Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए उच्च पीसी स्पेक्स से निपटता है
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स दृष्टिकोण के लिए 28 फरवरी की रिलीज़ की तारीख के रूप में, डेवलपर कैपकॉम ने घोषणा की है कि वे खेल के लिए अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए सक्रिय रूप से तरीके खोज रहे हैं। इस खबर की पुष्टि आधिकारिक जर्मन मॉन्स्टर हंटर एक्स/ट्विटर अकाउंट द्वारा की गई थी, जो खिलाड़ियों को उनके सिस्टम की क्षमताओं का आकलन करने में मदद करने के लिए एक स्टैंडअलोन पीसी बेंचमार्किंग टूल की संभावित रिलीज पर भी संकेत देती है।
वर्तमान में, Capcom ने 1080p पर 30 fps प्राप्त करने के लिए एक NVIDIA GTX 1660 सुपर या एक AMD Radeon RX 5600 XT का सुझाव दिया है। ये न्यूनतम आवश्यकताएं 720p के आंतरिक रिज़ॉल्यूशन को निर्दिष्ट करती हैं, जिसमें "सबसे कम" ग्राफिक्स सेटिंग पर DLSS या FSR जैसी प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके ग्राफिक्स अपस्काल किए गए हैं। 1080p पर 60 एफपीएस के लिए लक्ष्य रखने वालों के लिए, अनुशंसित जीपीयू में आरटीएक्स 2070 सुपर, आरटीएक्स 4060, या एएमडी आरएक्स 6700 एक्सटी शामिल हैं, जिसमें अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज सक्षम हैं। विशेष रूप से, केवल RTX 4060 NVIDIA फ्रेम जनरेशन का समर्थन करता है, जबकि अन्य दो FSR 3 पर भरोसा करते हैं, जो पिछले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स बीटा के दौरान भूतिया कलाकृतियों का सामना करते हैं।
डिजिटल फाउंड्री सलाह देती है कि फ्रेम जनरेशन के साथ इष्टतम प्रदर्शन के लिए, 40 एफपीएस की एक आधार रेखा को तीसरे व्यक्ति के शीर्षकों में अनुशंसित किया जाता है। अपस्कलिंग के साथ 60 एफपीएस के तहत चलने से विलंबता में वृद्धि हो सकती है, संभवतः गेमप्ले को कम उत्तरदायी लगता है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा के दौरान, आरटीएक्स 3060 जैसे मिड-रेंज कार्ड वाले कम-एंड हार्डवेयर वाले खिलाड़ियों को चुनौतियों का सामना करना पड़ा। एक महत्वपूर्ण मुद्दा एक कम-लोड बग था, जो खेल को पात्रों और राक्षसों के लिए पूरी तरह से विस्तृत बनावट लोड करने से रोकता है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को आरई इंजन पर विकसित किया गया है, जिसे पहली बार 2017 में रेजिडेंट ईविल 7 के साथ पेश किया गया था। इस इंजन ने डेविल मे क्राई 5, मॉन्स्टर हंटर राइज और स्ट्रीट फाइटर 6 जैसे कई सफल खिताबों को संचालित किया है, जो विभिन्न प्लेटफार्मों में सुचारू प्रदर्शन प्रदान करता है। हालांकि, आरई इंजन ने बड़ी खुली दुनिया के खेलों के साथ अपनी सीमाओं को दिखाया है, जिसमें कई एनपीसी और दुश्मनों की विशेषता है, जैसे कि ड्रैगन का हठधर्मिता 2, जिसने कंसोल और पीसी दोनों पर प्रदर्शन के मुद्दों का अनुभव किया। जैसा कि Capcom फरवरी की शुरुआत में GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए काम करता है और क्षितिज पर फरवरी के अंत में लॉन्च करने के लिए, ये प्रयास पीसी पर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की सफलता के लिए महत्वपूर्ण हो सकते हैं।