รีวิวการสาธิตไฟของใบมีด: ประสบการณ์ที่ลืมไม่ลง
การทบทวนไฟแห่งไฟ [สาธิต]
ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!
เคยพบว่าตัวเองได้รับการสนับสนุนจากการตัดสินใจเท่านั้นที่จะรู้ว่ามันเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหรือไม่? สำหรับใครบางคนที่หุนหันพลันแล่นและไม่แน่ใจเหมือนฉันนั่นเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงทุกสัปดาห์ โชคดีที่ความลังเลครั้งแรกของฉันด้วยใบมีดของไฟกลายเป็นพรในการปลอมตัว สิ่งที่เริ่มต้นจากการสาธิตอย่างหยาบและท่วมท้นเบาบางลงไปสู่ประสบการณ์ที่น่าจดจำ RPG ประเภทผู้เล่นเดี่ยวที่ไม่เหมือนใครซึ่งประเภทนี้ได้รับการโหยหา
ใช่ฉันกำลังพูดถึงการสาธิตที่นี่ แต่อดทนกับฉันในขณะที่ฉันพาคุณผ่านการเดินทางของฉันจากความสงสัยไปสู่ความตื่นเต้น มาดำดิ่งลงไปในหัวใจที่ร้อนแรงของเกมนี้และดูว่ามันทำมาจากอะไร
ไม่มีคนขี้เถ้าหรือไม่ใส่ใจที่นี่ - แค่ช่างตีเหล็กที่ต่ำต้อย!
เริ่มต้นด้วยการแนะนำของเกมซึ่งฉันต้องยอมรับว่าเป็นลิงค์ที่อ่อนแอที่สุด การสาธิตเริ่มต้นขึ้นกับ Aran de Lira ช่างตีเหล็กในส่วนลึกของป่าที่ได้ยินเสียงร้องเพื่อขอความช่วยเหลือและรีบเร่งเพื่อช่วยเด็กฝึกงานหนุ่มสาว นั่นคือ - ไม่มีไหวพริบในโรงภาพยนตร์เพียงแค่การสร้างช็อตและข้อความบางอย่าง มันเป็นตัวอย่างดังนั้นองค์ประกอบบางอย่างอาจไม่ขัดอย่างสมบูรณ์ แต่การเริ่มต้นที่น่าสนใจยิ่งกว่าจะได้รับการต้อนรับ
ระบบการต่อสู้แนะนำให้คุณรู้จักกับแนวทางทิศทางชวนให้นึกถึงเพื่อเป็นเกียรติแก่ซึ่งในขั้นต้นรู้สึกว่าไม่จำเป็นและไม่จำเป็น อย่างไรก็ตามเมื่อเกมดำเนินไปมันก็เผยให้เห็นความลึก ด้วยประเภทความเสียหายที่แตกต่างกัน - ระเบิดเพียร์ซและเฉือน - มีการโต้ตอบกับเกราะศัตรูอย่างไม่ซ้ำกันการต่อสู้จะมีส่วนร่วมและมีกลยุทธ์ ระบบการกำหนดเป้าหมายรหัสสีช่วยให้คุณเลือกอาวุธที่เหมาะสมสำหรับศัตรูแต่ละตัวทำให้การเล่นเกมมีความท้าทายและรางวัล
ไม่มีอาวุธหยดที่นี่เช่นกัน - คุณต้องทำเอง!
Blades of Fire โดดเด่นด้วยระบบการประดิษฐ์อาวุธอย่างละเอียด แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่คุณอาจรวบรวมส่วนผสมและรับอาวุธที่นี่คุณมีส่วนร่วมในทุกขั้นตอนของกระบวนการ จากการร่างการออกแบบอาวุธไปจนถึงการเลือกวัสดุและแม้แต่การผสมโลหะผสมระดับของการปรับแต่งนั้นไม่มีใครเทียบได้ การตัดสินใจแต่ละครั้งส่งผลกระทบต่อสถิติและประสิทธิภาพของอาวุธทำให้เป็นเครื่องมือที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริงสำหรับการต่อสู้
minigame ปลอมในขณะที่เริ่มสับสนกลายเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าเมื่อเชี่ยวชาญ มันเป็นตัวแทนที่ซื่อสัตย์ของการปลอมแปลงโลกแห่งความจริงต้องใช้ความแม่นยำและการดูแล เมื่อคุณได้รับมันคุณสามารถบันทึกการออกแบบที่ดีที่สุดของคุณเป็นเทมเพลตการปรับปรุงเซสชันการประดิษฐ์ในอนาคต
พิมพ์เขียวใหม่อาวุธเป็นจุดตรวจและแท่นบูชาอาวุธ
ใน Blades of Fire "Loot" มาในรูปแบบของพิมพ์เขียวและวัสดุใหม่ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อสร้างอาวุธที่ไม่ซ้ำกัน การเอาชนะประเภทศัตรูที่แตกต่างกันปลดล็อคอุปกรณ์ของพวกเขากระตุ้นให้คุณมีส่วนร่วมกับความหลากหลายของเกม ทั่งทำหน้าที่เป็นจุดตรวจของคุณซึ่งคุณสามารถรีไซเคิลซ่อมแซมและสร้างอาวุธใหม่ได้
Altars อาวุธเสนออีกวิธีหนึ่งในการปลดล็อกส่วนประกอบใหม่โดยการโต้ตอบกับพวกเขาในขณะที่ใช้อาวุธที่ปรากฎ ระบบนี้ให้รางวัลการทดลองและการประดิษฐ์ซ้ำ ๆ เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม
เมื่อคุณตายคุณจะสูญเสียอาวุธที่คุณแบกเพิ่มความตึงเครียดให้กับเกม คุณต้องเรียกคืนหรือกลับไปที่ Forge เพื่อสร้างใหม่สร้างวงที่น่าสนใจของการปลอมการต่อสู้และการปรับปรุง
พระเจ้าทรงแสดงด้วยเสียงที่น่ากลัวด้วยการสร้างโลกที่ยังไม่เสร็จ
น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกอย่างที่ดีขึ้นในช่วงเวลาของการสาธิต การแสดงด้วยเสียงนั้นแย่อย่างต่อเนื่องโดยมีคุณภาพการบันทึก subpar และการแสดงที่ไม่น่าเชื่อ ตัวเลือกการคัดเลือกนักแสดงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการฝึกงานของเจ้าอาวาสทิ้งไว้ให้เป็นที่ต้องการ
การสร้างโลกยังสั้นด้วยการแสดงออกมากเกินไปและผลตอบแทนเล็กน้อย การเล่าเรื่องให้ความรู้สึกขาดการเชื่อมต่อและไม่สำคัญซึ่งเป็นข้อกังวลที่สำคัญสำหรับเกมเต็มรูปแบบ
ไม่ใช่เกมสำหรับการแสดงผลครั้งแรก
Blades of Fire เป็นเกมที่ต้องการความอดทนและความไว้วางใจในกระบวนการ มันไม่ได้สร้างความประทับใจครั้งแรกที่แข็งแกร่ง แต่เช่นเดียวกับอาวุธที่คุณสร้างขึ้นมันก็ปรับปรุงได้ตามเวลาและความพยายาม การสาธิตแสดงให้เห็นถึงกลไกที่เป็นนวัตกรรมที่บอกเป็นนัยถึงศักยภาพในการทำงานชิ้นเอกแม้จะมีขอบที่ขรุขระ มันอาจจะไม่ใช่ชื่อยอดเยี่ยมของปี 2025 แต่เป็นเกมที่คุณจะไม่ลืมได้อย่างง่ายดาย
รีวิวเกม 8
บทความล่าสุด