အိမ် သတင်း ထိပ်တန်းဗေသလာဒား RPGs အဆင့် - Gamer ရဲ့လမ်းညွှန်

ထိပ်တန်းဗေသလာဒား RPGs အဆင့် - Gamer ရဲ့လမ်းညွှန်

စာရေးသူ : Brooklyn အပ်ဒိတ် : Jun 14,2025
ကစားခြင်း တီထွင်သူတစ် ဦး သည်အမျိုးအစားတစ်ခုတည်းနှင့်အဓိပ္ပာယ်တူဖြစ်ရန်ရှားပါးသော်လည်း Bethesda Game Studios သည်၎င်း၏လက်မှတ်စတိုင်အား "Skyimlike" သို့မဟုတ် "Decisiplikevionvanias" အဖြစ်သတ်မှတ်ရန်သွေးဆောင်မှုပုံစံကိုနှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ်စတိုင်ပြုစုပျိုးထောင်ခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်းမှာအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ - နယ်ပယ်မှထွက်ခွာသွားသည်။

Bethesda သည်နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်မမေ့နိုင်သောထိခိုက်လွယ်မှုနှင့်ထင်ရှားသော misfires များကိုအပ်နှံခဲ့သည်။ အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များမမျှော်လင့်ဘဲလွှတ်ပေးခြင်းနှင့်အတူ။ အကြီးအကဲများ VI PAI သည်ဝေးလံသောအိပ်မက်များထက် ပို. ဝေးကွာသောအိပ်မက်များကိုပိုမိုဆိုးရှားလာသည့်အရာများထက် ပို. ဝေးကွာသွားသောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်မကြာမီအချိန်မရွေးသူတို့မစိုးရိမ်ပါကဤစာရင်းနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့၏အချိန်ကိုလုံခြုံစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့စတင်မီ, စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုရှင်းလင်းကြပါစို့။ ဤအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် Bethesda ၏အဓိက RPG ခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင်သာအာရုံစိုက်သည်။ scrolls scrolls strack roty stackspraard , Redguard နှင့် Blades Translaguard ကဲ့သို့သောမိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့သောမိုဘိုင်း အမှိုက်သရိုက်များ,

မဟုတ်ပါ, ဤစာရင်းသည် "Bethesda Game" ဟုပြောသောအခါစိတ်ထဲပေါ်လာသည့် Rest Hasyweights-Ambitious Sandbox အတွေ့အကြုံများအတွက်ဤစာရင်းကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ စိတ်ထဲ ထား. အမှုအရာများနှင့်အတူနှိမ့်ချစွာမှတ်စုတစ်ခုပေါ်တွင်တင်ကြပါစို့ ...


9: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena

ဒဏ် leg ာရီစီးရီးတွင်ပထမဆုံး 0 င်ရောက်မှုသည်အောက်ခြေတွင်မရှိပါ။ 1994 ခုနှစ်တွင် Bethesda သည် RPGs ကိုမဖြိုမ့်နေသောအားကစားဂိမ်းများနှင့်ရပ်စဲလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သောအားကစားဂိမ်းများနှင့် ရပ်စဲ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Arena သည် Gladiorially Commuliet Simulator အနေဖြင့်အသက်အရွယ်ကြီးရင့်သောတိုက်ခိုက်ရေး Simulator အဖြစ်စတင်ခဲ့ပြီးကစားသမားများသည်အလယ်ခေတ်တိုက်ပွဲများတွင်ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ကြပြီးတိုက်ပွဲများအကြားဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

အကယ်. ကစားသမားများသည်မြို့များကိုလမ်းလျှောက်ခြင်း, NPC များနှင့်စကားပြောရန်နှင့်ထောင်ထဲတွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုဆွတ်ခူးဖြစ်လျှင် developer များလျင်မြန်စွာအေးခဲလိမ့်မည်ဟုအလျင်အမြန်သဘောပေါက်လာကြသည်။ ရလဒ်မှာအထင်ကြီးလောက်သောအစောပိုင်းပထမ ဦး ဆုံးလူ RPG သည်၎င်း၏ခေတ်သစ်ထုတ်ကုန်ဖြစ်ပြီး Eltima မရဏာနိုင်ငံနှင့် မှော်အတတ်များနှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်များနှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်များနှင့်မှော်အတတ်များနှင့် မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်များ ဆင်တူသည်။ ၎င်းသည် arcane systems, modern-player များပြုလုပ်သော sidequests နှင့်လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်မည့်လှုပ်ရှားမှုများကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်အန်စာတုံးလိပ်များတွင်အကြီးအကျယ်အခြေအမြစ်အနေဖြင့်အန်စာတုံးလိပ်များပေါ်တွင်အခြေ ပြု. မြင်နိုင်သောအချိန်လေးများကိုပျက်စီးစေသည့်အခိုက်အတန့်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သို့သော်၎င်း၏အားနည်းချက်များအတွက် နယ်ပယ်ကို အလွန်အကျွံ 0 င်ရောက်ရန်ခဲယဉ်းသည်။ ဒီဂိမ်းဟာနောက်ပိုင်းဆက်ခံသူတွေနဲ့မဆက်ဆံနိုင်ခဲ့ပေမယ့်နောက်ဆက်တွဲအရာတွေအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်ချလိုက်တယ်။

