग साइडक्वेस्ट, और मूवमेंट कंट्रोल शामिल हैं जो आधुनिक खिलाड़ियों को उन हर मांसपेशी स्मृति पर सवाल उठाएंगे जो उन्होंने वर्षों से बनाई हैं।
इसकी लड़ाकू प्रणाली, पासा रोल पर भारी आधारित, अक्सर निराशाजनक क्षणों को जन्म देती है जहां दर्जनों दृश्यमान हिट्स ने कोई नुकसान नहीं पहुंचाया। फिर भी, अपनी खामियों के लिए अखाड़े को बहुत अधिक दोष देना मुश्किल है - विशेष रूप से यह देखते हुए कि यह बेथेस्डा की इस शैली में पहली बड़ी छलांग थी। जबकि खेल अपने बाद के उत्तराधिकारियों के लिए नहीं रह सकता था, इसने उसके बाद की हर चीज की नींव रखी।
एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा
बेथेस्डा | 15 जनवरी, 1992 | [पीसी]
8: स्टारफील्ड
प्रत्येक नए बेथेस्डा गेम स्टूडियो का शीर्षक अपने साथ अटकलें लाता है कि क्या स्टूडियो अंततः अपने उम्र बढ़ने के गेमब्रीओ इंजन से आगे बढ़ेगा-या कम से कम कुख्यात अक्षम सेल-आधारित फ्रेमवर्क को अपग्रेड करेगा। दुर्भाग्य से, स्टारफील्ड ने उस वादे को पूरा नहीं किया। "क्रिएशन इंजन 2.0" के रूप में विपणन किए जाने के बावजूद, गेम अभी भी एक चमकदार नई एनीमेशन पाइपलाइन के नीचे लगातार लोडिंग स्क्रीन और पुराने दृश्य से ग्रस्त है।
उस ने कहा, नासापंक विज्ञान-फाई सेटिंग बड़े स्क्रॉल और फॉलआउट के सामान्य फंतासी और पोस्ट-एपोकैलिक वातावरण से गति का एक ताज़ा परिवर्तन था। दुर्भाग्य से, प्रक्रियात्मक पीढ़ी बेथेस्डा की ताकत के अनुरूप नहीं है। जबकि स्टूडियो एक सामंजस्यपूर्ण, विस्तृत दुनिया को रहस्यों और विद्या से भरी हुई है, स्टारफील्ड 1,000 ज्यादातर समान ग्रह प्रदान करता है, जिसमें केवल एक मुट्ठी भर अद्वितीय बिंदुओं के साथ अंतहीन रूप से दोहराया जाता है।
परित्यक्त खानों या क्रायो लैब्स से भरे एक और ग्रह पर उतरना थोड़ी देर के बाद थका हुआ हो जाता है - ऐसा कुछ जो शायद ही कभी स्किरिम के माध्यम से एक कालकोठरी में क्रॉल में होता है। यह एरिना के पास स्टारफील्ड को रखने के लिए कठोर लग सकता है, लेकिन एक 200 मिलियन डॉलर की ब्लॉकबस्टर की तुलना में एक भागती हुई परियोजना के खुरदरे किनारों को माफ करना आसान है, जो सितारों को वादा करते हैं और कम गिरते हैं।
Starfield
बेथेस्डा गेम स्टूडियो | 5 सितंबर, 2023 | [Xbox Series X | S] [PC]
7: एल्डर स्क्रॉल II: डैगरफॉल
स्टारफील्ड की प्रक्रियात्मक पीढ़ी का एक कारण यह महसूस होता है कि बेथेस्डा को यह सही करने का अनुभव है - 1997 में डैगरफॉल के साथ वापस। 80,000 वर्ग मील (मोटे तौर पर ग्रेट ब्रिटेन का आकार) में, डैगरफॉल अब तक के सबसे बड़े खुले दुनिया में से एक है। पूरे नक्शे में चलने में लगभग 70 घंटे लगते हैं, हालांकि आप इसके बजाय घुड़सवारी यात्रा का विकल्प चुनेंगे।
इसकी विशालता के बावजूद, डैगरफॉल खाली से दूर है। इलियाक बे क्षेत्र में नौ अलग -अलग जलवायु, 44 राजनीतिक क्षेत्र, 15,000 अंक ब्याज शामिल हैं - जिसमें 4,000 काल कोठरी और 5,000 शहर शामिल हैं। इसने श्रृंखला की प्रतिष्ठित कौशल-आधारित प्रगति प्रणाली पेश की, जिससे खिलाड़ियों को उपयोग के माध्यम से कौशल में सुधार करने की अनुमति मिली।
जबकि कालकोठरी का मुकाबला क्लंकी रहा, ओवरवर्ल्ड का अनुभव अपने पूर्ववर्ती के आगे छलांग लगा था। आप घर खरीद सकते हैं, गिल्ड में शामिल हो सकते हैं, चोरी कर सकते हैं, मार सकते हैं, और परिणामों का सामना कर सकते हैं - उस समय बेजोड़ विसर्जन के स्तर को पूरा कर सकते हैं। यहां तक कि अपने प्रक्रियात्मक quirks के साथ, Daggerfall खुली दुनिया के डिजाइन में एक मील का पत्थर बना हुआ है।
