ब्लेड ऑफ फायर डेमो समीक्षा: अविस्मरणीय अनुभव
ब्लेड ऑफ फायर रिव्यू [डेमो]
पूरी तरह से अन-फोर्स-इकट्ठा करने योग्य!
कभी अपने आप को एक निर्णय से बाहर पाया गया केवल यह महसूस करने के लिए कि यह सब के बाद सबसे अच्छा विकल्प था? किसी के लिए आवेगी और मेरे रूप में अभद्र के रूप में, यह व्यावहारिक रूप से एक साप्ताहिक घटना है। सौभाग्य से, ब्लेड ऑफ फायर के साथ मेरी शुरुआती हिचकिचाहट भेस में एक आशीर्वाद बन गई। एक मोटे और भारी डेमो के रूप में जो शुरू हुआ, वह एक अविस्मरणीय अनुभव में खिल गया, जिस तरह की अद्वितीय एकल-खिलाड़ी आरपीजी की शैली के लिए तड़प रही है।
हां, मैं यहां एक डेमो के बारे में बात कर रहा हूं, लेकिन मेरे साथ सहन करता हूं क्योंकि मैं आपको अपनी यात्रा के माध्यम से संदेह से उत्साह तक चलता हूं। चलो इस खेल के उग्र दिल में गोता लगाएँ और देखें कि यह क्या है।
कोई ऐशेन या यहां निर्दयी नहीं - बस एक विनम्र लोहार!
चलो खेल के परिचय के साथ शुरू करते हैं, जिसे मुझे स्वीकार करना चाहिए, इसकी सबसे कमजोर कड़ी है। डेमो जंगल की गहराई में एक लोहार, एरन डी लीरा के साथ बंद हो जाता है, जो मदद के लिए एक रोता है और एक युवा प्रशिक्षु को बचाने के लिए दौड़ता है। यह है - कोई सिनेमाई स्वभाव नहीं, बस एक त्वरित स्थापना शॉट और कुछ पाठ। यह एक डेमो है, इसलिए कुछ तत्वों को पूरी तरह से पॉलिश नहीं किया जा सकता है, लेकिन एक अधिक आकर्षक शुरुआत का स्वागत किया जाएगा।
कॉम्बैट सिस्टम आपको एक दिशात्मक दृष्टिकोण से परिचित कराता है, जो सम्मान के लिए याद दिलाता है, जो शुरू में क्लंकी और अनावश्यक महसूस करता था। हालांकि, जैसे -जैसे खेल आगे बढ़ता है, यह अपनी गहराई का खुलासा करता है। अलग -अलग क्षति प्रकारों के साथ- ब्लंट, पियर्स, और स्लैश - दुश्मन के कवच के साथ विशिष्ट रूप से विभाजित करते हुए, मुकाबला आकर्षक और रणनीतिक हो जाता है। रंग-कोडित लक्ष्यीकरण प्रणाली आपको प्रत्येक दुश्मन के लिए सही हथियार चुनने में मदद करती है, जिससे गेमप्ले को चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत दोनों बनाते हैं।
कोई भी हथियार यहाँ नहीं गिरता है - आप अपना खुद का बनाते हैं!
ब्लेड ऑफ फायर अपने विस्तृत हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम के साथ बाहर खड़ा है। अन्य खेलों के विपरीत, जहां आप बस सामग्री एकत्र कर सकते हैं और एक हथियार प्राप्त कर सकते हैं, यहां आप प्रक्रिया के हर चरण में शामिल हैं। हथियार डिजाइन को स्केच करने से लेकर सामग्री चुनने और यहां तक कि मिश्र धातुओं को मिलाकर, अनुकूलन का स्तर अद्वितीय है। प्रत्येक निर्णय हथियार के आंकड़ों और प्रदर्शन को प्रभावित करता है, जिससे यह लड़ाई के लिए वास्तव में व्यक्तिगत उपकरण बन जाता है।
फोर्जिंग मिनीगेम, शुरू में भ्रमित करते हुए, एक बार महारत हासिल करने के बाद एक पुरस्कृत अनुभव बन जाता है। यह वास्तविक दुनिया के फोर्जिंग का एक वफादार प्रतिनिधित्व है, सटीकता और देखभाल की आवश्यकता है। एक बार जब आप इसे लटका लेते हैं, तो आप अपने सर्वश्रेष्ठ डिजाइनों को टेम्प्लेट के रूप में बचा सकते हैं, भविष्य के क्राफ्टिंग सत्रों को सुव्यवस्थित कर सकते हैं।
नए ब्लूप्रिंट, हथियार चौकियों के रूप में, और हथियार वेदियों
ब्लेड ऑफ फायर में, "लूट" नए ब्लूप्रिंट और सामग्रियों के रूप में आता है, जिसका उपयोग आप अद्वितीय हथियारों को शिल्प करने के लिए कर सकते हैं। विभिन्न दुश्मन प्रकारों को हराने से उनके गियर को अनलॉक किया जाता है, जिससे आप खेल की विविधता के साथ जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। एनविल आपके चेकपॉइंट के रूप में कार्य करता है, जहां आप नए हथियारों को रीसायकल, मरम्मत और शिल्प कर सकते हैं।
हथियार वेदी चित्रित हथियार को बढ़ाते हुए उनके साथ बातचीत करके नए घटकों को अनलॉक करने का एक और तरीका प्रदान करते हैं। यह सिस्टम गेमप्ले में गहराई जोड़ते हुए, प्रयोग और बार -बार क्राफ्टिंग को पुरस्कृत करता है।
जब आप मर जाते हैं, तो आप उस हथियार को खो देते हैं जिसे आप ले जा रहे थे, खेल में तनाव जोड़ रहे थे। आपको इसे पुनः प्राप्त करना होगा या शिल्प नए सिरे से फोर्ज पर लौटना होगा, जिससे फोर्जिंग, फाइटिंग और सुधार का एक सम्मोहक लूप बनाया जा सके।
अधूरा विश्व-निर्माण के साथ भगवान भयानक आवाज-अभिनय
दुर्भाग्य से, सब कुछ डेमो के रनटाइम पर सुधार नहीं करता है। वॉयस एक्टिंग लगातार गरीब है, जिसमें सबपर रिकॉर्डिंग गुणवत्ता और असंबद्ध प्रदर्शन हैं। कास्टिंग विकल्प, विशेष रूप से मठाधीश के प्रशिक्षु के लिए, वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देते हैं।
दुनिया-निर्माण भी कम हो जाता है, बहुत अधिक प्रदर्शनी और थोड़ा भुगतान के साथ। कथा को डिस्कनेक्ट और महत्वहीन लगता है, जो पूर्ण खेल के लिए एक महत्वपूर्ण चिंता का विषय है।
पहले छापों के लिए एक खेल नहीं
ब्लेड ऑफ फायर एक ऐसा खेल है जो अपनी प्रक्रिया में धैर्य और विश्वास की मांग करता है। यह एक मजबूत पहली छाप नहीं बनाता है, लेकिन आपके द्वारा बनाए गए हथियारों की तरह, यह समय और प्रयास के साथ सुधार करता है। डेमो नवीन यांत्रिकी को दिखाता है जो अपने खुरदरे किनारों के बावजूद, एक मास्टरवर्क के लिए क्षमता पर संकेत देता है। यह 2025 का स्टैंडआउट शीर्षक नहीं हो सकता है, लेकिन यह एक ऐसा खेल है जिसे आप आसानी से नहीं भूलेंगे।
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