Screenshot - Scrolls: Arena
အဆိုပါအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena
ဗက်ဒနာ | ဇန်နဝါရီ 15, 1992 | [PC]


8: Starfield

Bethesda Game Studios ခေါင်းစဉ်အသစ်တိုင်းသည်နောက်ဆုံးတွင်စတူဒီယိုသည်၎င်း၏အိုမင်းနေသော Gamebryo အင်ဂျင်ထက် ကျော်လွန်. ရွေ့လျားမှုရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်. ထင်ပေါ်ကျော်ကြားသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ Starfield က ဒီကတိကိုမပေးခဲ့ဘူး။ "Creation Engine 2.0" အဖြစ်စျေးကွက်ရှာဖွေတွေ့ရှိနေပေမဲ့ဂိမ်းသည်မကြာခဏတင်ထားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ကာတွန်းပိုက်လိုင်းအသစ်အောက်ရှိခေတ်နောက်ကျနေသောမြင်ကွင်းများမှေးမှိန်နေကြရသည်။

Nasapunk SCI-Fi Setting သည်ပုံမှန်စိတ်ကူးယဉ်ခြင်းမှလန်းဆန်းမှုအပြောင်းအလဲဖြစ်ပြီးပုံမှန်စိတ်ကူး ယဉ်ဇာတ်လမ်းများ၏ post-apocalyytic ပတ် 0 န်း ကျင်နှင့် ပတ်သက် . ကံမကောင်းစွာဖြင့်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာမျိုးဆက်သည်ဗက်ဒနာ၏အားသာချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့် lore အပြည့်အဝပါ 0 င်သည့်အသေးစိတ်ကမ္ဘာကိုဖန်တီးရန် Startio Existelf သည် Starfield သည် ထူးခြားသောအလျင်အမြန်နှင့်အများအားဖြင့်ထူးခြားသောစိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်များသာပါ 0 င်သည်။

စွန့်ပစ်ထားသောသတ္တုတွင်းများသို့မဟုတ် cryo labs များနှင့်ပြည့်နေသောအခြားဂြိုဟ်ပေါ်သို့ဆင်းသက်လာမည့်အခြားဂြိုဟ်တစ်ခုသည် Skyrim မှတစ်ဆင့်ထောင်ထဲတွင်ဖြစ်ပျက်ခဲသည်။ ၎င်းသည် Arena အနီးတွင်ကြမ်းတမ်းသောနေရာများဖြစ်သော ကြယ်ပွင့ ်ဖြစ်ပုံရသည်။

Screenshot - Starfield
ကြယ်စေ
Bethesda Game စတူဒီယို | Sep 5, 2023 | [Xbox စီးရီး X | s] [PC] [PC]


7: scrolls 2: daggerfall: daggerfall

ကြယ်ပွင့်၏ လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းမျိုးဆက်များသည်ဖိအားပေးမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Bethesda သည် 1997 ခုနှစ်တွင် Daggerfall နှင့်အတူပြန်လည်နေရာချထားခြင်းအတွေ့အကြုံရှိသည်။ စတုရန်းမိုင် 80,000 (အကြီးအကျယ်ဗြိတိန်နိုင်ငံ၏အရွယ်အစား) တွင် daggerfall သည် ကြီးမားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ မြေပုံတစ်ခုလုံးကိုဖြတ်ပြီးလမ်းလျှောက်ခြင်းကနာရီ 70 နီးပါးကြာသည်။ သို့သော်မြင်းစီးခြင်းအစားမြင်းစီးခြင်းအတွက်သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ကျယ်ပြန့်စွာရှိနေသော်လည်း ဗလာချောင်းငယ်သည် အချည်းနှီးဖြစ်သည်။ Iliac Bay ဒေသတွင်ကွဲပြားသောရာသီဥတုကိုးခု, နိုင်ငံရေးဒေသ 44 ခု, အတိုး 15000, ၎င်းသည်စီးရီးများ၏အထင်ကရကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုတိုးတက်မှုစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

ထောင်ထဲတိုက်ခိုက်မှုသည်ကန့်အသတ်များကျန်ရှိနေသေးစဉ်က overworld အတွေ့အကြုံသည်ယခင်ရှေ့တွင်ရှေ့ဆက်ခုန်ချခဲ့သည်။ အိမ်များကို 0 ယ်ယူနိုင်သည်, ဂရင်းပိုင်းတွင်ပါ 0 င်ခြင်း, ခိုးခြင်း, ၎င်း၏လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာအင်္ဂါရပ်များနှင့်ပင် daggerfall သည် ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာဒီဇိုင်းတွင်မှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။

Screenshot - scrolls II: daggerfall: daggerfall
scrolls II: daggerfall
ဗက်ဒနာ | 1997 ဇွန် 24 | [PC]