एल्डर स्क्रॉल II: डैगरफॉल
बेथेस्डा | 24 जून, 1997 | [पीसी]
6: फॉलआउट 76
लॉन्च के समय, फॉलआउट 76 एक आपदा थी। पारंपरिक एनपीसी और हाथ से तैयार किए गए संवादों से छीन लिया गया, खेल शून्य को भरने के लिए मल्टीप्लेयर अराजकता पर निर्भर था-एक दृष्टिकोण जो शानदार रूप से विफल रहा। लूट सीमा, अत्यधिक क्राफ्टिंग लूप, और संदिग्ध मुद्रीकरण निर्णयों ने प्रारंभिक अनुभव को दयनीय बना दिया।
हालांकि, तब से खेल में काफी सुधार हुआ है। बंजर वर्गों ने एनपीसी को पुन: प्रस्तुत किए गए एनपीसी को अद्यतन किया, जिससे किसी भी पिछले फॉलआउट शीर्षक की तुलना में अधिक वर्णों को मिश्रण में लाया गया। जबकि उनकी गहराई बहस का विषय है, समग्र अनुभव अब बहुत चिकना है। अमेज़ॅन की फॉलआउट टीवी श्रृंखला के बाद एक बढ़ते समुदाय और नए सिरे से रुचि ने शीर्षक में कुछ विश्वास को बहाल करने में मदद की है।
फिर भी, जब एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन मौजूद है, तो फॉलआउट 76 को रैंक करना मुश्किल है - सीधे बीजीएस के बजाय ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो द्वारा विकसित एक बेहतर एमएमओ। उस ने कहा, फॉलआउट 76 एक मोड़ का प्रतिनिधित्व करता है-सबूत है कि यहां तक कि एक परेशान लाइव-सर्विस प्रयोग भी पर्याप्त पॉलिश के साथ खेलने योग्य कुछ में विकसित हो सकता है।
गिरावट 76
बेथेस्डा गेम स्टूडियो | 14 नवंबर, 2018 | [PS4] [पीसी] [एक्सबॉक्स वन]
5: फॉलआउट 4
25 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री के साथ, फॉलआउट 4 फ्रैंचाइज़ी में सबसे व्यावसायिक रूप से सफल प्रविष्टि है। इसकी सुव्यवस्थित यांत्रिकी और पॉलिश प्रस्तुति ने इसे मुख्यधारा के दर्शकों के लिए सुलभ बना दिया - लेकिन एक लागत पर। व्यापक अपील के पक्ष में गहराई और जटिलता का बलिदान किया गया।
प्लस साइड पर, कॉमनवेल्थ संतोषजनक अन्वेषण के साथ एक समृद्ध विस्तृत दुनिया है। सेटलमेंट बिल्डिंग फॉर्मूला में एक ताजा मैकेनिक जोड़ता है, और सुदूर हार्बर जैसे विस्तार ने पहले की फॉलआउट प्रविष्टियों के सार को हटा दिया। निक वेलेंटाइन श्रृंखला के सबसे यादगार पात्रों में से एक के रूप में बाहर खड़ा है।
दुर्भाग्य से, मुख्य कहानी उच्च तकनीक वाले विज्ञान-फाई तत्वों पर बहुत अधिक है जो किरकिरा बंजर भूमि के माहौल के साथ टकराती है। संवाद विकल्प सीमित हैं, विकल्प उथले महसूस करते हैं, और कथा ट्विस्ट अक्सर सपाट हो जाती है। जबकि नेत्रहीन तेजस्वी और तकनीकी रूप से ठोस, फॉलआउट 4 अंततः एक गहरी आरपीजी की तुलना में थीम पार्क की सवारी की तरह अधिक खेलता है।
नतीजा 4
बेथेस्डा गेम स्टूडियो | 10 नवंबर, 2015 | [PS5] [Xbox Series X | S] [PC] [PS4] [Xbox One]
4: नतीजा 3
जब बेथेस्डा ने फॉलआउट के अधिकारों का अधिग्रहण किया, तो प्रशंसकों को विभाजित किया गया। क्या स्टूडियो श्रृंखला की अराजक भावना को संरक्षित करेगा, या इसे मास अपील के लिए नीचे गूंगा? जवाब दोनों का एक सा निकला।
उद्घाटन अनुक्रम - जन्म के साथ और अपने चरित्र के साथ समाप्त होने के साथ वॉल्ट 101 - गेमिंग इतिहास में सबसे अच्छे परिचय में से एक है। VATS प्रणाली ने शानदार ढंग से अनुवाद किया
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