Przegląd demonstracji Fire Blades of Fire: Niezapomniane doświadczenie
Blades of Fire Review [Demo]
Całkowicie nie niższe!
Czy kiedykolwiek wycofałeś się z decyzji tylko po to, aby zdać sobie sprawę, że był to najlepszy wybór? Dla kogoś tak impulsywnego i niezdecydowanego jak ja, jest to praktycznie cotygodniowe zdarzenie. Na szczęście moje początkowe wahanie z ostrzami ognia okazało się błogosławieństwem w przebraniu. To, co zaczęło się jako szorstka i rozczarowująca demo, rozkwitło w niezapomniane doświadczenie, rodzaj unikalnej RPG dla jednego gracza, za który gatunek ten tęsknił.
Tak, mówię tutaj o wersji demo, ale zużywam się ze mną, gdy przechodzę cię przez podróż od sceptycyzmu do podniecenia. Zanurzmy się w ognistym sercu tej gry i zobaczmy, z czego jest zrobione.
Żadnych popielatów lub nieuprawnieni tutaj - po prostu skromny kowal!
Zacznijmy od wprowadzenia gry, które muszę przyznać, jest jego najsłabszym ogniwem. Demo rozpoczyna się od Aran de Lira, kowalem w głębi lasu, który słyszy wołanie o pomoc i pędzą, aby uratować młodego ucznia. To wszystko - bez kinowego stylu, tylko szybkie ustalenie i trochę tekstu. To demo, więc niektóre elementy mogą nie być w pełni dopracowane, ale bardziej angażujący start byłby mile widziany.
System bojowy wprowadza cię do kierunkowego podejścia, przypominającego dla Honor, które początkowo wydawało się niezręczne i niepotrzebne. Jednak w miarę postępu gry ujawnia swoją głębokość. Z różnymi typami obrażeń - Blunt, Pierce i Slash - korzystając z wyjątkowo z zbroją wroga, walka staje się wciągająca i strategiczna. System kierowania kolorowym pomaga wybrać odpowiednią broń dla każdego wroga, dzięki czemu rozgrywka jest zarówno trudna, jak i satysfakcjonująca.
Żadna nie spada tutaj - musisz zrobić własne!
Ostrze ognia wyróżniają się szczegółowym systemem rzemieślniczym broni. W przeciwieństwie do innych gier, w których możesz po prostu zbierać składniki i zdobyć broń, tutaj jesteś zaangażowany na każdy etap procesu. Od szkicowania projektu broni po wybór materiałów, a nawet zmieszanie stopów, poziom dostosowywania jest niezrównany. Każda decyzja wpływa na statystyki i wydajność broni, co czyni ją naprawdę spersonalizowanym narzędziem do bitwy.
Minigra kucia, choć początkowo myląca, staje się satysfakcjonującym doświadczeniem po opanowaniu. Jest to wierna reprezentacja kucia w świecie rzeczywistym, wymagającym precyzji i opieki. Po tym, jak się zorientujesz, możesz zapisać najlepsze projekty jako szablony, usprawniając przyszłe sesje rzemieślnicze.
Nowe plany, broń jako punkty kontrolne i ołtarze broni
W Blades of Fire „łup” pojawia się w postaci nowych planów i materiałów, których można użyć do wytwarzania unikalnej broni. Pokonanie różnych rodzajów wroga odblokowuje swój sprzęt, zachęcając cię do zaangażowania się w różnorodność gry. Kowód służy jako punkt kontrolny, w którym możesz poddać recykling, naprawić i wytwarzać nową broń.
Ołtarz broni oferuje inny sposób odblokowania nowych komponentów poprzez interakcję z nimi, władając przedstawioną broń. Ten system nagradza eksperymenty i powtarzające się tworzenie, dodając głębokość rozgrywki.
Kiedy umrzesz, tracisz broń, którą nosiłeś, dodając napięcie do gry. Musisz go odzyskać lub powrócić do kuźni, aby stworzyć od nowa, tworząc atrakcyjną pętlę kucia, walki i poprawy.
Boże okropne działanie głosu z niedokończonym budowaniem świata
Niestety nie wszystko poprawia się w czasie wykonywania demo. Aktorstwo głosowe jest konsekwentnie słabe, z niższą jakością nagrywania i nieprzekonującymi występami. Wybory rzucania, szczególnie dla ucznia opata, pozostawiają wiele do życzenia.
Budowanie świata również nie jest, ze zbyt dużą ekspozycją i małą wypłatą. Narracja jest odłączona i nieistotna, co stanowi poważny problem dla pełnej gry.
Nie jest to gra na pierwsze wrażenia
Blades of Fire to gra, która wymaga cierpliwości i zaufania do swojego procesu. Nie robi to silnego pierwszego wrażenia, ale podobnie jak broń, którą tworzysz, poprawia się z czasem i wysiłkiem. Demo pokazuje innowacyjną mechanikę, która wskazuje na potencjał arcydzieł, pomimo szorstkich krawędzi. Może to nie być wyróżniający się tytuł z 2025 roku, ale jest to gra, której łatwo nie zapomnisz.
Recenzje Game8
Najnowsze artykuły