6: Fallout 76

လွှတ်တင်မှုတွင် Fallout 76 သည် ဘေးအန္တရာယ်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ ရိုးရာ NPCS နှင့်လက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများကိုပယ်ဖျက်ခြင်းသည်ပျက်ပြယ်ချဉ်းကပ်နည်းကိုဖြည့်ဆည်းနိုင်သည့်ချဉ်းကပ်နည်းကိုဖြည့်ဆည်းရန် Multiplayer Chaos အပေါ်မူတည်သည်။ လုယက်သောကန့်သတ်ချက်များ,

သို့သော် ထိုအချိန်မှစ. ဂိမ်းသည်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ Wastellibleers သည် ထုတ်ဖော်ပြောကြားပြီး NPCs များကိုပြန်လည်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း , သူတို့ရဲ့အတိမ်အနက်ကိုအငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်သော်လည်းယခုအချိန်တွင်အလုံးစုံအတွေ့အကြုံသည်ယခုအခါ ပို. ချောချောမွေ့မွေ့ဖြစ်သည်။ Amazon ၏ TV ဇာတ်လမ်းတွဲများ အပြီးတွင်တိုးပွားလာသောအသိုင်းအဝိုင်းနှင့်အသစ်သောအကျိုးစီးပွားသည်ခေါင်းစဉ်တွင်ယုံကြည်မှုအချို့ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ကူညီပေးခဲ့သည်။

သို့တိုင်, Elder Scrolls Online တွင်အကြီးအကဲ ကျမ်းလိပ်များအွန်လိုင်းတည်ရှိသောအခါ အဆင့်မြင့် 76 အဆင့်မြင့်အဆင့်မြင့်တက်ရန်ခဲယဉ်းသည်။ အပြတ်အသတ် 76 သည် အလှည့်အပြောင်း - 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာစမ်းသပ်မှုပင်ပင်ပိုလန်နှင့်အတူပျော့ပျောင်းသောအရာတစ်ခုခုကိုပြောင်းလဲနိုင်သည်ဟုဆိုသည်။

Screenshot - Fallout 76
fallout 76
Bethesda Game စတူဒီယို | နိုဝင်ဘာ 14, 2018 | [PS4] [PC] [PC] [Xbox One]


5: Fallout 4

မိတ္တူသန်း 25 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည့်အတွက် Fallout 4 သည် ဂိမ်းတွင်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ချောမွေ့သောစက်ပြင်စက်များနှင့်ပွတ်တင်ဆက်ဆံမှုက၎င်းကိုအဓိကပရိသတ်များအတွက်လက်လှမ်းမီနိုင်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကိုထောက်ခံရန်အတိမ်အနက်နှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။

အပေါင်းဘက်တွင်ဓနသဟာယသည်ကျေနပ်ရောင့်ရဲသောရှာဖွေရေးနှင့်အတူကြွယ်ဝသောအသေးစိတ်ကမ္ဘာဖြစ်သည်။ အခြေချအခြေချရေးအဆောက်အအုံသည်ပုံသေနည်းသို့အသစ်သောစက်ကိရိယာများကိုထပ်ဆင့်ပေးပြီး ဝေးလံသောဆိပ်ကမ်း ကဲ့သို့သောချဲ့ထွင်မှုများသည်အစောပိုင်းအနေဖြင့် အထင်အရှား စာရင်းဝင်များ၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ Nick Valentine သည်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးဇာတ်ကောင်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကံမကောင်းစွာဖြင့်အဓိကဇာတ်လမ်းသည် Gritty Wasteland Aimposare နှင့်တိုက်ပွဲဖြစ်ပွားသည့်အဆင့်မြင့်နည်းပညာသိပ္ပံဆိုင်ရာဒြပ်စင်များတွင်အလွန်အမင်းပိန်သည်။ တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးရွေးချယ်မှုများသည်အကန့်အသတ်ရှိသည်။ အမြင်အာရုံနှင့်နည်းပညာအရအစိုင်အခဲ အစိုင်အကန်သည်အပြင်းအထန် 4 ဦး သည် နက်ရှိုင်းသော RPG ထက်အဓိကအကြောင်းအရာကားရပ်နားခြင်းနှင့် ပို. ကစားသည်။

Screenshot - Fallout 4
Fallout 4
Bethesda Game စတူဒီယို | နိုဝင်ဘာ 10, 2015 | [PS5] [Xbox Series X | S] [PC] [PS4] [PS4] [Xbox One]


4: Fallout 3

Bethesda သည် မှားယွင်းရန် အခွင့်အရေးများကိုဝယ်ယူသောအခါပရိသတ်များကွဲပြားခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည်စီးရီး၏ယဉ်ကျေးသောစိတ်ဓာတ်ကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်မည်လား, အဖြေနှစ်ခုလုံး၏နည်းနည်းဖြစ်ထွက်လှည့်။

သင်၏ဇာတ်ကောင်နှင့်အတူအဖွင့်အစီအစဉ်ကိုစတင်ခြင်းနှင့်အဆုံးသတ်ခြင်းသည် Vault 101 ကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးခြင်းဖြင့်စတင်ခြင်းသည်ကစားခြင်းသမိုင်းတွင်အကောင်းဆုံးနိဒါန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆိုပါ vats system တောက်ပဘာသာပြန်ထားသောအလှည့်